Skillungen

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    Re: Skillungen

    Little Flo - 21.08.2006, 22:54

    Skillungen
    Interrupt Waldi W/Me

    Fachkenntnis: 14 (12+2)
    Treffsicherheit: 13 (10+3)
    Inspirationsmagie: 8

    Skillung:

    Bestrafungs-Schuss [Elite] (Treffsicherheit)
    Wilder Schuss (Treffsicherheit)
    Ablenk-Schuss (Fachkenntnis)
    Suchende Pfeile (Treffsicherheit)
    Plünderer-Schuss (Treffsicherheit)
    Blutsauger-Siegel (Inspirationsmagie)
    Kraftentzug (Inspirationsmagie)
    Siegel der Wiederbelebung

    Erklärung:

    Die neue Factions Vorbereitung "Suchende Pfeile" stellt sicher das die Pfeile von Wächter, Ablenkungsschild oder ähnlichem nicht geblockt werden können. Die 2 Mesmer Interrupts Blutsauger Siegel und Kraftentzug werden eingesetzt wenn wir mit den üblichen Schüssen nicht unterbrechen können (Blindheit, kein Sichtkontakt etc..).



    Re: Skillungen

    Little Flo - 21.08.2006, 23:07


    Würgegas Waldi W/K

    Fachkenntnis: 13 (10+3)
    Überleben in der Wildnis: 12 (11+1)
    Treffsicherheit: 12 (10+2)



    Geübte Haltung [Elite] (Fachkenntnis)
    Würgegas (Überleben in der Wildnis)
    Schauer (Ohne Attribut)
    Suchende Pfeile (Treffsicherheit)
    Ablenk-Schuss (Fachkenntnis)
    Wilder Schuss (Treffsicherheit)
    Feuersbrunst (Überleben in der Wildnis)
    Siegel der Wiederbelebung


    Erklärung:
    Geübte Haltung -> Würgegas ->Schauer casten. Darauf achten das man Schauer aufrecht erhält um die Angriffsrate zu erhöhen.

    Auf Altarmaps kommt Geübte Haltung -> Suchende Pfeile -> Wilder schuss / Ablenkschuss zum Einsatz. Dank der suchenden Pfeile haben wir damit einen nahezu 100%igen Interrupt für den gegnerischen Ghostly.

    Der Slot mit dem Geist ist variabel und sollte an das Team angepasst werden. Feuersbrunst bringt einen kleinen Vorteil gegen Waldi Spikes und Barrageway da durch ihn die gegnerischen Necro Orden nicht mehr ausgelöst werden.
    _________________



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