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Re: Gildenorganisation
Vita - 15.08.2006, 22:29Gildenorganisation
Erstmal hallo!
Ich bin eigentlich ganz neu in eurer Gilde. Ich wollte mir diesmal wohl überlegen in was für eine Gilde ich gehe und dann langsam mit ihr wachsen und sie nicht wieder gleich fallen sehen, wie viele viele andere Gilden zuvor. Aber da hab ich dann nen doofen Druiden, der mir meine Stoffsachen weg würfelt kennen gelernt und bin nach nur kurzem Wortwechsel zu dem in die Gilde *fg*
Na und wie sich herausgestellt hat seid ihr ja ein witziger Haufen der sich ja gut versteht, allerdings hatte ich doch schnell den Eindruck: Netter Haufen mit 0 Organisation (ich hoffe der Leader hasst mich nach dem Thread nicht, ich meins auch echt nicht böse, im Gegenteil ich will das die Gilde groß rauskommt). Folgendes besteht auch nicht auf Richtigkeit, sondern ist meine mehrfach gemachte Erfahrung.
Vorab: Wenn die Gilde hier das Hauptziel hat: „Erstmal ganz viele Mitglieder haben“ dann möchte ich darauf hinweisen, dass das Unsinn ist, viele Mitglieder bringen erstmal gar nix, aber ich denke soweit seid ihr schon. ^^
Aber nun hier meine Erfahrungen:
1. Gilden ohne Organisation sterben eigentlich alle.
2. Wenn man erst anfängt zu organisieren wenn alle 60 sind, ists zu spät, man muss sofort anfangen.
Viele Leader denken sich (heißt nicht, dass es auf unseren zutrifft, kenn ihn ja nicht mal wirklich) sie könnten anfangen sich auszuruhen wenn die Gilde wächst. Allerdings fängt gerade da die Arbeit erst an.
Also, es gibt 2 mir bekannte Arten eine Gilde zu organisieren: 1. PVP, 2. PVE. Mit reinen PVP-Gilden kenn ich mich nicht genau aus, liegt daran dass ich immer 2. wähle: PVE. PVE heißt meistens: PVE-Gilde mit PVP-Stammgruppe und so wie ich es erfahren konnte, ist eigentlich genau sowas geplant. Nun beides machen zu wollen, heißt nicht, dass man weniger Arbeit hat, im Gegenteil: man muss beides organisieren und dann auch noch Koordinieren. Ach ja, nebenbei ich liefere hier lediglich ein Konzept, es drängt mich allerdings NICHT zwingend leitende Funktionen zu übernehmen von denen es massig gibt und vermutlich nicht alles der Leader machen will.
Wir haben:
7 Druiden
3 Hexenmeister
6 Jäger
12 Krieger
15 Magier
5 Priester
12 Schamanen
10 Schurken
Nun mit dieser Konstellation machen wir erstmal nix. Also PVP-Gilden sind oft nur halb so groß wie unsere Gilde und selbst bei PVE Gilden ist oft 70 Leute die Obergrenze, aber bis 80-90 Leute kann man zur Not aufstocken. Je mehr Leute desto mühsamer wird es für den Leader und so mehr Unterstützung (Offiziere) wird er brauchen.
Mitglieder organisieren:
Also, da wir PVP und PVE Machen wollen brauchen, gibt es eigentlich nur 2 Möglichkeiten:
PVE UND PVP Gruppe oder PVE Gruppe die, wenn sie nicht grad in Instanzen rumhängt die BGs unsicher macht.
Bei der ersten Möglichkeit müsste jeder Spieler jetzt schon wissen welcher Gruppe er sich für anschließen möchte und dürfte dann auch nicht mehr umentscheiden, (unrealistisch) deswegen erkläre ich 2. Möglichkeit:
Zuerst mal muss man eine Obergrenze setzen. 80 nehme ich jetzt mal als Beispiel weil die Rechnung einfach ist: 10 aktive Leute pro Klasse.
Das würde heißen, wir haben einen definitiven Aufnahmestopp führ: Schamanen, Schurken, Magier, Krieger (auch wenn die Gilde noch jung ist, was ist wenn alle in der Gilde bleiben und dann später mit in Instanzen wollen? dann kann die Hälfte nicht mit, und ne PVP Gilde fängt auch nix an wenn 15 Magier drin sitzen), wenn es Ausfälle gibt kann man doch immer noch aufstocken, aber man schmeißt wohl kaum später liebgewonnene Mitglieder raus nur weils zuviele davon gibt.
Leitung organisieren:
Gut ist, wir haben ein Bewerbungforum, schlecht ist, keiner bewirbt sich. Grund ist… dass es überhaupt keinen Grund gibt warum sich irgendjemand gerade bei uns bewerben sollte. „Nett“ sind sehr viele Gilden.
Also brauchen wir erstmal einige Richtlinien, das heißt nicht dass man streng mit der Peitsche kommen muss, aber als Bewerber hat man das Gefühl, dass Wert auf Freundlichkeit gelegt wird und vor allem, dass die Gilde organisiert ist.
Richtlinien fürs Bewerbungsforum könnten so aussehen:
„Hallo Leute!
Wir sind eine junge aufstrebende Gilde, welche ihre Ziele auf PVE ausgerichtet hat, allerdings auch aktiv PVP betreiben wird.
Wir suchen daher Spieler ab 18 Jahre, wobei sich jüngere Mitspieler davon nicht abschrecken lassen sollen, es geht einfach um den Umgang mit anderen Mitgliedern worauf wir Wert legen. [Dieser Punkt ist insofern wichtig, da viele Spieler über 18 die Jüngeren ablehnen „alles Kiddis“ usw. dennoch werden sich jüngere Spieler wohl nicht abschrecken lassen und man hat beides unter einem Hut]
Wir suchen aktive Spieler, es müssen nicht unbedingt Dauergamer sein, allerdings wird eine regelmäßige Anwesenheit notwendig.
Derzeit haben wir Aufnahmestopp bei… und suchen noch dringend …“
So, das ist mal ein Beispiel für Bewerbungsrichtlinien, aber damit noch lange nicht genug. Wir brauchen auch Anwesenheitsrichtlinen. Das heißt, dass wir erstmal einen „Abmeldungthread“ brauchen wo jeder der für mehrere Tage nicht online kommen kann, es kurz sagt. Jemand der über (wieder nur ein Beispiel)10 Tage (unentschuldigt natürlich) einfach nicht mehr kommt, wird gekickt. Warum? Na weil es sein könnte dass von unseren 15 Magiern 10 Schon so lange nicht mehr da waren und dass diese auch gar nicht mehr kommen.. und dann hätten wir gar nicht zu viele sondern zu wenige und das ist doch wichtig, sonst steht man auch blöd da.
Außerdem sollte spätestens alle 2 Tage ins Forum sehen Pflicht sein (na ja außer man kann sowieso nicht online kommen das ist aber dann klar) immerhin wird später alles Organisatorische (egal ob PVP oder PVE) dort abgewickelt werden
So das sind nur mal die bruchstückhaften Anfänge. Ginge noch ewig weiter mit Gildenbankorganisation (Mit Inventurthread) , PVE-Organisation und PVP-Organisation, Klassenleader für die Neulinge die wir ja doch auch haben, Ansprechpartner für Streitereien (die es einfach immer wieder gibt), wichtige Punkte fürs Forum usw. usw. aber ich lass mal gut sein und warte auf Reaktionen von eurer Seite.
So wichitg wäre mir im Moment zu erfahren, ob eine Organisation eigentlich bevorsteht, oder ob ihr euch vorerst auf "Member sammeln" spezialisiert habt.
Danke im Vorraus
mfg ^^
Re: Gildenorganisation
Voodoo[M] - 15.08.2006, 23:30
nette kritik, viel arbeit drinne
sehe einige sachen genauso, zB was die memberzahl angeht
wenn man zB 15 schamis hat, aber später nur 10 will, muss man welche kicken und sowas is immer unschön.
wenn man keine kickt muss man der fairniss halber von jeder klasse 15 aufnehmen, und ich kenne keine pve erfolgreiche gilde die soviel member hat^^
aber ich denke der musao weis scho was er macht, und wenn nicht is es ja auf seinem mist gewachsen :)
haben auf jeden fall noch ne menge zeit zum disskutieren und planan, denke man muss es nicht überstürzen
Re: Gildenorganisation
Slasher - 16.08.2006, 21:52
Also deine Kritik finde ich sehr sehr gut, und keine angst wir hassen dich nicht dafür, aber ich denke das wir auf deiner kritik aufbauen können. die foren werde ich dann mal einrichten! am wochenende werde ich das dann ein bisschen überareiten, während der woche is ja miese wegen der arbeit da bin ich froh wenn ich 1 level pro tag mache!
aber wie gesagt vielen dank für deine lobenswerte kritik!
ich werde mich bemühen viele sachen mit dem leader umzusetzen!
mfg slasher
Re: Gildenorganisation
creysec - 16.08.2006, 22:04
Also erstma muss ich sagen, dass ich dir natürlich nicht sauer bin für diese Kritik. Is ja auch eine Sinnvolle. Ich finde es eher gut was du da gemacht hast und man merkt das Arbeit drinn steckt.
Also zu den Memberzahlen hatte ich es mir etwas anders gedacht. Es wird Stammmember geben und diese gehen dann auch zu den pve Sachen mit. Ob wir das so durchziehen besprechen wir noch.
Das mit dem PvP kenne ich auch nicht so genau und da wird sich auch was tun. Das einzige Problem ist, dass es einfach zu große Levelkluften zwischen den Membern gibt und diese dann logischerweise nicht in ein Bg können.
Die Gildenbank müsste man mal sehen. Wie stellst du dir das den Vor?
Ich richte aber mal nen Char dafür ein.
Die Organisatione is nicht so ausgeprägt wie du es dir vielleicht vorstellst. Aber wie du es eigentlich schon sagtest, dass wir erst richtig anfangen können wenn viele 60ig sind.
Leicht mache ich es mir nicht. Auch mir liegt sehr viel an dieser Gilde.
Ich fasse nochmal schnell zusammen was du verbessert sehen möchtest:
1. Memberzahlen und auch Memberklassen sollen überwacht werde
2. Aufnahmestopp für bestimmte Klassen
3. Forumspflicht
4. Gezieltere Gildenwerbung
Ich hoffe ich habe nichts vergessen.
Wenn du an einem bestimmten Amt interesse hättest sag einfach bescheid.
Das gilt für alle. Wir werden euch natürlich auf die Finger schaun. :twisted:
mfG Musao
Re: Gildenorganisation
Druillion - 17.08.2006, 08:59
und vielleicht was du vergessen hast musao, nichr einfach jeden aufnehmen, sondern die leute sollen sich bewerben. so habe ichs verstanden udn finde das sehr gut. Musao und deine Offiziere könnt euch ja auf eine Zahl an Charakter von einer Klasse einigen und wenn die erreciht ist gibts halt Aufnahmestop.
Re: Gildenorganisation
Vita - 17.08.2006, 18:52
Hallo nochmal!
Erstmal danke für die Antworten. Freu mich, dass es niemand in den falschen Hals bekommen hat, sind ja auch nicht gleich Zwänge, sondern Ideen.
Zu dem Gildenbankinventar:
Hab gehört es gibt ne Gildenbank, und gleichzeitig erfahren, dass es nicht alle wissen ob und das es sowas gibt. Also wäre es doch nett, würde es einen Thread geben, wo der Gildenbankbesitzer. 1. Aufschreibt was die Bank enthält, wie der Nick der Bank heißt und den Thread regelmäßig editiert um den Inhalt der Bank aktuell zu halten (also 1x pro Woche oder so).
Hingeschickt wird da normal: Rezepte aller Art, Perlen, Edelsteine, Essenzen, Elementarzeugs.. ja und sonst noch seltene Handelswaren, die man der Gilde überlassen möchte, nett ist auch wenn man bei überschuss ein wenig Gold spendet damit die Taschenplätze auf der Bank erweitert werden können (achja und deswegen sind auch ein paar Taschen natürlich praktisch)... na ja nur für jene die das vllt noch nicht wissen. ^^
mft ^^
Re: Gildenorganisation
Rummelbumbum - 17.08.2006, 18:58
jo das is ne gute idee :)
Re: Gildenorganisation
Klotz - 17.08.2006, 22:20
Hi
ich finde das mit der Bank auch ne tolle sache :)
Fragen die ich dazu hätten wären:
1. wer soll diese verwalten und
2. die bank müsste dann ja möglichst viel online sein damit man sie auch benutzen kann
bin ma gespannt auf ideen ;)
Re: Gildenorganisation
Slasher - 18.08.2006, 00:28
Die Bank wird der Leader oder einer der Offiziere sein, es is ein Level 1 bank char der nur in der hauptstadt steht und sachen sammelt mehr is das nit, sachen werden per post geschickt, wer was brauch kommt in die hauptstadt und dann is der char ja da!
Re: Gildenorganisation
Klotz - 18.08.2006, 01:45
ach so :) bin halt zu doof um von selbst auf sowas zu kommen :oops:
Re: Gildenorganisation
Voodoo[M] - 18.08.2006, 04:32
hatte mich bei musao schon als offi//bank beworben, ma sehen was draus wird^^ viel on bin ich ja :D
Re: Gildenorganisation
Damate - 23.08.2006, 20:32
jo bank ne klasse idee.
bei BC solls ja auch n gildenhaus geben soll einiges kosten. deshalb sollte man schonmal drauf sparen glaube so 200-300k gold solls ungefähr kosten bin mir aber nich sicher.
und die kritik von oben bin zu faul zum lesen kann die einer in kurz form ma schreiben
danke!!
Re: Gildenorganisation
creysec - 24.08.2006, 16:54
das sogennante Housing wurde doch schon längst abgeblasen. Sorry Damate das wird wohl nix.
Re: Gildenorganisation
Damate - 25.08.2006, 08:04
aso sry wusst ich nich :oops:
Re: Gildenorganisation
Tresetta - 04.09.2006, 09:35
Ich finde Vita's Posting klasse - solche Regeln erhöhen die Überlebens- und Erfolgschancen jeder Gilde.
Was mir als Organisationstool gut gefällt (und ich euch hiermit an's Herz legen möchte) ist ein nettes Addon, mit dem Events inGame schön geplant werden können: http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=1675
Als Account & PW schlage ich KL & kl vor, ich bin heute ab 22 UIhr on und stehe gern zum Erklären ect. bereit.
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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Schule - gepostet von Druillion am Montag 04.09.2006
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