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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: barghest Forum: Voluntas-Deorum.de.ki Forenbeschreibung: Forum der Gilde Voluntas Deorum aus dem Unterforum: Builds Antworten: 1 Forum gestartet am: Mittwoch 23.08.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Zerbrechlichkeitsmesmer Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 7 Monaten, 3 Tagen, 1 Stunde, 40 Minuten
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Re: Zerbrechlichkeitsmesmer
barghest - 24.08.2006, 17:13Zerbrechlichkeitsmesmer
Mesmer/Necromancer
Schnellwirkung: 4
Beherrschungsmagie: 10
Inspirationsmagie: 10 (9+1)
Illusionsmagie: 15 (11+4)
Zerbrechlichkeit (Illusionsmagie)
In den nächsten 20 Sekunden erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 20 Punkte Schaden.
Energie:10 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:5
Phantomschmerz (Illusionsmagie)
10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 3. Wenn "Phantomschmerz" endet, erleidet dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die 20 Sekunden lang seine maximalen Lebenspunkte um 20% reduziert.
Energie:10 Wirkungszeit:1.76 Wiederaufladezeit:15
Täuschung brechen (Beherrschungsmagie)
Nimmt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner, der 55 Schaden erleidet.
Energie:5 Wirkungszeit:0.22 Wiederaufladezeit:10
Ansteckung [Elite] (Todesmagie)
Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er zusätzlich 3..13 Sekunden lang unter "Krankheit", "Gift" und "Schwäche".
Energie:5 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:15
Bilder der Reue (Illusionsmagie)
10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -4. Wenn er mitten im Angriff war, erleidet er 53 Punkte Schaden.
Energie:5 Wirkungszeit:1.76 Wiederaufladezeit:5
Verzauberung entziehen (Inspirationsmagie)
Einer Verzauberung wird vom Gegner genommen. Beim Aufheben einer Verzauberung bekommt Ihr 18 Punkte Energie.
Energie:10 Wirkungszeit:0.88 Wiederaufladezeit:25
Energie abzapfen (Inspirationsmagie)
Der Gegner verliert 6 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 2 Punkte Energie.
Energie:5 Wirkungszeit:2.64 Wiederaufladezeit:25
Siegel der Wiederbelebung ()
Belebe den angewählten Verbündeten. Du kannst dieses Siegel nur einmal pro Mission verwenden.
Energie:0 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:0
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