Eisenminen von Moladune

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    Re: Eisenminen von Moladune

    Tim DE BAER - 31.08.2006, 17:31

    Eisenminen von Moladune
    Aufgaben:

    Tötet Markis.
    Findet die Seherin.
    Vernichtet den Inquisitor, bevor er mit Informationen über die Glänzende Klinge entkommen kann.
    Zielpunkt: Feste Donnerkopf

    Spielerzahl: 8

    Übersichtskarte:


    Viele Wege

    Bei dieser Mission gibt es verschiedene Wege. Diese sind auf der Karte farblich getrennt. Der gelbe Weg ist der direkte Weg zur Mission. Der blaue Weg kennzeichnet den Weg zu Mission und Bonus, der rote Weg führt zur Seherin.
    Auch solltet ihr euch vor der Mission einigen, ob ihr gegen die Gegner auf dem Weg kämpfen wollt oder ob ihr versucht, einfach an allem vorbeizurennen (ohne Bonusmission). Das empfiehlt sich vor allem, wenn ihr einen oder mehr Krieger in der Gruppe habt. Kommt mindestens ein Mitglied der Gruppe bei der Seherin an, gibt es eine Sequenz, nach der alle Verfolger abgeschüttelt und alle Gruppenmitglieder wiederbelebt sind.

    Der gelbe Weg (Mission)
    Ihr beginnt bei 1 und geht in Richtung 2. Die dort wartenden Gegner kann man durchaus einfach stehen lassen. Dann begebt ihr euch über 3, 4, 5 in Richtung 6. Bei 6 tauchen die ersten Weißen Mäntel auf. Bei 7 könnt ihr ein Geschütz ausschalten und Moralschub erhalten. Bei 5 und 6 sind weitere Geschütze. Auch wenn man von hier aus nicht in die Festung kann, kann man diese Geschütze ausschalten und weiteren Moralschub erhalten. Dann geht es weiter über 8, 9 nach 10. Von hier aus gibt es mehrere Wege. In Richtung 11 geht man zum Erfüllen der Mission (Markis). Über 1 kommt man zur Seherin (nehmt diesen Weg, wenn ihr rennt.) und über 10 kommt man in die Festung (Bonus) zu den Geschützen bei 5 und 6.

    Der rote Weg (Seherin)
    Lauft bei 10 über 1, 2 und 3 in die Höhle. Bei 4 findet ihr die Seherin, und eine Filmsequenz beginnt. Die Seherin bittet euch, einen Gegenstand zu holen. Dafür geht ihr in Richtung 5 und müsst einen Boss-Gegner bei 6 ausschalten. Dann kehrt zur Seherin zurück und bringt ihr den Gegenstand. Ihr erhaltet die Belohnung: Eure Rüstung wird imprägniert. Anschließend könnt ihr über 7 und 8 den direkten Weg zu Markis nehmen.

    Der blaue Weg (Mission und Bonus)
    Wer Mission und Bonus machen möchte, startet bei 1, geht über 2, dann in Richtung 1. Nun geht es weiter über 2, 3 und 4. Dort betretet ihr eine Festung. Der Weg dorthin ist nicht leicht, geht langsam vor. In der Festung solltet ihr nun erst einmal alles ausschalten. Bei 5 und 6 stehen Geschütze. Wenn ihr diese ausschaltet, erhaltet ihr einen Moralschub.

    Bonus: Den Bonus erhaltet ihr durch einen Gefangenen bei 7, den man aber zunächst nicht ansprechen sollte. Geht an ihm vorbei in Richtung 8 und schaltet erst alle Gegner aus. Macht ihr das nicht, wird euch der Inquisitor entkommen. Habt ihr alle Gegner weitläufig ausgeschaltet, geht zurück nach 7 und aktiviert den Bonus. Der Inquisitor erscheint dann zwischen 7 und 8, lasst ihn nicht entkommen und schaltet ihn aus.

    Für die Mission geht ihr dann weiter über 9 und 10. Von dort aus könnt ihr über 11 die Mission fortsetzen oder auch den roten Weg zur Seherin nehmen.

    Markis

    Bei 11 erwarten euch weitere Geschütze für Moralschub. Lauft über 12 bis ihr schließlich bei 13 Markis findet. Geht langsam vor und schaltet die Feinde nach und nach aus. Insbesondere innerhalb der Festung, in der sich Markis befindet, gilt es, sehr behutsam vorzugehen.



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