Verfügbare Informationen zu "STOP!!!"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Feldmarschall - Lordadmiral - Tacitus - hoi2fan - gepard Forenurl: Klick Forenbeschreibung: USE THE NEW FORUM: CLICK THIS LINK aus dem Unterforum: Allgemein Antworten: 10 Forum gestartet am: Sonntag 11.12.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: STOP!!! Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 7 Monaten, 15 Tagen, 9 Stunden, 6 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "STOP!!!"
Re: STOP!!!
Feldmarschall - 13.08.2006, 17:05STOP!!!
Hallo zusammen,
ich verfolge nun seit ca. 2 wochen die Threads zu dem www.mod und hab auch hier und da schon meinen Senf dazu gegeben.
Doch hab ich die große Befürchtung das dieser Mod irgendwie im Chaos versinkt bevor er überhaupt angefangen hat.
Im Grunde stht doch noch gar nichts fest.
Weder das Startjahr noch irgend was anderes.
Bevor man einen Feldzug beginnt überprüft man doch auch erst ob man alles hat um diesen zu gewinnen.
Es greift keiner die Su ohne Infanterie und Panzern an.
Und so hat meine Überprüfung festgestellt das wir doch eigentlich alles haben,...für einen Mod.
Wir haben hier im Forum genug Leute mit guten Ideen, mit viel kenntnissen zur Geschichte, mit kenntnissen wie man die datein von Hoi-2 umschreibt, was wollen wir mehr?
Es fehlt jetzt nur noch in Plan.
Es wäre doch vielleicht ne Idee das man statt über alles einzeln abstimmt gleich über einen komplettn Plan abstimmt.
FELDMARSCHALLS`PLAN FÜR DEN WWW.MOD:
Startjahr:
Am besten wäre wenn man einfach bei 1936 bleiben würde.
Warum:
Wir spielen halt mal Hoi-2 und nicht Eu-2
Ich fand zwar EU-2 auch ganz schön z.B. die 1419 kampange( da spielt man dann 401 JAHRE) sehr schön doch wir spielen halt Hoi-2 und ich frag mich ernsthaft was man in der ganzen Zeit machen soll wenn man noch eher anfängt.
Länder:
Die Länder würden erst mal so in ihren Umfang bleiben wie sind,
nur würden diese über umfangreichere Gebietsansprüche verfügen die alle auf die Gebietsbesitzungen vor dem 1.WK zurück gehen.
Damit würde man erst mal wieder genug Zünstoff schaffen damit neue Konflikte entstehen die bisher nicht bestehen.
Wenn Deutschland schon z.B. auf die ehemaligen Kolonien Anspruch hat kommt es automatisch schon in den Konflikt mit Japan, Japan das Land was doch sonst ein so treuer Achsenpartner ist.
Schon hat man gant neue Konflikte.
Das gleiche könnte man mit vielen anderen Ländern machen.
Oder man könnte mit denn Ansprüchen noch weiter zurück gehen um den Konflikt noch weiter zu verschärfen.
Wenn ich da so in den Süden der USA schaue glaub ich zu wissen das da einige Gebiete einmal zu Mexiko gehörte, warum nicht den Mexikaner ein paar Ansprüche zubilligen.
Man sollte damit versuchen etwas zwist und uneinigkeit in der Hoi-2 welt zu säen.
Wenn z.B. Russland im Winterkrieg Finnnland überfällt warum sollen dadurch alle anderen Länder keinen Casus Belli gegen Russland bekommen.
Könnte doch z.B. für England, Frankreich und alle anderen ein Event kommen bei dem man folgende Möglichkeiten zur Wahl hat:
Angriff Russlands verurteilen( Folge: Beziehungen zur SU verschlechtern sich, Beziehungen zu Finnland verbessern sich)
Angriff der SU verteidigen(Folge: Beziehungen zur SU verbessern sich, Beziehungen zu Finnland verschlechtern sich)
Russland bedingt unterstützen(Folge: Russland bekommt Nachschub, Öl, seltene materialien und Metall so wie Freiwillige, Beziehungen zu Su plus, Beziehungen zu Finnland minus)
Finnland bedingt unterstützen(genau das gegenteil von der vorherigen Möglichkeit)
Wir schützen die völkerrechtliche Unabhänigkeit von Finnland( jeweiliges Land tritt dem Bündniss mit Finnland bei)
Wir unterstützen Russlands(klar oder?)
Der Krieg ist nicht unsere Sache(man hält sich aus dem Konflikt raus, Su plus, Finnland minus)
Mit solchen Events könnte man das Spiel kommplett verändern.
Wenn es die Möglichkeit gibt das schon beim Winterkrieg ein größerer Konflikt ausbricht.
Und solche Events könnte man für jedes land schreiben.
Man wahrt etwas die historische korrektheit und hat andererseits die Möglichkeit die Geschichte vollkommen neu zu schreiben.
Dünkirchen:
Hitler bittet Frieden an.
Oder nach dem die RAF französische Schiffe bomarbiert hat( nach der kapitulation von FRK) könnten die Franzosen doch auf die Seite der Achse wechseln?
Man hat tausende Möglichkeiten nur ducrh die umänderung des jetzigen Spiels ganz neu Möglichkeiten zu eröffnen.
Meiner Meinung nach brauch man keinen totl neuen Mod mit neuen Ländern.
Aber na gut, kann ja jeder hier seine Meinung kund tun.
ich jedenfalls bin an einen total neuen Mod nicht interessiert.
Vielleicht lassn sich doch noch einige von dieser Alternative überzeugen.
MfG Feldmarschall :roll:
Re: STOP!!!
Lordadmiral - 13.08.2006, 20:21
Das Problem ist, das das immer aber auch immer auf das selbe hinaus läuft sprich 2.WK, hier halt mit möglichen wenn auch unwahrscheinlichen Entwicklungen, wie ich in nem anderen Tread schon einmal geschriben hab, sind das nur Event Erweiterungen, sprich sowas wie der NFM-Mod, der ja praktisch auch nur aus Events besteht.
Sorry, aber ich kann mich einfach nicht damit anfreunden, ich möchte halt einfach mal was komplett anderes Spielen, nicht immer nur den 2.WK, denn nach mehr als 5 Jahren Hoi1 und Hoi2/DD wird es doch irgendwann recht eintönig, obwohl ich eigentlich schon jeden bekannten und teilweise auch die weniger bekannten Mods durch hab. Versteht mich nicht falsch, nur man weis halt mitlerweile, wann welche Events kommen, wer wen wann angreifen wird etc. beim WWW-Mod können wir das halt alles selbst festlegen immer mit der Option das es vielleicht auch nicht dazu kommt, dafür aber an anderer stelle losgeht etc.
Re: STOP!!!
Tacitus - 13.08.2006, 20:52
Also wenn du neue events haben möchtest, dann solltest du mal diesen threat im auge behalten:
Mehrere eigene Events zu verschiedenen Ländern
Re: STOP!!!
hoi2fan - 13.08.2006, 21:39Re: STOP!!!
Feldmarschall hat folgendes geschrieben:
Wenn z.B. Russland im Winterkrieg Finnnland überfällt warum sollen dadurch alle anderen Länder keinen Casus Belli gegen Russland bekommen.
Könnte doch z.B. für England, Frankreich und alle anderen ein Event kommen bei dem man folgende Möglichkeiten zur Wahl hat:
Wir schützen die völkerrechtliche Unabhänigkeit von Finnland( jeweiliges Land tritt dem Bündniss mit Finnland bei)
ich verstehe das gerade so die bekommen den event ( so 5 - 10 länder) und stimme alle zu finnland ins bündnis zu nehmen :?
das würde mir nicht gefallen, dann doch lieber mal ein mod den die hoi2-welt noch nicht gesehen hat und der zu teilen nicht um den 2.wk geht
ich finde den mod gut wegen 2 dingen:
1. mal was völlig anderes, was zu dem normalen hoi2 für abwechselung sorgt
2. die zeitspanne vom 2.wk aber inhaltlich ein neues konzept, egal wie man eine mod gemacht hätte auf der basis des 2.wk im hinterkopf weiß doch jeder geschichtlich gewinnen die alliierten und die achse verliert, aber nicht bei diesem mod, weil einige dieser länder ( die hauptnationen) sind noch nie auf ein ander getroffen.
das müsste eigentlich jeden etwas überzeugen :D
gruß hoi2fan
Re: STOP!!!
gepard - 13.08.2006, 22:37
es ist eigentlich schade, dass, obwohl schon öfter darauf hingewiesen, bzw drüber diskutiert wurde, dass ein komplett neuer mod mit einer völlig anderen geschichte, obwohl in dem zeitraum des 2 wk, ein total anderes spiel schafft. als ich unsere cd zum ersten mal installiert habe, und die neue musik und den neuen sounds mit allen sprites gespielt habe, ich mich überhaupt nicht konzentrieren konnte, weil ich das gefühl hatte, in einem völlig neuen spiel zu sein. "werbung mach"
und genau das erhoffe ich mir von einem neuen mod, das ich das gefühl habe, mich in einem völlig neuen spiel zu befinden.
jedes event birgt eine überraschung, bringt eine wende, eine neues ereignis, in seiner art noch nie dagewesen. und was ist das, ich habe 3 gigantische schlachtschiffe in der flotte. man, ich kann ja als deutscher mithalten auf see, und die schier unendliche übermacht der csa aufhalten. csa, wieso csa? ach ja , die haben ja die usa niedergemacht. oh man, eine neue gefahr. was haben die für waffen? weiß ich gar nicht?
was mache ich denn jetzt. und die kolonien im pazifik,. wie komme ich dahin? wie beschütze ich die?
oh, ein event! was nun? ah, ein spion namens adiolf hitler hat geheime dokumente osmaniens gestohlen ,ich kann jetzt lufttransporter der stufe 8 bauen, und kann mit den fallis zu meinen kolonien fliegen.
ach nee, die sind ja zu teuer..
nee, sind die gar nicht, die dauern zwar lange, aber sind billig.
ha, ich setze auf fallschirmtruppen.
oh nein, denn angriff werde ich nicht überleben, keine chance, byzanz hat seinen supergeneral an der front, fähigkeit stufe 10.
aber was ist jetzt, ein evevnt!! was steht da? ach, die haben das byzantinische staatsoberhaupt ermordet. truppen malus 80 prozent.
jaaa, ich gewinne den kampf doch noch, die byzantiner sind moralisch am boden.
hä, was ist denn nun.
ich bekomme 20% unruhe über event? ach so, ich habe nicht aufgepasst, und ich habe über 20 spione im eigenen land, dann gibt das also 20% unruhe. beim nächten mal weiß ich bescheid.
aber es gibt so schnell kein nächstes mal, warum?
ich will ja noch mit österreich die welt erobern, und dann mit osmanien. das dauert also noch.
wieso habe ich keine häfen und flugplätze auf meinem inselkolonien?
ach ja, ich hatte in der 5 jährigen vorlaufzeit vergessen, dort welche zu bauen. ärgerlich, die provinzen verliere ich an japan.
und dann, wieso sind die japaner plötzlich in kiel invasiert.
ach ja, die haben ja die inseln erobert, und sind mir nun auf den pelz gerückt. wie geht das denn jetzt weiter? wie kann ich die besiegen? was für geheimwaffen haben die?
und dann meine ganzen sinnlosen garnisonen da an den küsten.
ach ne, die garnisonen haben ja die eisenbahn geschütze. mit denen kann ich die japaner erstmal auf distanz halten.
aber die laufenden angriffe der flieger halte ich auf dauer nicht durch.
das wars, ich stehe vor der kapitulation.
warm bietet mir denn frankreich jetzt einen pakt an?
die habe ich doch besiegt vor 15 stunden. ach ja, die hatten ja ein bitter peace, und haben nun neu aufgerüstet. und die sind moralsich gewaltig stark, hatte ja vorhin ein event, wo der bürgerkrieg in frankreich offiziell beendet war, und die moral ist um 30% gestiegen.......
und wie gehts weiter? naja, 2 kampagnen, und ich habe den überblick-
was stand da noch. was, 5000 events?
der überblick muß warten, zumal ich auch überhaupt keine ahnung habe, wie die geschichte weitergeht...
Re: STOP!!!
hoi2fan - 14.08.2006, 00:17genau
das ist genau das was mich an diesem neuen mod fasziniert und das wird noch lange nicht alles sein.
du hast mir wahrhaftig aus der seele gesprochen gepard, genau so habe ich mir das vorgestellt mit dem mod.
die brennzligen situationen die man in aller letzter minute doch noch mal zum guten umkehren kann, doch nie zu früh freuen da kloppft doch schon die nächste überraschung an die tür.
gruß hoi2fan
alle macht dem www-mod
Re: STOP!!!
Lordadmiral - 14.08.2006, 05:11
Stimme hoi2fan da absolut zu, du sprichst mir aus der Seele, genau so stelle ich mir den Mod vor
Re: STOP!!!
Tacitus - 14.08.2006, 14:58
Genial Gepard :-D
Also wenn wir das so schaffen, dann haben wir keinen Mod gemacht sondern ein ganz neues Spiel :!:
Re: STOP!!!
Feldmarschall - 14.08.2006, 18:35
gepard hat folgendes geschrieben:es ist eigentlich schade, dass, obwohl schon öfter darauf hingewiesen, bzw drüber diskutiert wurde, dass ein komplett neuer mod mit einer völlig anderen geschichte, obwohl in dem zeitraum des 2 wk, ein total anderes spiel schafft. als ich unsere cd zum ersten mal installiert habe, und die neue musik und den neuen sounds mit allen sprites gespielt habe, ich mich überhaupt nicht konzentrieren konnte, weil ich das gefühl hatte, in einem völlig neuen spiel zu sein. "werbung mach"
und genau das erhoffe ich mir von einem neuen mod, das ich das gefühl habe, mich in einem völlig neuen spiel zu befinden.
jedes event birgt eine überraschung, bringt eine wende, eine neues ereignis, in seiner art noch nie dagewesen. und was ist das, ich habe 3 gigantische schlachtschiffe in der flotte. man, ich kann ja als deutscher mithalten auf see, und die schier unendliche übermacht der csa aufhalten. csa, wieso csa? ach ja , die haben ja die usa niedergemacht. oh man, eine neue gefahr. was haben die für waffen? weiß ich gar nicht?
was mache ich denn jetzt. und die kolonien im pazifik,. wie komme ich dahin? wie beschütze ich die?
oh, ein event! was nun? ah, ein spion namens adiolf hitler hat geheime dokumente osmaniens gestohlen ,ich kann jetzt lufttransporter der stufe 8 bauen, und kann mit den fallis zu meinen kolonien fliegen.
ach nee, die sind ja zu teuer..
nee, sind die gar nicht, die dauern zwar lange, aber sind billig.
ha, ich setze auf fallschirmtruppen.
oh nein, denn angriff werde ich nicht überleben, keine chance, byzanz hat seinen supergeneral an der front, fähigkeit stufe 10.
aber was ist jetzt, ein evevnt!! was steht da? ach, die haben das byzantinische staatsoberhaupt ermordet. truppen malus 80 prozent.
jaaa, ich gewinne den kampf doch noch, die byzantiner sind moralisch am boden.
hä, was ist denn nun.
ich bekomme 20% unruhe über event? ach so, ich habe nicht aufgepasst, und ich habe über 20 spione im eigenen land, dann gibt das also 20% unruhe. beim nächten mal weiß ich bescheid.
aber es gibt so schnell kein nächstes mal, warum?
ich will ja noch mit österreich die welt erobern, und dann mit osmanien. das dauert also noch.
wieso habe ich keine häfen und flugplätze auf meinem inselkolonien?
ach ja, ich hatte in der 5 jährigen vorlaufzeit vergessen, dort welche zu bauen. ärgerlich, die provinzen verliere ich an japan.
und dann, wieso sind die japaner plötzlich in kiel invasiert.
ach ja, die haben ja die inseln erobert, und sind mir nun auf den pelz gerückt. wie geht das denn jetzt weiter? wie kann ich die besiegen? was für geheimwaffen haben die?
und dann meine ganzen sinnlosen garnisonen da an den küsten.
ach ne, die garnisonen haben ja die eisenbahn geschütze. mit denen kann ich die japaner erstmal auf distanz halten.
aber die laufenden angriffe der flieger halte ich auf dauer nicht durch.
das wars, ich stehe vor der kapitulation.
warm bietet mir denn frankreich jetzt einen pakt an?
die habe ich doch besiegt vor 15 stunden. ach ja, die hatten ja ein bitter peace, und haben nun neu aufgerüstet. und die sind moralsich gewaltig stark, hatte ja vorhin ein event, wo der bürgerkrieg in frankreich offiziell beendet war, und die moral ist um 30% gestiegen.......
und wie gehts weiter? naja, 2 kampagnen, und ich habe den überblick-
was stand da noch. was, 5000 events?
der überblick muß warten, zumal ich auch überhaupt keine ahnung habe, wie die geschichte weitergeht... :( :( :(
O.K. Gepard
Ist schon sehr überzeugende geschrieben muss ich auch zu geben,
doch glaube ich, ihr versteht mich immer noch nicht ganz,
es wäre doch möglich durch eine Unmenge von Events auch Hoi-2 besser zu gestalten,
wäre man nicht schockiert wenn man das DR spielt und gerade gemütlich Warschau genommen hat das auf einmal die Amis mobil machen, oder das wenn man mitten übern Westfeldzug ist die Russen die Gelegenheit nutzen und einen trotz NA Pakt in den Rücken fallen.
Oder sich die Schweizer ebenfalls bei der Westoffensive bedroht füllen und auf München marschieren.
Das ist das was zur Zeit in Hoi fehlt der Zufall den es z.B. in EU-2 noch gab wo man Heute in einer Allianz mit Sachsen, Bayern und Dänemark war und morgen gegen genau diese kämpft.
Der Zufall fehlt.
Man weiss doch genau dann und dann kommt das Österreich Event, das erste und zweite Event zur CSR, Memelland, oder DAnzig oder Krieg.
Oder das Rheinland Event.
Es ist alles zu sehr planbar.
Was ist aber wenn dies alles nicht mehr planbar ist,
wenn die Ösis kämpfen statt sich anzuschließen, wenn die Tschechen meinen sie müssen ebenfalls nicht her geben und man sich an den Befestigungen im Sudetenland die Zähne ausbeist.
Wenn einen dann noch der Russe in den Rücken fällt oder wenn schon beim Österreich Event die Italiener kommen.
Es fehlt einfach der Zufall.
Der NFM ist Sch....e, hab mir mal den NFM runter geladen und alle Events durchgelesen, mögen zwar ein paar schöne dabei sein aber keine die wirklich den Zufall begünstigen.
Nichts wo man wirklich weitreichende Entscheidungen treffen kann. :wink:
Re: STOP!!!
Lordadmiral - 14.08.2006, 20:05
Weitreichende Entscheidungen waren eigentlich immer im Core Mod vorhanden, nur weis ich nicht, ob das auch für das neue Core gilt, hab bis jetzt nur Core für HOI1 gespielt, nicht aber für HOI2
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