Borlispass

Creeping Herohunter [cH]
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    Re: Borlispass

    Tim DE BAER - 31.08.2006, 17:11

    Borlispass
    Aufgaben:

    Findet für die Ascalon-Flüchtlinge einen Durchgang zur Grooble-Schlucht und einen Unterschlupf.
    Zündet alle Signalfeuer an, damit sie den Weg durch den Sturm erleuchten. (1-2)
    Findet heraus, was aus Prinz Ruriks Verhandlungen mit dem Zwergenkönig Jalis Eisenhammer geworden ist. (8)
    Brecht durch das verriegelte Tor in Maladas Fort ein. (4)
    Macht der Belagerung von Kroks Senke ein Ende. (5-8)
    Tötet den Eislindwurm. (2)
    Räumt die Straße zur Grooble-Schlucht und entzündet das magische Signalfeuer. (9)
    Zielpunkt: Das Frosttor

    Spielerzahl: 6

    Übersichtskarte:


    Fackeln & Sprengstoff

    Den ersten Teil der Mission, die bei 1 startet, verbringt Ihr als Fackelträger. Sprecht zuerst mit Ascalon-Wächter Hayden. Auf dem Weg bis nach 2 müsst Ihr alle Sturm-Signalfeuer (insgesamt: 8) entzünden, die jeweils links und rechts des Weges liegen.

    Anschließend schnappt Ihr Euch bei 3 ein Pulverfass, mit dem Ihr das Tor bei 4 öffnet (einfach das Fass vor dem Tor ablegen und in sicheren Abstand gehen). Bei 5 findet Ihr Belagerer, deren Vernichtung einen Moral-Schub bewirkt. Anschließend holt Ihr von 6 ein weiteres Pulverfass.

    Bonus: Wenn Ihr mit dem Pulverfass das Tor bei 1 sprengt, findet Ihr dahinter Rornak Stonesledge, der Euch bittet, den Eislindwurm zu töten. Um dies zu tun, holt Ihr Euch ein weiteres Pulverfass von 6 und platziert dieses direkt südlich von Rornak Stonesledge hinter den aufgestellten Steinen, die sich rechts eines größeren Schneehaufens befinden. Dieser rutscht durch die Explosion lawinenartig gen Westen, wodurch für Euch der Weg durch die Höhle nach 2 freigegeben wird. Dort findet Ihr den Eislindwurm, den Ihr töten müsst, um Eure Belohnung zu erhalten. Anschließend holt Ihr Euch ein neues Pulverfass von 6.
    Mit diesem öffnet Ihr ein Tor bei 7. Auf dem Weg nach 8 tötet Ihr die restlichen Belagerer, womit Ihr der Belagerung von Kroks Senke ein Ende bereitet (und dadurch zusätzlichen Moral-Schub erntet). Bei 8 angekommen trefft Ihr auf Prinz Rurik, der Euch in einer kleinen Zwischensequenz bittet, mit König Jalis Ironhammer zu sprechen. Dieser steht nicht weit von Prinz Rurik entfernt. Habt Ihr den Auftrag des Prinzen erfüllt, geht es darum, den Weg nach 9 frei von Gegnern zu machen. Dort entzündet Ihr nun noch das Signalfeuer und habt auch diese Mission erfolgreich beendet.



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