Zerbrechlichkeitsmesmer

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    Re: Zerbrechlichkeitsmesmer

    barghest - 24.08.2006, 17:13

    Zerbrechlichkeitsmesmer
    Mesmer/Necromancer

    Schnellwirkung: 4
    Beherrschungsmagie: 10
    Inspirationsmagie: 10 (9+1)
    Illusionsmagie: 15 (11+4)

    Zerbrechlichkeit (Illusionsmagie)
    In den nächsten 20 Sekunden erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 20 Punkte Schaden.
    Energie:10 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:5

    Phantomschmerz (Illusionsmagie)
    10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 3. Wenn "Phantomschmerz" endet, erleidet dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die 20 Sekunden lang seine maximalen Lebenspunkte um 20% reduziert.
    Energie:10 Wirkungszeit:1.76 Wiederaufladezeit:15

    Täuschung brechen (Beherrschungsmagie)
    Nimmt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner, der 55 Schaden erleidet.
    Energie:5 Wirkungszeit:0.22 Wiederaufladezeit:10

    Ansteckung [Elite] (Todesmagie)
    Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er zusätzlich 3..13 Sekunden lang unter "Krankheit", "Gift" und "Schwäche".
    Energie:5 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:15

    Bilder der Reue (Illusionsmagie)
    10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -4. Wenn er mitten im Angriff war, erleidet er 53 Punkte Schaden.
    Energie:5 Wirkungszeit:1.76 Wiederaufladezeit:5

    Verzauberung entziehen (Inspirationsmagie)
    Einer Verzauberung wird vom Gegner genommen. Beim Aufheben einer Verzauberung bekommt Ihr 18 Punkte Energie.
    Energie:10 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:25

    Energie abzapfen (Inspirationsmagie)
    Der Gegner verliert 6 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 2 Punkte Energie.
    Energie:5 Wirkungszeit:2.64 Wiederaufladezeit:25

    Siegel der Wiederbelebung ()
    Belebe den angewählten Verbündeten. Du kannst dieses Siegel nur einmal pro Mission verwenden.
    Energie:0 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:0



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