[Paladin] Neue Talente und Zauber

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    Re: [Paladin] Neue Talente und Zauber

    Galadra - 25.08.2006, 12:26

    [Paladin] Neue Talente und Zauber
    Der Auszug zum Paladin:

    Neue Fertigkeiten:


    Seal of Blood:

    Rang 1 - Level 64
    Effekt: Alle Attacken des Paladin erzeugen zusätzlich 30% des Waffenschadens als Heiligschaden. Der Paladin verliert jedoch 10% des von ihm verursachten Gesamtschadens an Gesundheit. Durch Freilassen der Energie des Siegels wird ein Gegner sofort 409 bis 451 Heiligschaden erleiden, was den Paladin 136 bis 151 Gesundheit kostet.

    Crusader Aura:

    Rang 1 - Level 64
    Effekt: Erhöht die Rittgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder in der Nähe von 40 Metern um 20%. Spieler können nur eine Aura pro Paladin auf sich tragen.

    Spiritual Attunement:

    Rang 1 - Level 66
    Effekt: 10% der Heilung anderer Charaktere auf euch werden euch als Mana gutgeschrieben.

    Blessing of Spell Warding:

    Rang 1 - Level 68
    Effekt: Das anvisierte Gruppenmitglied ist für 10 Sekunden von allen magischen Angriffen geschützt, allerdings während dieser Zeit gesilenced. Spieler können nur ein Blessing pro Paladin auf sich tragen. Einmal beschützt, kann das Ziel nicht durch Divine Shield, Divine Protection, Blessing of Spell Warding oder Blessing of Protection für 1 Minute gestärkt werden.

    Avenging Wrath:

    Rang 1 - Level 70
    Effekt: Increases all damage caused by 30% for 20 sec. Causes Forebearance.

    Divine Illumination (benötigt das Tier 9 Talent "Divine Illumination" im Holy Baum):

    Cooldown: 2 Minuten
    Effekt: Reduziert die Mana-Kosten all eurer Zauber um 50% für die nächsten 20 Sekunden. Der Cooldown beträgt 2 Minuten.

    Avenger's Shield (benötigt das Tier 9 Talent "Avenger's Shield" im Protection Baum):

    Reichweite: 8 bis 30 Meter
    Benötigt: Schild
    Mana-Kosten: 500
    Cooldown: 30 Sekunden
    Effekt: Wirft ein Holy Shield auf den Gegner, welches 270 bis 330 Schaden verursacht und dann zu naheliegenden Gegnern springt. Kann maximal 3 Ziele treffen.

    Talentbaum Holy:


    Pure of Heart (Tier 5 ) (maximal 3 Punkte):

    Erhöht die Chance Flüchen oder Krankheiten zu widerstehen um 5%/10%/15%.


    Purifying Power (Tier 6 ) (maximal 2 Punkte):

    Reduziert die Mana-Kosten von Consecration und Cleanse um 5%/10% und erhöht die Crit-Chance von Holy Wrath und Exorcism um 10%/20%.


    Blessed Life (Tier 7 ) (maximal 5 Punkte):

    Alle Angriffe gegen euch haben eine 2/4/6/8/10% Chance nur den halben Schaden zu verursachen.


    Light's Grace (Tier 8 ) (maximal 3 Punkte):

    Euer Holy Light hat eine 33/66/100% Chance, dass euer nächster Holy Light Zauber 0,5 Sekunden weniger Zauberzeit benötigt, wenn dieser innerhalb von 15 Sekunden gesprochen wurde.


    Holy Guidance (Tier 8 ) (maximal 5 Punkte):

    Euer Schaden/Heilung wird um bis zu 7/14/21/28/35% eures Intelligenzwertes erhöht.


    Divine Illumination (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt):

    Reduziert die Mana-Kosten all eurer Zauber um 50% für die nächsten 20 Sekunden. Der Cooldown beträgt 2 Minuten.

    Talentbaum Protection:


    Improved Resistance Auras (Tier 5 ) (maximal 2 Punkte):

    Eure Resistance Auras reduzieren außerdem den Zauberschaden um zusätzliche 3/6%.


    Improved Divine Shield (Tier 6 ) (maximal 2 Punkte):

    Verringert den Cooldown von Divine Shield um 30/60 Sekunden und verringert die Angriffsgeschwindigkeitsverringerung um 50%/100%.


    Ardent Defender (Tier 7 ) (maximal 5 Punkte):

    Wenn eure Gesundheit unter 20/40/60/80/100% ist, reduziert sich der Schaden gegen euch um 10%.


    Lasting Defense (Tier 8 ) (maximal 3 Punkte):

    Wenn ihr durch einen Nahkampfangriff getroffen werdet, habt ihr eine Chance von 4/8/12% die Hälfte des erhaltenen Schadens als Mana gutgeschrieben zu bekommen.


    Weapon Expertise (Tier 8 ) (maximal 5 Punkte):

    Erhöht eure Fähigkeit mit allen Waffen um 2/4/6/8/10%.


    Avenger's Shield (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt):

    Range: 8-30 Meter - benötigt shield - 30 Sekunden Cooldown - kostet 500 Mana - verbessert sich möglicherweise mit Levelanstieg
    Wirft ein Holy Shield auf den Gegner, welches 270 bis 330 Schaden verursacht und dann zu naheliegenden Gegnern springt. Kann maximal 3 Ziele treffen.

    Talentbaum Retribution:


    Crusade (Tier 5 ) (maximal 3 Punkte):

    Erhöht all euren Schaden gegen Humanoide, Untote, Dämonen und Elementare Gegner um 1/2/3%.


    Improved Sanctity Aura (Tier 6 ) (maximal 2 Punkte):

    Benötigt Sanctity Aura
    Die Heilung auf Ziele, die unter einer Sanctity Aura stehen, wird um 3/6% erhöht.


    Divine Purpose (Tier 7 ) (maximal 5 Punkte):

    Verringert die Chance, dass Nah- und Fernkampfangriffe euch kritisch treffen um 1/2/3/4/5%.


    Empowered Judgement (Tier 8 ) (maximal 3 Punkte):

    Gibt eurem Judgement eine 33/66/100% Chance die Hälfte der Mana-Kosten des entsprechenden Zaubers einzusparen.


    Fanaticism (Tier 8 ) (maximal 5 Punkte):

    Erhöht die kritische Chance von Seal of Command und allen schadenzufügenden Judgements um 2/4/6/8/10%.


    Sanctified Crusader (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt):

    Zusätzlich zu dem normalen Effekt, wird euer Judgement of the Crusader die Chance auf einen kritischen Treffer aller Angriffe gegen ein judged Ziel um 2% steigern.



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