dragonprime 1.1.1

Die Woelfe von Thalheim
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  • Forum: Die Woelfe von Thalheim
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    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 28.08.2006, 20:44

    dragonprime 1.1.1
    Wenn man ma wieder sehnsüchtig auf den neuen Tag wartet... Nur noch 20 Sekunden waren es! Dann dies.
    Abend versaut. Nein, ich bin nicht süchtig.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Dea - 28.08.2006, 20:51


    Nein.... keines Falls... vorallen nachdem ich ab halb zwei im Schattenreich gesessen habe und drauf warten musste, dass der neue Tag beginnt.
    War klasse. Und wem man da unten alles begegnet, das war eine unglaubliche Erfahrung.Das :lol: hat es aus mir gemacht.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 28.08.2006, 22:07


    Na prima!
    Dann hab ich ja trotz Mini-Wölfe-Real-Treffen nix versäumt! ;-)



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 29.08.2006, 16:56


    Wie - Mini-Wölfe-Real-Treffen?



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 29.08.2006, 18:53


    :wink: Das Groa hat sich mit einem anderen Wölfchen getroffen, welches auch in der WG wohnt und auch verbüschelt ist ;)

    Ganz einfach *gg*



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 29.08.2006, 21:26


    Ajo nee, is klar.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 29.08.2006, 21:27


    Isses das?



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 29.08.2006, 21:29


    Nö.
    Aber da Du ja die Frage verstanden hattest un doffensichtlich nicht mit der Sprache rausrücken willst - bitte. :-)



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 29.08.2006, 21:32


    Vielleicht isses ein Rätsel?



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 29.08.2006, 21:36


    Dann ist der Thread falsch gewählt. :-)



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 29.08.2006, 21:38


    :eek:

    Oh jaaa, wie Recht Du hast! *schäm* :oops:



    Re: dragonprime 1.1.1

    Tricia - 29.08.2006, 22:52


    Also die Sache mit den vielen ( 5 ist Maximum oder?) Viechern unterschiedlichster Art im Wald find ich eine schöne Idee. Ich mach lang Exp. und Gold...jajajaaaaul!!! Was mich an der Sache allerdings ziemlich stört, ist, daß dadurch ( nix drücken dat "bis zum bitteren Ende-Knöppken ) doch wieder sehr, sehr viel Zeit für diese Kämpfe draufgeht, was wiederum dazu führt, dass sich die Zeiten in denen es fast unmöglich ist, sich ins Spiel einzuloggen sich nahezu verdoppelt haben.
    Nu hamwer nur noch 3 Spieltage in 24 Std - aber nix geht mehr, wie als wir noch 4 hatten - das plöt.
    Ich kann den Bildschirm "Server full" langsam echt nicht mehr sehen - bin mal gespannt, ob daran noch wieder was geändert wird. Ich hab heute in 1 Std. grade mal 50% meiner WKs geschafft, danach (20 Uhr)brach ein neuer Tag an...boing - wieder 20 WK und ich hatte nur noch 1 Std. Zeit. Ende vons Lied: wieder nur 9 Runden geschafft, danach musste ich ausloggen, weil noch was zu erledigen... nun komme ich seitdem nimmer rein... und es ist schon gleich 23 Uhr... das doch Kagge...

    Mein Fazit also bisher: Gute Idee - mangelhafte Umsetzung. :x



    Re: dragonprime 1.1.1

    hoscher - 30.08.2006, 07:34


    Mit den vielen Monstern finde ich auch gut. Ich schaffe so den Drachen innerhalb von 2 Spieltagen, was aber auch den Extra-Kämpfen durch Spenden geschuldet ist (Sterben lohnt sich wieder). Für einen kleinen Helden finde ich aber mehr als einen Gegner zu hart. Und ich finde Massen an Gold. Jedoch scheint auch die Wirkung von Anwendungen verändert zu sein. Insebsondere, wenn ich gegen mehrere kämpfe, eine Anwendung von 5 Runden nehme und dann für 5 Runden kämpfe, sind noch 3 Anwendungsrunden übrig. Da scheint die Anzahl der "Kampfrunden" nicht richtig zu sein. Gleiches gilt für "10 Runden" kämpfen. Das dauert auch nur gefühlte 4 Runden.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Tricia - 30.08.2006, 10:34


    öhm die Auswahl 5 Runden z.B. funzt schon - nur wenn der derzeitige Gegner dann schon nach 2 Rd. den Löffel wirft, zählen auch die unverbrauchten Anwendungen ( dann noch 3...) beim nächsten Gegner weiter...

    Nimmste 10 Runden, und der Gegner ist nach 3 Runden hin, werden Dir also nur 3 Runden angerechnet, ob mit oder ohne besondere Künste....

    Hach kompliziert zu erklären... hoffe das war halbwegs verständlich. Im off. Forum steht so allerhand Zeug dazu.



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 30.08.2006, 14:53


    ich hatte noch nicht einmal mehrere Gegner auf einmal. Auch nicht, bei Kämpfen auf Nervenkitzel.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 30.08.2006, 18:50


    Hihi... woran das wohl liegen mag? Ich nämlich auch nicht. :D



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 30.08.2006, 19:27


    Jedenfalls....
    So, wie es momentan aussieht und Trischhhh es sehr treffend beschrieben hat, wird mir seeeehr schnell der Spielspaß vergehen. Außer meiner Morgenrunde, die ich meist so zwischen 5:30 und 6:30 drehe, machts mir gar keinen Spaß mehr. Man muss doppelt klicken und dafür 4fach warten.
    Is doch Kacke. Mann, hab ich nen Hals.

    Auf die 20er Runde werd ich wohl zukünftig verzichten, auch wenn das die war, die am meisten Spaß brachte.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 30.08.2006, 19:42


    Das sind ja tolle AUssichten.... :(



    Re: dragonprime 1.1.1

    paddiborg - 31.08.2006, 08:46


    Ich finde es auch scheiße! bin aber öfter hier. morgens gegen 7:30 und so Nachmittags gegen 17!



    Re: dragonprime 1.1.1

    Atari - 02.09.2006, 03:32


    mich stören die 2 oder 3 gegner gleichzeitig nicht.
    aber wenn es echt ein performance-killer ist, ist das natürlich nicht gut



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 02.09.2006, 15:06


    Mehrfachmonster gibts also ab dem 10. DK.
    Wenn ich aber ein einzelnes von den mehreren anklicke, passiert nix.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Tricia - 02.09.2006, 15:12


    angeblich (!) soll man damit dann das Monster auswählen können, das man in dieser Runde angreift, aber funzt leider net immer.... 's hat dann so ein Sternchen * davor



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 02.09.2006, 15:13


    Doch, Korrektur. Man wählt damit das Monster aus, welches dann zuerst bekämpft wird. :idea:
    Wieder was gelernt. :-))



    Re: dragonprime 1.1.1

    Tricia - 02.09.2006, 15:17


    ja... schon ABER: Ich hatte im vorletzten Multi-Kampf den 5. Gegner ausgewählt, hab aber trotzdem 5 Runden lang den ersten angegriffen und bin damit bös aufs Maul gefallen, da mich der 5.Gegner dann mal eben zu Brei gehaun hat. Vielleicht wars aber auch nur mal wieder 'n Bug.



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 02.09.2006, 15:27


    Hm. Das wärfe meine Theorie über den Haufen. :-)



    Re: dragonprime 1.1.1

    hoscher - 04.09.2006, 06:59


    Bei mir hats auch mit der Gegnerwahl auch funktioniert. Unfair ist, dass defensive Helden (wie ich) mit den Mehrfachgegner so bevorzugt werden. Bei mir sterben die Gegner an meinen Abwehrschlägen.

    Und mehr als die 6:00 Uhr Runde mach ich schon lange nicht mehr. selbst wenn man es schafft um 12:00 auf den Server zu kommen, sirtzt man locker 1,5 Stunden.



    Re: dragonprime 1.1.1

    fuump - 17.09.2006, 22:52


    DAS find ich richtig fett:



    Re: dragonprime 1.1.1

    Nayeli-bib - 18.09.2006, 09:27


    Ich war aber relativ schnell drin, fünf Minuten hat das gedauert, schätze ich mal und ich war die 39 als ich mich einloggen wollte.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 18.09.2006, 09:33


    Lt. Off-Forum beträgt die Durchschnittswartezeit max. 15 Minuten.



    Re: dragonprime 1.1.1

    Groa - 18.09.2006, 20:11


    Was aber richtig fies ist:


    Wenn du die Startseite nicht mindestens alle 2 Minuten aktualisierst, wirst du wieder ans Ende der Warteschlange gestellt.


    ABER

    der Zähler zählt ab 1:45 rückwärts....



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