Kolonien

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    Re: Kolonien

    ber - 27.08.2006, 07:02

    Kolonien
    Um ein Sternenreich aufzubauen ist es unumgänglich neben dem Hauptplaneten weitere Kolonien zu gründen. Insgesamt kann man bis zu 8 weitere Kolonien gründen.

    Dazu ist es nötig, ein Kolonieschiff zu bauen und es zu einem unbewohnten Planeten zu schicken. Dort angekommen wird das Koloschiff umgehend eine neue Kolonie errichten. Dabei ist zu beachten, dass nur unbewohnte Planeten kolonisiert werden können. Hat ein Spieler einen Planeten erst einmal besiedelt, kann nur er selbst diese Kolonie wieder auflösen. Erobern von Kolonien ist nicht möglich.

    Auf der neuen Kolonie kann man ebenso wie auf dem HP, alles möglich bauen. Je nachdem für was man die Kolonie benötigt, wird der Aufbau anders aussehen. Will man sich eine weitere Ressquelle erschließen muss man die Minen und die Energieproduktion hochfahren. Benötigt man die Kolo nur als Flottenstützpunkt für ein paar Raids, sind besonders Deutminen wichtig.

    Welchen Planeten sollte man kolonisieren ?

    Grundsätzlich ist es wichtig eine große Kolo zu erwischen, insbesondere dann, wenn man sie zum Ressourcen-Lieferanten ausbauen will. Kolos unter 100 Feldern lohnen sich nicht, besser sind Kolos mit 150 und mehr Feldern. Die Felderanzahl der Planeten wird dabei vom Zufall bestimmt. Jedes mal wenn ein Planet kolonisiert wird, bestimmt der Zufall wieder neu, wie viele Felder der Planet bekommt. Es kann also sein, das eine Kolo, die vorher 39 Felder hatte, beim zweiten Kolonisieren auf einmal mehr als 200 hat. Oder auch umgekehrt. Die Lage der Planeten im System spielt dabei eine wichtige Rolle. Die größten Planeten findet man an Position 4. Die kleinsten Planeten sind nah an der Sonne (1-3) und weit weg von der Sonne (13-15). Dort bekommt man selten Planeten mit mehr als hundert Feldern. Am geeignetsten für die Kolonisation sind Planeten zwischen 4 und 12. Leider ist dort auch schnell alles besetzt.

    Weiterhin unterscheiden sich die Planis in der Energieproduktion. Je näher sie an der Sonne sind, desto mehr Energie produzieren die Solarsatteliten (Maximum 50 pro Sat). Solarkraftwerk und Fusionskraftwerk sind davon jedoch nicht betroffen. Die Abhängigkeit der Lage und Energieproduktion lässt sich am besten über die Planetentemperatur errechnen.

    Ein letzter Unterschied der Planeten: kältere Planeten haben eine höher Deutproduktion. Bei kalten Planeten kann das bis zu 40% mehr Deut pro Stunde ausmachen.

    Kolonien abreissen

    Das Abreißen von Kolonien erfolgt im Übersichtsmenü. Dazu auf den Kolonamen klicken, dann auf Kolonie aufgeben gehen, PW eingeben und bestätigen. Dann habt ihr sofort eine Kolonie weniger. An deren Stelle tritt ein Asteroidenfeld. (A im Galamenü) Dieses bleibt für mindestens 24h dort und wird nach spätestens 48h aufgelöst. Dann ist der Platz wieder frei für eine neue Kolonie. Bis dahin kann das AF ganz normal angeflogen, angegriffen oder das TF recycelt werden.

    Profiinfos

    Man kann durch die Formeln die Energieproduktion eines Solarsatelliten = (Maximaltemperatur/4)+20 und die Deuteriumproduktion Deutsy.: Produktion = 10 * Stufe*1,1^Stufe*(-0,002*Maximaltemperatur+1,28 ) ausrechnen.

    Zusammenfassend heißt das, egal wo man sich ansiedelt, immer hat man bestimmte Vor- und Nachteile. Je nachdem für was die Kolo genutzt werden soll sind demnach andere Positionen vorzuziehen.

    PLANETENGRÖSSEN

    Achtung: Zwischen Ober- und Untergrenze liegen nur 60% der Werte. Der Rest bewegt sich ausserhalb dieser Werte.



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