Die Brunnenpumpe

Mi-Projekt "Die Legende des Weltenfahrstuhls"
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    Re: Die Brunnenpumpe

    Necrogore - 01.09.2006, 00:09

    Die Brunnenpumpe
    Das Rätsel der Brunnenpumpe:

    Bevor Guybrush zum Ufer geht, besorgt er sich im Antiquitäten-Laden das kaputte Reagenz-Glas. Er kann es einfach mitnehmen, weil der Ladenbesitzer keine Verwendung dafür hat. -> "Nimm Reagenz-Glas"

    Der Protagonist verlässt das Geschäft und geht in Richtung Westen ans
    Ufer. (Raum 16)
    Am Ufer steht eine Brunnenpumpe. Rechts, an deren Henkel ist ein Knopf, der die Pumpe zum Arbeiten bringt. Davor liegt ein Botanik-Buch und steckt es ein. -> "Nimm Botanik-Buch"

    Guybrush liest, was darin steht. -> "Schau an Botanik-Buch"

    "Die Philosophie der Botanik: Die Wunderblumen -- Die Natur und ihre Gesetze stellen einen einzigartigen Einklang dar, doch die Wunderblume, die es in drei verschiedenen Farben gibt, zählt seltsamerweise nicht zu den Produkten der Natur, aber woher stammt dieses seltene Exemplar? Diese Frage wird wohl nie beantwortet werden können, dennoch konnten diverse Experimente Einblick in die Wirkung der Wunderblume gewähren. Ihr hochkonzentrierter Extrakt ist, in einer Mixtur von sechs möglichen Farben, in der Lage die Naturgesetze insofern zu verändern, dass es möglich ist, höchstwahrscheinlich uralte Mechanismen in Gang zu setzen. Es handelt sich um jene Mechanismen, die aus einer anderen Welt stammen müssen."

    Rechts im Gebüsch fällt Guybrush etwas Merkwürdiges auf und schaut etwas genauer nach. -> "Öffne Gebüsch"
    Er entdeckt eine Wundertüte und es fällt es ihm auf, dass sie einer Douglas-Enkaufstüte sehr ähnlich sieht. Zu der Funktion der Wundertüte kommen wir später. Um die Brunnenpumpe bedienen zu können, muss Guybrush erstmal die drei verschiedenen Wunderblumen-Arten aufsammeln, die es in rot, gelb und blau gibt. Diese befinden sich vor dem Elternhaus (Raum 2) und hier am Ufer (Raum 16).

    Das Prinzip der Brunnenpumpe sieht folgendermaßen aus: Sie ist in der Lage aus den Wunderblumen Extrakte auszupressen, welche vorher gemischt werden müssen, damit sie unterschiedliche Farben ergeben. Dies geschieht nach dem Prinzip der Farbenmischung: Es können immer 2 Blumen in die Pumpe eingeworfen werden. Der Knopf am Henkel lässt sie arbeiten und presst den gewünschten Extrakt aus den Wunderblumen heraus. Der Extrakt muss allerdings aufgefangen werden, dazu wird das kaputte Reagenz-Glas benötigt. Dieses stellt Guybrush vorher unter die Pumpe auf den Waldboden, damit es den Extrakt auffängt und das Konzentrat weiterverwendet werden kann.
    -> "Benutze Wunderblume mit Brunnenpumpe"
    -> "Drücke Knopf"

    Folgende Farbmischungen sind möglich:

    Rot + rot = rot
    usw.
    Blau + rot = lila
    Blau + gelb = grün
    Rot + gelb = orange

    Insgesamt können 6 unterschiedlich farbene Extrakte aus den Wunderblumen gewonnen werden. Da nur ein Reagenz-Glas zur Verfügung steht, muss unser Held es immer erst ausschütten, damit weitere erzeugt werden können. Dabei kommt die Wundertüte ins Spiel, sie mischt die Farben auf besondere Weise. Nacheinander müssen alle 6 Extrakte mit den möglichen Farbkombinationen in die Wundertüte geschüttet werden. Nur ein Konzentrat jeder Farbe ist erforderlich.
    -> "Benutze <Var> Extrakt mit Wundertüte"

    Wenn der Vorgang beendet ist, schüttet Guybrush die Mischung aus Wundertüte wieder zurück in die Brunnenpumpe und drückt auf den Auslösungsknopf.
    -> "Benutze Wundertüte mit Brunnenpumpe"
    -> "Drücke Knopf"

    Die Pumpe beginnt zu arbeiten und die uralten Mechanismen werden durch die besondere Mischungskombination der Wundertüte und der unerforschten Wunderblumen-Konzentrate in Gang gesetzt. Eine Portal-Spirale entsteht, die Guybrush an einen anderen Ort teleportiert.
    -> "Benutze Portal-Spirale"

    Das Rätsel ist gelöst.



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