Scorpius (3:104:13)

Warriors of Darkness
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    Re: Scorpius (3:104:13)

    General Rieekan - 29.08.2006, 20:35

    Scorpius (3:104:13)
    Folgende Flotten standen sich am 08-29 20:04:50 gegenüber:


    Angreifer Scorpius (3:104:13)
    Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 180% Typ Zerst.
    Anz. 800
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)
    Waffen: 100% Schilde: 80% Hülle: 80% Typ Gr.Trans Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
    Anz. 61 114 1655 5 43 23 13 8
    Bewaff: 10 2 160 200 500 2200 300 6000
    Schilde 45 1.8 36 45 180 360 900 540
    Hülle 2160 360 360 360 1440 6300 1440 18000



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 838 mal mit Gesamtstärke 4357600 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35171 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1922 mal mit Gesamtstärke 390638 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 316756 Schadenspunkte


    Angreifer Scorpius (3:104:13)Typ Zerst.
    Anz. 800
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)Typ Gr.Trans Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
    Anz. 42 74 1064 5 30 17 8 6
    Bewaff: 10 2 160 200 500 2200 300 6000
    Schilde 45 1.8 36 45 180 360 900 540
    Hülle 2160 360 360 360 1440 6300 1440 18000



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 834 mal mit Gesamtstärke 4336800 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29615 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1246 mal mit Gesamtstärke 262608 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 213778 Schadenspunkte


    Angreifer Scorpius (3:104:13)Typ Zerst.
    Anz. 800
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)Typ Gr.Trans Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
    Anz. 22 40 552 2 16 12 3 5
    Bewaff: 10 2 160 200 500 2200 300 6000
    Schilde 45 1.8 36 45 180 360 900 540
    Hülle 2160 360 360 360 1440 6300 1440 18000



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 830 mal mit Gesamtstärke 4316000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24447 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 652 mal mit Gesamtstärke 154320 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 118122 Schadenspunkte


    Angreifer Scorpius (3:104:13)Typ Zerst.
    Anz. 799
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)Typ Gr.Trans Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Plasma
    Anz. 8 16 158 1 3 5 3
    Bewaff: 10 2 160 200 500 2200 6000
    Schilde 45 1.8 36 45 180 360 540
    Hülle 2160 360 360 360 1440 6300 18000



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 863 mal mit Gesamtstärke 4487600 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9977 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 194 mal mit Gesamtstärke 56092 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37336 Schadenspunkte


    Angreifer Scorpius (3:104:13)Typ Zerst.
    Anz. 799
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)Typ Rak. Plasma
    Anz. 3 1
    Bewaff: 160 6000
    Schilde 36 540
    Hülle 360 18000



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 799 mal mit Gesamtstärke 4154800 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 648 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4 mal mit Gesamtstärke 6480 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1780 Schadenspunkte


    Angreifer Scorpius (3:104:13)Typ Zerst.
    Anz. 799
    Bewaff: 5200
    Schilde 1300
    Hülle 30800



    Verteidiger General Rieekan (3:97:10)
    Vernichtet

    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet
    667156 Metall, 179828 Kristall und 212138 Deuterium



    Der Angreifer hat insgesamt 110000 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 6333000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 127800 Metall und 193200 Kristall.
    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 3 %
    1192 Raketenwerfer, 32 Schweres Lasergeschütz, 16 Gaußkanone, 9 Ionengeschütz, 5 Plasmawerfer, 3 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.



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