Der Paldin

Orden Der Trisfalen
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    Re: Der Paldin

    gauvi5 - 23.08.2006, 22:00

    Der Paldin
    Der Paladin
    Paladine, die Bewahrer des Heiligen Lichts und Verteidiger der Allianz, sind in den nördlichen Wäldern der Sümpfe von Tirisfal zu finden, wo sie gegen den Vormarsch der Verlassenen kämpfen, bis hin zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, in denen sie unablässig Wache gegen die dämonischen Kräfte von jenseits des Dunklen Portals halten. Die heiligen Krieger schwingen ihre gewaltigen Hämmer und nutzen die Kraft des Lichts, befehligen ihre Streitkräfte in der Schlacht und scheuen sich nicht, sich immer dort ins Getümmel zu stürzen, wo der Kampf am heftigsten tobt.

    Paladine sind eine Mischung aus Nahkämpfern und Heilern. Paladine sind wegen ihrer Heilfähigkeiten sowie ihrer Segen ideal für Gruppen. Paladine können jeweils eine Aura aktivieren, die dann sämtliche Gruppenmitglieder in Reichweite umgibt, und für bestimmte Spieler spezielle Segen sprechen. Paladine sind durch ihre diversen Verteidigungsfähigkeiten nur schwer zu töten. Sie können im Gegensatz zu anderen Kämpferklassen auch mit Heiligem Licht heilen. Paladine sind außerdem auf den Kampf gegen Untote spezialisiert und verfügen über Fähigkeiten, die gegen Untote nützlich sind.




    Informationen zum Paladin


    Die Rolle des Paladins
    Paladine sind die archetypischen Ritter in scheinender Rüstung, die sich immer Kopf voraus ins wildeste Schlachtgetümmel stürzen. Durch ihre defensiven Fähigkeiten können sie sich auch mehreren Monstern entgegentreten und ordentlich Schaden einkassieren – schließlich sind Paladine hauptsächlich Brecher. Allerdings ist das nicht der einzige Zweck des Paladins, da sie durch ihre vielen verschiedenen Auren, Segen, Segen, und Heilzauber auch gute Heiler sind.

    Erlaubte Völker
    Menschen, Zwerge

    Erlaubte Ausrüstung
    Stoff, Leder, schwere Rüstung, Schilde, Plattenrüstungen (wenn trainiert)

    Erlaubte Waffen
    ein- und zweihändige Streitkolben, ein- und zweihändige Schwerter (wenn trainiert), ein- und zweihändige Äxte, Stangenwaffen (wenn trainiert)

    Standardbalken
    Gesundheit / Mana

    Stärken
    - Kann die schwersten Rüstungen tragen
    - Nahkämpfer mit Heilfähigkeiten
    - Kann andere Spieler wiederbeleben
    - Auren helfen dem Paladin und seiner Gruppe
    - Erhält später ein gepanzertes Schlachtross

    Schwächen
    - Hat im Kampf nicht so viele Optionen und Stärken wie der Krieger
    - Kann nicht so viele Waffenarten wie der Krieger verwenden
    - Stark von ihrer Ausrüstung abhängige Klasse



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