Nachbetrachtung 2. August Zul'Gurub

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    Re: Nachbetrachtung 2. August Zul'Gurub

    Schagalaah - 03.08.2006, 12:45

    Nachbetrachtung 2. August Zul'Gurub
    Erstens eine grosse Dankeschön an Khalân für die Organisation und das Erklähren der Gegner in Zul.

    Es ging ja sehr flott und die meisten von den Klingen welche schon mal zusammen in Zul waren hatten noch nie ein solches Erfolgserlebnis in Zul.

    Da ich einer der wenigen war, welcher kein TS hatte und damit das ganze drumherum am Schluss nicht mitbekommen habe, bleibt mir der Abend in guter Erinnerung.

    Ich möchte hier aber doch eine kleine Diskussion anfangen und Euch fragen was wir tun müssen um solche Unanmehmlichkeiten nicht mehr zu haben?

    1.) War TS wirklich so wichtig? Klar ich kannte mich schon gut aus und wusste bei den Endgegner was zu tun war (ausser Spinne). Leider wurde durch das TS aus meiner Sicht ein bisschen der Spass genommen da niemand mehr was (lustiges) schrieb.

    2.) Sollen wir um allfällige Diskussionen welche dann am Schluss entstanden sind und sich vorallem Kahlân sicherlich nicht mehr anhören möchte nur noch mit Gilde losziehen, respektiv wenn zu wenige da sind, gehen wir nicht?

    3.) Looten. War es ein grosses Problem für Euch als ich für den (Krieger) Mantel gewürfelt habe? Respektiv währe da nicht ein DKP nötig ums solche Dinge auch aus der Welt zu schaffen?

    4.) Andere Punkte...

    Gruss Schagalaah



    Re: Nachbetrachtung 2. August Zul'Gurub

    khalan - 03.08.2006, 16:35


    1.) War TS wirklich so wichtig? Klar ich kannte mich schon gut aus und wusste bei den Endgegner was zu tun war (ausser Spinne). Leider wurde durch das TS aus meiner Sicht ein bisschen der Spass genommen da niemand mehr was (lustiges) schrieb.

    Ich halte TS für sehr wichtig, ja. Ohne TS wäre einiges viel mehr schief gegangen.
    Ebenso halte ich CT Raid für sehr wichtig.

    2.) Sollen wir um allfällige Diskussionen welche dann am Schluss entstanden sind und sich vorallem Kahlân sicherlich nicht mehr anhören möchte nur noch mit Gilde losziehen, respektiv wenn zu wenige da sind, gehen wir nicht?

    Wir sollten um solche Sachen zu vermeiden nur noch Freunde mitnehmen die man kennt und die man weiss die machen sowas auch aus Spass oder wenn wir zu wenige sind ziehen wir nur los um einige Mobs zu töten und Ruf zu farmen aber keine Bosse zu legen.

    3.) Looten. War es ein grosses Problem für Euch als ich für den (Krieger) Mantel gewürfelt habe? Respektiv währe da nicht ein DKP nötig ums solche Dinge auch aus der Welt zu schaffen?

    Ich sage es so.. die Tanks sind mitunter unsere Lebensversicherung.. Ich würde unseren ersten Ausflug nicht überschätzen, wir hatten einen super ausgerüsteten Tank. Wir brauchen um weiterhin erfolgreich zu sein, gut ausgerüstete Tanks.. Was bringt es uns wenn wir danach öfters wieder an Bossen whipen weil unsere Tanks nicht gut ausgerüstet sind? Keine Items... Sind die Tanks aber gut ausgerüstet können wir die Bosse auch eher schaffen und somit gibt es auch mehr Loot.

    Zum DKP, Ich habe nichts gegen das DKP, Ich spiele auch gerne unter DKP, aber ich werde selber keinen Raid 20 organisieren der unter einem DKP läuft;), was natürlich nicht heisst das ich nicht mitspiele,wenn sich jemand freiwillig meldet das ganze unter einem DKP zu organisieren, wird dies von mir freudig begrüsst und ich übergebe ihm gerne die Leitung.

    mfg Thurâl/Khalân



    Re: Nachbetrachtung 2. August Zul'Gurub

    Pest - 05.08.2006, 11:36


    Ich schliesse mich da Khalân an,DKP ist nicht notwendig wen wir alle mal unsere "Gier" zurücknehmen und bischen weiterschauen.Was nützt der Epicjäger z.B. wen der laufend den Mob vom Krieger wegzieht der mangelnde Ausrüstung hat? Garnix!
    Ich find es auch unpassen zufragen ob man nochmal auf Epic würfeln darf wen andere dafür Bedarf anmelden und man schon eins hat.Keinem Würd es gefallen wen er instanz paarmal geht, laufend Würfelpech hat und nie was bekommt.Deshalb bitte ich euch für die Gemeinschaft auch mal zupassen, auch wen es jedem schwer fällt! Sollte das nicht klappen Müsste die Raidleitung entscheiden oder DKP muss her, was ne Menge arbeit bedeutet die eigentlich nicht notwendig sein sollte.

    Ach und zum TS, bin ja eigentlich dagegen aber in Zul hat es echt was gebracht und ist ganz nützlich.



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