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Re: [Hexenmeister] Neue Talente und Zauber
Galadra - 25.08.2006, 13:22[Hexenmeister] Neue Talente und Zauber
Der Auszug zum Hexenmeister:
Neue Zauber:
Incinerate:
Rang 1 (Level 64)
Magie-Schule: Feuer
Zauberzeit: 2,5 Sekunden
Cooldown: unbekannt
Kosten: 256 Mana
Effekt: Verursacht beim Ziel 357-413 Feuerzauberschaden und zusätzlich 89-104 Feuerzauberschaden, wenn das Ziel durch einen Immolate Zauber betroffen ist.
Soulshatter:
Rang 1 (Level 66)
Magie-Schule: unbekannt
Zauberzeit: unbekannt
Cooldown: 5 Minuten
Kosten: 2 Health, Seelenstein
Effekt: Reduziert die von euch verursachte Bedrohung um 30% bei allen Gegnern.
Unbekannter DoT 1:
Rang unbekannt (Level unbekannt)
Magie-Schule: unbekannt
Zauberzeit: unbekannt
Cooldown: unbekannt
Kosten: unbekannt
Effekt: Verursacht 310 Schaden, wenn der DoT dispellt wird.
Unbekannter DoT 2:
Rang unbekannt (Level unbekannt)
Magie-Schule: unbekannt
Zauberzeit: unbekannt
Cooldown: unbekannt
Kosten: unbekannt
Effekt: Verursacht 1110-1290 Schaden im Umkreis von 15 Metern, wenn der DoT nicht dispellt wird.
Unstable Afflicition (benötigt das Tier 9 Talent "Unstable Affliction" aus dem Affliction Baum):
Rang unbekannt (Level unbekannt)
Magie-Schule: unbekannt
Zauberzeit: sofort
Reichweite: 30 Meter
Cooldown: unbekannt
Kosten: 270 Mana
Effekt: Schattenenergie zerstört langsam das Ziel und verursacht dabei 660 Schaden über 18 Sekunden. Zusätzlich verursacht Unstable Affliction bei Entfernung 990 Schaden an dem Dispeller.
Summon Fel Guard (benötigt das Tier 9 Talent "Summon Fel Guard" aus dem Demonology Baum):
Rang unbekannt (Level unbekannt)
Magie-Schule: unbekannt
Zauberzeit: 10 Sekunden
Cooldown: unbekannt
Kosten: 198 Mana und 1 Seelensplitter
Effekt: Beschwört einen Fel Guard für den Warlock.
Shadowfury (benötigt das Tier 9 Talent "Shadowfury" aus dem Destruction Baum):
Rang unbekannt (Level unbekannt)
Magie-Schule: Schatten
Zauberzeit: sofort
Cooldown: 2 Minuten
Kosten: 440 Mana und 1 Seelensplitter
Effekt: Shadowfury wird um den Wirkenden entfesselt und verursacht 343 bis 407 Schattenschaden. Außerdem werden alle Feinde innerhalb von 8 Metern für 2 Sekunden gestunnt.
Talentbaum Affliction:
Shadow Embrace (Tier 5 ) (maximal 5 Punkte):
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, wich reduces physical damage caused by 1/2/3/4/5%.
Lasting Afflictions (Tier 6 ) (maximal 2 Punkte):
Increases the duration of your Corruption and Unstable Affliction spells by 3/6 secs, the duration of your Curse of Agony spell by 2/4 secs and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 15% (vermutlich mit weiteren Punkten steigerbar).
Contagion (Tier 7) (maximal 5 Punkte):
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 3/6/9/12/15%.
Malediction (Tier 8 ) (maximal 3 Punkte):
Increases the damage bonus effect of your Curse of Shadows and Curse of the Elements spells by an additional 1/2/3%.
Improved Howl of Terror (Tier 8 ) (maximal 2 Punkte):
Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 0,5/1 sec.
Unstable Afflicition (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt) (benötigt 5 Punkte in Contagion):
Shadow energy slowly destroys the target, causing 660 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction us dispelled it will cause 990 damage to the dispeller.
Talentbaum Demonology:
Mana Feed (Tier 6 ) (maximal 3 Punkte):
When a summoned pet hits an enemy with a spell, the Warlock has an 33/66/100% chance to gain 3% of total mana.
Demonic Fortitude (Tier 7 ) (maximal 5 Punkte):
Reduces the chance you'll be critically hit by melee and spells by 1/2/3/4/5%.
Improved Spellstone (Tier 7 ) (maximal 2 Punkte)
Increases the amount of damage absorbed by your Spellstone by 15%.
Demonic Tactics (Tier 8 ) (maximal 5 Punkte):
Increases the damage caused by you and your summoned pet by 1/2/3/4/5%.
Summon Fel Guard (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt):
Summons a Fel Guard under the command of the Warlock.
Talentbaum Destruction:
Emberstorm (Tier 6 ) (maximal 5 Punkte):
Increases the damage done by your Fire spells by 2/4/6/8/10%.
Nether Protection (Tier 6 ) (maximal 3 Punkte):
After being hit with a Shadow or Fire spell, you have a 20% chance to become immune to Shadow and Fire spells 4 sec. (mit mehr Punkten entweder Chance oder Dauer oder gar beides steigerbar)
Soul Leech (Tier 7 ) (maximal 3 Punkte):
Gives your Shadow Bolt, Shadowburn, Soul Fire, Incinerate, Searing Pain and Conflagrate spells a 10% chance to return health equal to 10% of the damage caused (mit mehr Punkten ausbaufähig).
Shadow and Flame (Tier 8 ) (maximal 5 Punkte):
Your Shadow Bolt and Incinerate spells gain an additional 2/4/6/8/10% of your bonus spell damage effects.
Shadowfury (Tier 9 ) (maximal 1 Punkt) (benötigt 5 Punkte in Shadow and Flame):
Shadowfury is unleashed around the caster, causing 343 to 407 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yards for 2 sec.
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Herzlich Willkommen! - gepostet von terrordar am Sonntag 20.08.2006
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