DkK #1 Online!

Zusammenkunft des Einklangs
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    Re: DkK #1 Online!

    DL23 - 24.08.2006, 18:19

    DkK #1 Online!
    Im ersten Artikel von Das kreative Komitee beschäftige ich mich mit einem Deck, welches in der Welt der Burner und Metadecks untergeht, dem Flipp-Flopper Deck
    Dieses Deck basiert auf dem Karten, die folgende Textzeile in ihrem Effekt haben:''Du kannst diese Karte einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, in die verdeckte Verteid´gungsposition bringen''
    Was sagt uns dies? Ihr Effekt ist mehrmals verwendbar, und nicht wie bei Normalen Flippmonstern einmalig anwendbar. Aber welche Monster sind es, die solche Decks faszinierend machen?
    Da wären einige Monster, ich zähle nur die auf, die ICH kenn, es kommen noch viele hinzu.
    Des Lacooda, Heuschreckenschwarm, Skarabäusschwarm, Golem Wachposten, Wächterspinx, Hieracospinx, Stealth Bird und noch viele mehr, man sieht, die Auswahl ist groß. Was ist das Ziel dieses Deckes? Man möchte natürlich gewinne, das ist klar, aber wie? Indem man das gegnerische Feld aufräumt, und falls dies einmal verhindert sein sollte, mit Burnen. Aber dazu später mehr, jetzt stelle ich euch erst einmal die Hauptdarsteller des Decks vor:

    Heuschreckenschwarm
    Sein Effekt besagt, dass der Spieler bei erfolgreicher Flipp-Beschwörung eine belieblige Z/F des Gegners zerstören darf. Dies ist natürlich immer vom Vorteil und kann so wichtige Schlüsselkarten des Gegners beseitigen. Der Heuschreckenschwarm ist mit seinen 1000 ATK und 500 DEF nur für Karten wie Trap-Hole anfällig, aber diese wird erstmal nicht zum einsatz kommen, da die Karte ja geflippt wird und niemand im Moment eine Trap Hole spielt.

    Skarabäusschwarm
    Der Skarabäusschwarm ist das Gegenstück, sein Effekt erlaubt es, bei einer erfolgreichen Flipp-Beschwörung ein Monster des Gegners zu zerstören. Der Vorteil bei dieser Karte ist auch wieder seine Werte, die mit 500/1000 sehr niedrig sind. Dies ist eigentlich die einzige Anfälligkeit der Flip-Flopper, falls der Gegner einmal dazu kommen sollte, anzugreifen.

    Des Lacooda
    Ein schöner Ersatz für Skelengel oder Dekoichi, diese Karte erlaubt es bei erfolgreicher FLipp-Beschwörung, eine Karte zu ziehen. Der Vorteil liegt hier klar auf der Hand. Aber auch hier spielen die Werte von 500/600 eine große Rolle.

    Stealthbird
    Der V.I.P dieses Deckes, jeder kennt ihn, jeder hasst ihn, die Staplekarte eines jeden Burnerdecks. Sein Effekt, bei jeder Flipp-Beschwörung 1000 Punke Schaden zu machen, macht ihn unverzichtbar. Seine Werte von 700/1700 lassen ihn großes Potenzial zusprechen, da er so einige Runden auf dem Feld verbringen kann.

    Golem Wachposten
    Eine Karte, die erst nach dem SD7 zu ihrem verdienten Ruhm gekommen ist, ihr Effekt besagt, bei erfolgreicher Flippbeschwörung ein Monster des Gegners auf die Hand zu schicken. Wenn man diverse Karten wie den Phönix oder äussers schwer zu beschwörende Karten in betracht zieht, kann dies manches Mal Gold wert sein. Sein Wert von 800/1800 lassen ihn ebenso lange überleben wie den Stealth Bird.

    Grab-Ohja
    Der Grab-Ohja ist der Dreh- und Angelpunkt dieses Deckes. Wenn er offen auf dem Spielfeld liegt, erhält der Gegner für jedes geflippte Monster 300 Punkte Schaden, ausserdem kann man ihn, solange eine verdeckte Monsterkarte auf unserer Seite des Spielfled liegt, nicht angreifen. Seine Werte von 1500/1600 sind ganz passabel. Diese Karte ist 3x Pflicht in einem solchen Deck.

    Verwandlungskrug #2
    Sein Effekt besagt, beim flippen alle Monster in das Deck zu mischen und so lange zu ziehen, bis man die gleiche Anzahl Monster auf der Hand hat, wie man vorher auf dem Feld hatte, diese kommen dann in verdecktem Defense Modus auf das Feld. So lassen sich vebrauchte Flipper wieder gebrauchen und der schon fast sichere Sieg des Gegners verhindern.

    Dies waren die wichtigsten Monster, zu den Zauberkarten ist eigentlich nur 1 Karte hervorzuheben.

    Stolpern
    Die wichtigste Karte im ganzen Deck, wenn stolpern auf dem Feld ist, wird jedes Monster erst einmal in Defense geswitcht, egal ob es Spezial oder Normal beschworen wurde.

    Die Fallen sind Standart, nur 1 Karte ist hervorzuheben:

    Ultimate Offering
    Zum Preis für 500 LP lassen sich in deiner Main Phase oder der gegnerischen Battlephase zum Preis für 500 LP ein weiteres Monster normal beschwören, also könnne mehrer Monster in einem Spielzug beschworen werden und dank den Effekt der Flipp-Flopper direkt zugeflippt werden.

    Man sieht, dass dieses Deck richtig gespielt ein großes Potential hat, ausserdem sind viele Monster Dark, was es perfekt zum Tomatenfutter macht.

    Eine Deckliste zu dem Thema kommt hier:
    Monster(22)
    3x Heuschreckenschwarm
    3x Skarabäusschwarm
    2x Des Lacooda
    3x Stealth Bird
    1x Grab-Ohja
    2x Old vindictive Magician
    1x Verwandlungskrug#2
    1x Golem Wachposten
    1x Magierin des Glaubens
    1x Mystischer Schertkämpfer LV2
    1x Sangan
    2x Mystic Tomatoe
    1x Spirit Reaper

    Zauber(11)
    1x Stolpern
    1x Level Limit Area B
    1x Nobleman of Crossout
    1x Elegante Wohltäterin
    1x Voreiliges begräbnis
    1x Schwerer Sturm
    1x Mytischer Raum-Taifun
    1x Verräterische Schwerter
    1x Gehirnkontrolle
    1x Letzer Wille
    1x Smasing Ground

    Fallen(7)
    3x Sakuretsu Rüstung
    1x Bottomles Trap Hole
    1x Reißender Tribut
    1x Schwerkraftbindung
    1x Ultimate Offering

    Dies ist das Deck, man sieht hier, dass es sich ausschliesslich um Low-LV handelt, sodass das schützen nicht allzu schwer fällt.



    Re: DkK #1 Online!

    joeywheeler - 06.09.2006, 15:21


    Hi,bin neu hier^^
    Also ,diese Seite ist sehr schön(bis jetzt :D )
    Zum Thema: Man könnte noch "Exxod ,Meister Der Wache " in das Deck rein stellen.Dieses Deck ist sehr gut und wirklich effektiv gegen Meta Decks !



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