Allynetwork?

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    Re: Allynetwork?

    zdammm - 26.08.2006, 13:20

    Allynetwork?
    Serentes schrieb folgendes:

    Hi,
    ich überlege sogar sowas wie ein Ally-Network aufzubauen.
    Also eine WEbseite oder ein Java-Programm (bin nämlich Java-Programmierer, ok noch azubi, aber auf auf gutem weg).

    Dieses Network soll:
    1. Handel innerhalb der Allianz vereinfachen
    2. Zentrale Sammelstelle für Angriffs/inva/Reso-Meldungen
    damit die Allianzflotte bzw. die Diplomaten schnell darauf reagieren
    können
    3. Eine riesige Datenbank zum Aufbauen besitzen die sämtliche Takitschen
    Informationen verarbeiten kann:
    Sprich:
    Wo steht die Ally-Flotte,
    Wer kann Schiffe bauen,
    Wer hat viele Ressourcen,
    Wo sind Feinde/Freunde,
    Navidaten wie Tore/Risse
    Freie Planis

    All dies soll möglichst einfach und automatisiert ablaufen, wodurch es möglich wäre z.b. Diplos bei Eintreffen einer neuen AngriffswMeldung automatisch per Email zu benachrichtigen,
    oder Schiffsproduzenten per Email anzuweisen Schiffe des Typs XXX nachzubauen und in die Allyflotte zustellen.

    Also kurzum etwas das ALLE INFORMATIONEN die denkbar wären bündelt,
    aufbereitet, auswertet, darstellt, und Nachrichtentechnisch agiert.

    Wenn das funktioniert würde ich, sofern es geht, nämlich sogar bei den OD-Machern anfragen was die davon halten.
    Denn so ein System würde die koordinierung in einer Allianz auf ein sehr hohes Mass bringen.

    Also was denkt ihr dazu?
    Wenn ja eher als Webseite? oder eher als Java-Programm (hier müsste ich mir erst gedanken drüber machen wie ich ohne DB-Zugriff offenzulegen den netzwerk-verkehr regel)?

    Was würdet ihr alles in so einem Programm/Seite an Funktionen erwarten wünschen?



    Re: Allynetwork?

    Rakshasa - 26.08.2006, 13:28


    Absolut coole Idee. Der Aufwand der einzelnen SPieler würde sich auch einigermaßen in Grenzen halten.
    Wenn Serentis das programmieren kann und will. RESPEKT!!!

    Es sollten vielleicht auch die IP der Schiffwerftplannis drinstehn. uhd der Technikstand.



    Re: Allynetwork?

    zdammm - 26.08.2006, 13:34


    Also, wegen navigation, das brauch nicht dort eingebaut werden. Wer kennt das OD-Tool?

    DAmit kann man sämtliche systeme einspeichern, und alle erdenklichen routen berechnen! :idea:



    Re: Allynetwork?

    BASCO91 - 26.08.2006, 13:36


    find ich ne sehr gute idee wenn das ganze kommen sollte als java fänd ichs am besten davon mal abgesehn den vorteil den wir dann hätten wäre enorm :twisted: 8)



    Re: Allynetwork?

    Bandito (gesperrt) - 26.08.2006, 13:37


    ich schließ mich meinen vorgängern an und sage gute idee wäre klasse....^^



    Re: Allynetwork?

    Serentis - 26.08.2006, 13:48


    OD-Tool kenn ich nicht.
    guck ich mir mal an.

    Würde dann auf jedenfall den teil einsparen.
    Aber der Rest wäre auf jedenfall gut.
    Evtl. ist eine Anbindung an das OD-Tool aber auch notwendig um Meldungen z.b. an die allyflotte zu schicken die am nächsten am geschehen steht.

    ich werd mal gucken, was sich da direkt machen lässt.
    anfangen werd ich wohl dann erstmal mit dem Meldesystem. Ist ja wohl mit das wichtigste



    Re: Allynetwork?

    zdammm - 09.09.2006, 10:45


    hat sich jetz mal jemand mit dem OD-Tool beschäftigt??? :roll:



    Re: Allynetwork?

    Bandito (gesperrt) - 09.09.2006, 16:20


    hihi nachmacher.

    yet360 (auf omega) macht eben ein eigenes spiel . :lol:



    Re: Allynetwork?

    los borrusos - 09.09.2006, 17:55


    also ich finde die sache von serentis klasse!! :D



    Re: Allynetwork?

    zdammm - 09.09.2006, 18:15


    ja, aber das OD-Tool....wer würde sich mal drum kümmern??



    Re: Allynetwork?

    Serentis - 10.09.2006, 12:59


    Ich hab mir das OD-Tool zwischendurch mal angesehen.

    Meine Meinung: Ist Geschmackssache

    Vorteil: Offiziell vom OD-Team erlaubt und dadurch auch Sternenkarten
    teilweise auch komplett.

    Nachteil: Ohne externe Schnittstelle nicht möglich dieses System in eine
    Routenfunktion zu integrieren die es den Flotten ermöglichen
    würde schneller und gezielter, gemeldeten Angriffen nachzugehen.

    Der Nachteil liese sich beseitigen, wenn man, sobald Ich mit dem Allynetwork soweit bin, mal nachhackt ob man da eine Schnittstelle reinpacken kann.

    Dennoch bräuchte man jemanden der den OD-Tool-Server hostet.



    Re: Allynetwork?

    zdammm - 10.09.2006, 13:44


    genau...



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