Video Twins

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Video Twins"

    Re: Video Twins

    Rezent - 08.08.2006, 00:47

    Video Twins
    Beschreibung: ist aber mit Hexertaktik
    http://www.wow-tactics.de/20_taktiken/aq40/twins.php


    Schamanenvideo mit unserer Taktik
    http://video.google.com/videoplay?docid=6512186898395906513&q=twin+emperors+wow

    Krieger der läuft:
    http://video.google.com/videoplay?docid=-6296696850454324253&q=twins+wow

    Mage in der Mitte
    http://video.google.com/videoplay?docid=-6164481445235935128&q=twin+emperors+wow

    der Wechsel mit Hexertaktik:
    http://video.google.com/videoplay?docid=-2792131009440130987&q=twin+emperors+wow

    achtet auf die Positionen der Heiler, auch wenn man sie nicht gut sieht
    http://video.google.com/videoplay?docid=3387340390913790823&q=twin+emperors+wow



    Re: Video Twins

    Kremator - 08.08.2006, 02:11


    Im Schamanen Video kann mann erkennen das er Heilzauber mit niederer Stufe verwendet um Mana zu sparen und er ballert auch nicht wie einverückter raus sonder bricht ab und zu die heilung ab um Mana zu sparen.
    Das hab ich auch bereits versucht aber dann steht der Tank nicht lang :(



    Re: Video Twins

    Toronar - 08.08.2006, 02:48


    Also gerade im Schamivideo kann ich überhaupt nichts erkennen, so schlechte Qualität hat das. Hab ich da was falsch eingestellt?

    Ich selbst hab nur mit der größten Heilung gearbeitet und diese abgebrochen wenn es nicht nötig war. Allerdings hab ich in einer Casterphase Aggro durch das Heilen bekommen, glücklicherweise erst direkt vor dem Port aber man muss sich als Schami ohne geskilltem Aggroreduce schon etwas zurückhalten.
    Genauso beim Pull. Die letzten zwei Versuche gingen direkt beim Pull schief weil Alf wohl beide Male gleich zweimal verfehlt hat. Das eine mal hatte ein Druide Aggro, das zweite Mal ich nach ner kritischen Heilung. Ein Schild auf MT und Hexer beim Pull ist also auf jeden Fall Pflicht und die Heilung sollte von Priestern im Verblassen gestartet werden.

    Ich hab ein kleines Video (35 MB) hochgeladen, das vor längerer Zeit mal jemand im offiziellen Forum gepostet hat. Es ist von einem Versuch der wegen dem Serverlag scheitert. Jedenfalls hat es einigermaßen gute Qualität und man kann Pull und Kampfablauf recht gut erkennen (ist zwar Hexertaktik aber wayne).
    http://rapidshare.de/files/31984390/pRo-TwinsNewSpell.avi.html
    Rechts unten auf "Free" klicken, etwa 30s warten und dann die dreistellige Kombination in das Kästchen eintippen.

    Edit: Neuer Link eingefügt.

    Gruß, Toro



    Re: Video Twins

    Kremator - 08.08.2006, 17:47


    Jo anscheinend ist es so das mann die Aggro des Casters ziehn kann wärend des kampfes zwischen denn ports wenn mann so ca 10k geheilt hatt. Aggreoreduce ftw :twisted:



    Re: Video Twins

    Toronar - 09.08.2006, 03:27


    Ich hab von Rezents letztem geposteten Video eine hochauflösendere Version runtergeladen und den Pull rausgeschnitten (6,5 MB):
    http://rapidshare.de/files/28709664/twinspull.avi.html

    Sehr interessant, der MT steht hier schon an der Fackel und ein Jäger bodypullt den Meleetwin und rennt sofort zum MT hin. Die Heiler rechts stellen sich schon vor dem Kampf so auf der Treppe auf, dass sie den MT problemlos erreichen und ändern die Position im Kampf nicht (außer beim Blizzard natürlich).
    Links wartet der Hexer bis der Castertwin die Treppe runterläuft und pullt dann sobald dieser in Reichweite ist mittels sengendem Schmerz (sieht man leider nur ganz kurz). Die Heiler stehen hier vorerst weiter vorne um den Hexer heilen zu können, laufen dann aber nach und nach auch auf die Position auf der Treppe links. Der MT links hält sich auch in der Nähe des Hexers auf, wahrscheinlich um die Aggro auch zu bekommen, wenn der Hexer es in den ersten 30 Sekunden nicht schafft den Caster bis links zur Fackel zu bewegen.
    Die Caster halten sich auch den ganzen Kampf auf der Treppe oder kurz davor auf, immer mindestens 50 Meter von den Twins entfernt.
    Nur die Melees und Jäger bewegen sich in der Mitte des Raumes, sonst hat da niemand was verloren.

    Die Positionen im Kampf sind also folgendermaßen:
    - Heilergruppen stehen ganz links bzw. rechts außen auf der Treppe
    - Caster bewegen sich auf der Treppe oder kurz davor immer auf die Seite des Meleetwins (nur dieser lässt die Käfer aggressiv werden)
    - Melees und Jäger bewegen sich in der Mitte des Raumes immer auf die Seite des Meleetwins


    Gruß, Toro



    Re: Video Twins

    Toronar - 10.08.2006, 14:24


    Leute wie sieht's aus?
    Habt ihr die Videos angeguckt?
    Habt ihr Fragen zum Kampf? Anmerkungen zum Kampf? Irgendwas?

    Etwas mehr Feedback wäre wünschenswert. Wir wollen doch am Sonntag einen deutlichen Fortschritt sehen...

    Gruß, Toro



    Re: Video Twins

    Hellscréam - 10.08.2006, 14:28


    hi toro



    Re: Video Twins

    Toronar - 10.08.2006, 16:36


    Hallo Healscréem.
    Husch husch ins Spamforum. ^^



    Re: Video Twins

    Toffel - 12.08.2006, 16:08


    Toronar hat folgendes geschrieben: Ich hab ein kleines Video (35 MB) hochgeladen, das vor längerer Zeit mal jemand im offiziellen Forum gepostet hat. Es ist von einem Versuch der wegen dem Serverlag scheitert. Jedenfalls hat es einigermaßen gute Qualität und man kann Pull und Kampfablauf recht gut erkennen (ist zwar Hexertaktik aber wayne).
    http://rapidshare.de/files/28577897/pRo-TwinsNewSpell.avi.html

    Laaaaaaag - have fun am Sonntag :roll:

    Man konnte erkennen dass der Pull aus einem anderen Winkel abläuft - vereinfacht das ganze vielleicht etwas.
    Auf jeden Fall erkennt man den Vorteil der Hexertaktik: Die Caster können auch noch ein bisschen raufbratzen. Bei uns müssen die ~5 Leute die gut Melee-Schaden machen und die Jäger alles in 15 Min alleine runterkloppen.
    Allerdings sollten wie in dem Video MTs und Hexer auch Fläschen der Titanen intus haben.

    Wie Toro schon geschrieben hat stehen die Heiler mehr zwischen Twin und Treppe, oder beim Caster-Twin auf der Treppe - dadurch ist die Chance geringer den Blizzard abzukriegen als in der Mitte wo mit den Käfern gekämpft wird.
    Beim Thema Blizzard überhaupt: Ohne Frostschutztrank war mit meinen 4k HP buffed Ende Gelände im Eisregen. Tränke sind also ein Muss! Auch wenn man "schnell schaltet" und sofort rausläuft reichts oft nicht. Der Wirkungsradius ist auch größer als die Animation selber denke ich.
    Feuerschutztränke sind auch ein netter Zusatz falls einer Käfer explodiert. Bei mir warens etwa 2,5k Schaden ohne Tranl (hab aber nicht drauf geachtet ob teilweise resisted) - nicht so überlebensnotwendig wie Frostpots aber manasparend wenn vor dem Kampf eingeworfen.



    Re: Video Twins

    Toffel - 12.08.2006, 16:16

    Re: Video Twins
    Rezent hat folgendes geschrieben: Schamanenvideo mit unserer Taktik
    http://video.google.com/videoplay?docid=6512186898395906513&q=twin+emperors+wow

    Habe mir noch nicht das komplette Video angesehen aber hier ist mir aufgefallen: Wenn der MT der den Caster tankt in den Blizzard gerät rennt er weiter zur Raummitte. Alf musste schon feststellen dass es eine schlechte Idee ist näher zum Caster zu gehen wegen dem AE :roll:
    Wenn die Heiler sich jetzt auf die Treppe stellen bleibt also wie gesagt mehr Platz zum Ausweichen für den MT.



    Re: Video Twins

    Norgi - 12.08.2006, 16:42


    Toffel hat folgendes geschrieben: Toronar hat folgendes geschrieben: Ich hab ein kleines Video (35 MB) hochgeladen, das vor längerer Zeit mal jemand im offiziellen Forum gepostet hat. Es ist von einem Versuch der wegen dem Serverlag scheitert. Jedenfalls hat es einigermaßen gute Qualität und man kann Pull und Kampfablauf recht gut erkennen (ist zwar Hexertaktik aber wayne).
    http://rapidshare.de/files/28577897/pRo-TwinsNewSpell.avi.html

    Laaaaaaag - have fun am Sonntag :roll:

    Man konnte erkennen dass der Pull aus einem anderen Winkel abläuft - vereinfacht das ganze vielleicht etwas.
    Auf jeden Fall erkennt man den Vorteil der Hexertaktik: Die Caster können auch noch ein bisschen raufbratzen. Bei uns müssen die ~5 Leute die gut Melee-Schaden machen und die Jäger alles in 15 Min alleine runterkloppen.
    Allerdings sollten wie in dem Video MTs und Hexer auch Fläschen der Titanen intus haben.

    Wie Toro schon geschrieben hat stehen die Heiler mehr zwischen Twin und Treppe, oder beim Caster-Twin auf der Treppe - dadurch ist die Chance geringer den Blizzard abzukriegen als in der Mitte wo mit den Käfern gekämpft wird.
    Beim Thema Blizzard überhaupt: Ohne Frostschutztrank war mit meinen 4k HP buffed Ende Gelände im Eisregen. Tränke sind also ein Muss! Auch wenn man "schnell schaltet" und sofort rausläuft reichts oft nicht. Der Wirkungsradius ist auch größer als die Animation selber denke ich.
    Feuerschutztränke sind auch ein netter Zusatz falls einer Käfer explodiert. Bei mir warens etwa 2,5k Schaden ohne Tranl (hab aber nicht drauf geachtet ob teilweise resisted) - nicht so überlebensnotwendig wie Frostpots aber manasparend wenn vor dem Kampf eingeworfen.


    Der Blizzard vom Caster Twin hat nen guten slow effekt. Da wird das laufen auch zur qual :P



    Re: Video Twins

    Toffel - 12.08.2006, 17:45


    deshalb Trank



    Re: Video Twins

    Hellscréam - 12.08.2006, 20:15

    Re: Video Twins
    Rezent hat folgendes geschrieben:
    Krieger der läuft:
    http://video.google.com/videoplay?docid=-6296696850454324253&q=twins+wow





    die musik is geil xD



    Re: Video Twins

    Toffel - 12.08.2006, 20:17

    Re: Video Twins
    Hellscréam hat folgendes geschrieben: die musik is geil xD

    Toronar hat folgendes geschrieben: Hallo Healscréem.
    Husch husch ins Spamforum. ^^



    Re: Video Twins

    Darkmissy - 16.08.2006, 13:55


    Wir hatten ja letztes mal das Problem wegen tank Heilung und das wir die leute reduzieren müssen und das nur die dann heilen und die andern danach usw.

    Ich kann jetze nur von der rechten Seite sprechen und da wars so das 5 leute locker reichen auf die wir ja kommen wollen pro seite. Nur dieses ihr beiden heilt dann und ihr 3 heilt dann das bringt nix. Wir haben drüben immer so gemacht das auch die andern mitgeheilt haben sonst wär alf sicher um einiges öfter gestorben. mana war trotzdem nie ein problem.
    Wenn man das ganze jetze noch optimieren will dann steckt man 2 Schamis 2 Priester 1 Dudu jeweils in die heilergruppe für jede seite.
    Beide Schamis ham Manaflut evtl auch noch den wassergeist und sprechen sich ab wann wer was setzt. dazu noch ein anregen und die 15 minuten wo sie down gehn sollen werden wir sicher nie ein manaproblem haben.
    Grundsätzliche Einteilung das es heisst die beiden sind hauptverantwortlich für die zeit und die andern 3 für die andre zeit is ja ok und auch gut sonst gibt es zu viel overheal. Nur die andern müssen halt au immer mit aufpassen und eingreifen wenn notwendig und ned sagen die müssen dann reggen denn das is ned drin.

    Möcht hier vllt was aus dem maexxna kampf gestern auch einbringen was hier au ne möglichkeit wär wie mans machen kann.
    Ich und Holy ham ja die greater heals durchggespammt den ganzen kampf über immer abwechselnd und unser mana war immer minimum 3/4 voll eher mehr.
    Wenn also die beiden Priester auf jeder seite das gut drin haben dann hat alf alle 2,5 -3 sekunden nen greater heal drin dazu dann noch die schamis und der dudu dazu heilen dann müsst man ned mal rotation machen und mmn das mana au mehr als ausreichend sein.

    Jetze au noch kurz andres thema..
    Und zwar die termine.
    Wir gehn ja momentan Mittwoch/Sonntag AQ und Montag BWL.
    So wenn mal was ned klappt wie diesen Montag dann fallen die beiden Roben wie diese Woche weg.
    Ich bin au grundsätzlich dafür das wir AQ mom den Vorrang geben weil wir die twins legen wollen.

    Aber wie wärs wenn wirs so amchen würden das wir am Mittwoch nachdem Huhu down is nach BWL gehn und da noch 2-3 Bosse machen?

    Das is wenns normal läuft nach ca2,5 stunden immer der fall gewesen bisher, wenns mal ned so läuft vllt nach 3 Stunden. Dann wars bisher so das wir noch den weg gemacht habn zu den twins und dann wenns gut gelaufen is noch 2-3 versuche gehabt haben und da wir ja eh immer anlaufschwierigkeiten haben :roll: nur sinnloses gewhipe waren zumindest bisher.

    Wenn man jetze nach Huhu nach BWl geht und da noch razor, Vael und wenns mal wirklich gut laufen sollte vllt noch den brutlord umhaut dann hat man die vorarbeit für Sonntag schon gemacht für die twins hat aber immer noch die Sicherheit das nef am montag sicher down geht.

    Vorrausetzung is natürlich das die leute den kopf ausm arsch kriegen und ned nahc huhu noch ne stunde im ah rumhocken sondern sich sofort auf den weg machen und genau so auch das wir mal pünktlich anfangen können aber das liegt ja dann an den leuten selber wenn sie das ned hinbekommen dann is halt nix mit nef aber ich denke so könnte man alle zufrieden stellen.

    *just discuss*

    mfg missy



    Re: Video Twins

    Hellscréam - 16.08.2006, 13:58


    is ein beides ein sehr geiler vorschlag

    /dafür



    Re: Video Twins

    Toronar - 16.08.2006, 15:28


    Rezent hatte ja den Vorschlag gemacht, erst in BWL die ersten zwei Bosse zu legen und dann nach AQ zu gehen. In dieser Reihenfolge finde ich es eigentlich sinnvoller.
    Gründe:
    1. Der Weg von TB nach AQ ist einfach deutlich kürzer als von Orgrimmar zum Blackrock. Dazu kommt der Zeppelin, den sicher einige Leute ein- oder gar zweimal verpassen. Ich würde sagen alles unter eine halbe Stunde Zeit von Huhu down bis Pull beim Razorgore ist unrealistisch, während der Weg andersrum gut in 10 bis 15 Minuten machbar sein sollte.
    2. Bei Razorgore sollte die Gruppe vollständig sein, in AQ könnte man die ersten Trashmobs schon anfangen während die letzten 5-10 Leute noch eintrudeln.
    3. Wenn es in BWL länger gedauert hat kann man Vem & Co. einfach stehen lassen und spart damit ne halbe Stunde.


    Zu der Heilersituation bei den Twins wollte ich auch noch einiges schreiben.
    Fünf Leute pro Seite halte ich dann doch für etwas zu knapp. Auf der rechten Seite waren wir die fünf in der Heilergruppe, dazu kam noch Kremator der in der Meleetwinphase den Tank mitgeheilt hat und außerdem noch TM, der in beiden Phasen mitgeheilt hat. Möglicherweise hat auch noch von den eingeteilten Schurkenheilern ab und an einer mitgeholfen. Damit hat es zugegebenermaßen auch recht gut geklappt. ^^
    Ich denke mal eine Reduzierung auf sechs Heiler sollte möglich sein, noch weniger kaum. Was aber auch nicht nötig sein sollte bei insgesamt 15 Heilern.

    Ich möchte mal genau erklären wie wir uns auf der rechten Seite eingeteilt hatten und was daran meiner Ansicht nach verbessert werden kann.
    In der Heilergruppe waren 2 Priester, 2 Druiden und 1 Schami. Dazu noch ein weiterer Schami aus der Tankgruppe.
    Wir hatten genau eingeteilt wer wann wie heilen soll:
    - der Schami aus der Tankgruppe (Krema) war in der Castertwinphase dafür verantworlich, die Heiler im Blizzard am Leben zu halten und in der Meleetwinphase mit großen Heilungen in kritischen Situationen auszuhelfen, soll heißen er liess (um Mana zu sparen) die Heilung wirklich nur durchkommen wenn es absolut notwendig war, also der Tank bei 50-60% oder niedriger war (in der Regel also nur nach dem Imba Strike).
    - von den Druiden kümmerte sich einer (Zero) um die Hots auf dem Tank, heilte sonst mit einer mittelgroßen heilenden Berührung und griff zur Not mit rascher Heilung ein. Der andere Druide (Stonie bzw. Ono) arbeitete mit großen Heilungen, liess diese aber auch in weniger kritischen Situationen durchkommen. In der Castertwinphase hätten sie eigentlich Mana reggen sollen.
    - der zweite Schami (ich) war mit Spammen der schnellen 1,5s Heilung dafür verantworlich, dass der Tank auch nach schwachen Treffern sofort wieder auf 100% hochgeheilt wurde. In der Castertwinphase war Mana reggen angesagt.
    - die beiden Priester waren für die Heilung in der Castertwinphase zuständig, also abwechselndes überschneidendes Spammen der größten Heilung. Beim Meleetwin konnten sie dann Mana reggen.

    So weit, so gut.
    Nun mussten wir aber feststellen, dass zwei Priester in der Castertwinphase nicht ausreichen, um den kompletten Schaden wegzuheilen. Sie können den Tank zwar eine Weile am Leben halten, er verliert aber doch kontinuierlich HP, weshalb dann die Druiden rettenderweise eingreifen mussten. Was manatechnisch aber gut machbar war und dann auch gut geklappt hat, wenn man von der Blizzardproblematik mal absieht.
    Des weiteren war es unschön, beim Meleetwin mit seinem Burstdamage keinen Priester für Schild da zu haben.
    Ebenso musste ich erkennen, dass man als Schami mit mangelhafter Manaregeneration und geringen Heilungswerten einen denkbar schlechten Flashhealspammer abgibt. Daher fand ich es auch relativ unsinnig, die Priester mit hervorragender Manareg den Castertwinpart übernehmen zu lassen (was später auch geändert wurde), sie hatten praktisch durchgängig volles Mana.

    Generell fand ich, dass die feste Einteilung der einzelnen Heiler für bestimmte Aufgaben sehr gut funktioniert hat, nur müsste die Klassenverteilung etwas optimiert werden.
    Die Aufteilung nochmal zusammengefasst:

    Meleetwin:
    1 Heiler spammt kurze Heilungen
    1 Druide kümmert sich um Hots, "rasche Heilung" und ansonsten mittlere Heilungen
    1 Heiler benutzt große Heilungen
    1 Heiler benutzt große Heilungen, lässt sie aber nur in kritischen Situationen durchlaufen

    Castertwin:
    2 Heiler benutzen große Heilungen
    (1 Heiler aus der Meleetwinphase hilft aus wenn nötig)


    Zum Schluss möchte ich noch eine Klassenaufteilung vorschlagen, die mir am sinnvollsten erscheint:
    Zitat: Meleetwin:
    1 Priester: spammt Flashheal und shieldet nach Port/Imbastrike/wenns sonst nötig ist (reggt in Casterphase)
    1 Druide: Hots, rasche Heilung, mittlere Heilungen (hilft in Casterphase mit)
    1 Priester: "spammt" große Heilungen (reggt in Casterphase)
    1 Schami: große Heilungen in kritischen Situationen (heilt in Casterphase die Heiler im Blizzard)

    Castertwin:
    1 Schami: große Heilungen (reggt in Meleephase)
    1 Druide: große Heilungen (reggt in Meleephase)

    Es wäre natürlich sehr vorteilhaft, wenn man dann auch 2 Druiden mit Rascher Heilung und 4 Schamis mit Pfad der Heilung geskillt dabei hätte.

    Vorschläge und Anregungen werden dankend angenommen. :)


    Gruß, Toro



    Re: Video Twins

    Hellscréam - 16.08.2006, 15:52


    sound´s good, lets do this!


    naja mit dem heilgelaber kenn ich mich nicht sooo aus, aber klingt gut



    Re: Video Twins

    Toffel - 16.08.2006, 16:37


    (Dieser Post wurde verfasst bevor ich Toros gelesen hab ^^)

    Die Heilereinteilung macht für mich bisher auch noch nicht 100% Sinn. Wenn der Caster da ist und die Priester in den Blizzard geraten müssen die Heiler eingreifen die eigentlich Pause haben sollten. Wenn diese aber beim Melee-Twin Probleme kriegen kann die andere Gruppe, also die Priester, garnicht schnell eingreifen weil von unserer Posi auf der Treppe oben heilen nicht möglich ist.

    Wie Missy also schreibt sollten wir das ganze flexibler gestalten. Die Schattenblitze sind mit der Greater Heal-Rotation eigentlich gut wegheilbar da der Schaden auch recht vorhersehbar ist. Hier und da ne Heilung vom anderen Team dann passt das ;)

    Beim Melee-Twin kommt oft viel Schaden in einem kleinen Zeitraum (Unbalancing Strike...) - ein Schami sollte mit kleinen Heilungen drauf achten dass der Tank immer voll ist, der Rest arbeitet ja mit großen Heilungen. Die Priester verteilen beim Unbalancing Strike noch nen Schild und heilen mit.

    Außerdem gabs bei uns in dem langen Try doch schon teils Manaprobs. Vor dem Kampf Feuer- und Frostpot rein, das spart Mana im Kampf. Und um Magierbluttrank usw. kommen wir natürlich auch nicht rum. Bisher wurde daran gespart hab ich das Gefühl.


    Bei den Terminen geb ich Missy recht, BWL sollte auch mal zurücktreten für AQ. Wie früher MC für BWL. Und wenn wir mittwochs nicht allzu viel rumwipen sind vllt noch die ersten Bosse in BWL drin. Setzt aber auch vorraus dass wir pünktlich anfangen. Nach dem Einladen auf den Weg zu machen sollte kein Problem sein oder? Seh trotzdem immernoch viele in Og rumsitzen.
    Wenn dann viele wie letztens 1 ganze Stunde in AQ sitzen und darauf warten dass es losgeht, kann man es ihnen fast nicht übel nehmen wenn sie bei den ersten Mobs fast am Einschlafen sind.


    Hauptproblem meiner Meinung nach aber: Krieger- oder Hexertaktik?
    Kriegertaktik: Beim Caster kann der Krieger eventuell noch Schlachtruf benutzen um etwas Aggro aufzubauen, aber wenn einer der Heiler auch viel heilen muss zieht er irgendwann Aggro. Trotz Aggroreduce.
    Außerdem müssen die Melees+Jäger den ganzen Schaden machen. Wvl haben wir dabei? 0 Offtanks meistens, 4 Schurken, ein paar Jäger.
    In einem Try waren wir nach 10 Min auf 63%, auch wenn einige Nahkämpfer tot waren reicht der Schaden wohl hinten und vorne nicht.
    Deshalb sollten wir die Hexertaktik überdenken ^^ Nachteil: Müssen den Wechsel nach dem Port üben. Aber auch wenn der Krieger die Initialaggro vom Castertwin erhält müsste der Hexer die Aggro wiederbekommen indem er Sengender Schmerz spammt. Dann können also auch Caster Schaden machen. Soullink ist nicht so wichtig beim Hexer, da der Schaden nicht verschwindet sondern nur zwischen Pet und ihm aufgeteilt werden. Aber da der Hexer Schattenressi hat ist er um einiges bequemer zu heilen -> für den Melee-Twin bleibt wieder mehr Heilung übrig.

    So mir fällt nichts mehr ein.
    /discuss
    Auch wenn das wohl wenige alles lesen Oo (Felix sicher nicht ^^)



    Re: Video Twins

    Hellscréam - 16.08.2006, 16:51


    finde auch hexertaktik besser, ganz einfach weil der schaden VIEL mehr wird. außerdem kann der castertwin einfacher kontrolliert werden.


    einziger "nachteil" zz is, das wir die kriegertaktik schon einigermaßen gut eingeübt haben, also starten wir wieder weiter unten im fortschritt....




    also langsam kommen wir nicht rum, uns über den schaden gedanken zu machen...und naja entweder wir brauchen 4-5melees mehr, oder eben hexertaktik...sonst wird das nix....



    Re: Video Twins

    Kremator - 16.08.2006, 17:33


    Hell falsche antwort 50 punkte abzug ^^ nicht so negative Hell die Melees haben doch noch lange nicht alles an dmg rausgeholt was sie hätten raushohlen können (nicht ganz sicher ) :twisted:



    Re: Video Twins

    Toronar - 17.08.2006, 07:17


    Ich finde die Hexertaktik ist einfach eleganter. :)

    Die Umstellung wäre gar nicht mal soo groß, die Tanks machen ja das gleiche, also nach dem Herporten vom Caster wegrennen und beim Port dann wieder hinrennen.
    Der Part der Hexer ist auch nicht übermäßig kompliziert. Schaden machen können sie ja und ansonsten müssen sie nur aufpassen, dass sie genügend Distanz zum Castertwin wahren (der rennt anscheinend gern auf die Hexer los um sie wegzubomben) und nicht gerade im Blizzard stehen bleiben.

    Ich seh das Problem eher ein bisschen in der Schattenresi und der Verfügbarkeit der Hexer. Ich glaube auf 315 Schattenresi und trotzdem noch 6000+ HP zu kommen ist nicht so einfach möglich. Dazu kommt noch, dass man vier Hexer im Raid braucht, zwei die tanken und zwei die ihre Wichtel draußen haben.

    Man könnte testweise auch erst mal einen Hexer ausrüsten und den auf einer Seite tanken lassen. Dann hätte man heilertechnisch mehr Freiraum auf einer Seite und könnte auch schonmal etwas mehr Schaden machen. Wenn es gut klappt (wovon ich ausgehe) dann "einfach" noch nen anderen Hexer ausrüsten. :)

    Soviel von mir dazu.

    Gruß, Toro



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