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Re: WOrld of Warcraft addon
liederadmin - 28.07.2006, 19:40WOrld of Warcraft addon
Mittwoch vormittag in der Bayrischen Landeshauptstadt München. Ich
befinde mich auf dem Weg ins Nektar, wo auf mich, Vertreter diverser
bekannter Fachzeitschriften und eines kleinen TV-Senders ein besonderer
Termin wartet. Senior Vizepräsident, Produzent und Mit-Begründer von
Blizzard Frank Pearce präsentiert exklusiv World of Warcraft und dessen
Erweiterung Burning Cursade.
Nach einer kleinen Stärkung mit Kaffee und Schokocroissants ging es
dann direkt los. Es folgte eine kurze Begrüßung durch die PR-Agentur und
Mr. Pearce. Wir erhielten eine kurze allgemeine Einführung zu Blizzard
und World of Warcraft.Gemütliche Lounge-Atmosphäre.
Seit Release sind bereits über 6,5 Mio. Spieler der Magie von World of
Warcraft verfallen. Und täglich werden es mehr. Allein für Europa
werden die Zahlen auf ca. 1,5 Mio. geschätzt. Neben der Zentrale in
Californien, USA entstand in Paris der Knotenpunkt für das Europäische
Netzwerk. Mitarbeiter aus rund 24 Nationen kümmern sich um Sorgen und Server
der Gamer. Zusätzlich zur deutschen und englischen erscheint gegen Ende
2006 eine spanische Version zu World of Warcraft.
Ohne große Umschweife ging Frank Pearce direkt zum Addon über.
Wie bereits bekannt werden "Draenei" und "Blutelfen" die Allianz bzw.
Horde unterstützen. Für beide Rassen sind spezielle Quests geplant, um
deren "Eingliederung" zu erleichtern. Mit einem verschmitzten Grinsen
zeigte uns Mr. Pearce die neuen Tänze, da dies ja der wahre Grund unserer
Anwesenheit sei.
Die Hauptstadt der Blutelfen Silvermoon liegt auf der Insel Sunstrider
unweit der östlichen Pestländer. Die Architektur strahlt eine Art
"Hochelfen-Flair" aus und ist sehr spielerisch gehalten. Rot und Gold sind
die dominierenden Farben. Geplant ist die Integration eines
Auktionshauses. Als Blutelf hat man die Wahl seine Abenteuer als Jäger, Paladin,
Schurke, Priester, Magier oder Hexenmeister zu bestreiten. Die zarten
Blutelfen sind von Magie besessen. Ihre Rassenfertigkeiten werden dadurch
stark beeinflusst:
Mana Trapp wird Mana absorbieren und gewährt einen 10minütigen Buff.
Arcane Torrent soll die Zauber der Feinde unterbrechen und diese zum
Schweigen bringen.
Möglicherweise erhalten sie + 5 zu allen Resistenzen.
Die Draenei-Hauptstadt nennt sich Exodar. Die Designer arbeiteten hier
mit vielen Blautönen und den Symbolen der Naaru (geheimnisvolle Gönner
der Draenei). Die Azumythosinseln werden am nordwestlichen Kalimdor in
der Nähe von Dunkelküste und Ashenvale liegen. Die Inseln sind mit
einem Schiff mit dem Festland verbunden, dass einst angeblich unter dem
Kommando der Blutelfen stand. Auch in Exodar soll ein Auktionshaus
entstehen. Bisher können die Draenei Schamanen, Paladine und Krieger werden.
Gerüchte sprechen von Priestern. Ihre Völkerfertigkeiten werden sehr auf
Nahkampf basieren:
Blessing of the Naaru erhöht mit dem Stufenaufstieg die Angriffskraft.
Heroic Presena erhöht die Trefferchance der Gruppenmitglieder.
Möglicherweise erhalten sie + 10 Bonus zu Schattenwiderstand.
Passend zum Beruf des Juwelenschleifers erhalten sie einen
Fertigkeitenbonus (Gemcutting).
Juwelenschleifen wird mit dem Addon die Liste der Berufe erweitern.
Ringe und Schmuckstücke können so selbst hergestellt werden. Die
Fähigkeiten des Juwelenschleifers werden vor allem zum Sockeln von Gegenständen
benötigt. Aus den unterschiedlichsten Splittern und Erzen stellt er
Edelsteine her. Je nach Art des Edelsteins erhöht sich z. B. die
Intelligenz oder Ausdauer. Sobald ein Edelstein in eine Fassung gelegt wurde,
kann er nicht mehr entfernt werden, ohne ihn zu zerstören. Man kann
jederzeit einen anderen Edelstein an dessen Stelle setzen, allerdings ist
der vorherige unwiederbringlich verloren. Farbige Sockel geben
zusätzlichen Bonus. Gegenstände mit Sockelfassungen sollen man als Dropp von
Monstern ergattern können. Diese können auch von Spielern ohne Addon
getragen werden, wenn das entsprechende Level erreicht ist.
Aber auch die aktuellen Berufe sollen nicht vernachlässigt werden. Laut
Frank Pearce können wir uns auf einigen neuen Content freuen. Spezielle
Berücksichtigung erhalten hierbei die Spieler von Stufe 60 bis 70.
Den Mund wässrig gemacht hat uns der Mitbegründer Blizzards auch mit
seinen Andeutungen über die neuen Talente die man während des Aufstiegs
von Stufe 60 auf 70 erhält. Insgesamt können die Spieler dann also 61
Talentpunkte verteilen. Geplant sind für jeden Talentbaum etwa zwei
zusätzliche Reihen. Ebenso will Blizzard für jede Klasse mit Stufe 60 fünf
neue Spells einbringen. Genauere Informationen, welche Eigenschaften die
Talente & Skills haben sollen, konnte er uns noch nicht geben.
Interessant waren auch seine leider relativ kurzen Ausführungen zu den
Instanzen.
Sobald der Spieler den Wald Terokkar verlässt, betritt er eine karge
und trostlose Gegend. Umgestürzte, abgebrochene und tote Bäume prägen das
Bild. Ein verlassenes Gebäude zieht die Blicke auf sich. Angeblich
handelt es sich hierbei um einen alten Tempel der Draenei. Vier Flügel sind
für diese Instanz vorgesehen: Drei für Spieler zwischen Stufe 60 und 70
(darunter ein Dämonenflügel) und einer rein für Level 70 Charaktere.
Voraussichtlich trifft man dort auf ein paar Draenei-NPCs.
Als nächstes brachte er uns das Colfang-Reservoir näher. Unter dem
Befehl von Lady Vashj leben dort Naga inmitten eines Drainage-Systems, mit
dem sie von der Oberfläche (Zengard-March?) Wasser abziehen. Auch hier
werden möglicherweise Draenei-NPCs zu finden sein, da diese von den
Naga gefangen gehalten werden.
Geplant ist zudem eine Möglichkeit, die Instanzen in zwei verschiedene
Schwierigkeitsstufen setzen zu können. Z. B. könnte ein Level 61 - 63
Wing auf Stufe 70 aufgestockt , der Schwierigkeitsgrad entsprechend
angepasst werden: Die Gegner teilen mehr Schaden aus usw. Im Ganzen soll es
für Stufe 70-Spieler eine größere Herausforderung darstellen.
Und schon kommen wir zur nächsten Neuerung.
Für die Öffnung der Dunklen Portale soll es ein World-Event geben.
Allerdings kann Blizzard durch die längere Vorbereitungsphase ein Chaos wie
zu Ahn´Qiraj vemeiden. Genaueres konnte uns Mr. Pearce noch nicht
mitteilen. Die Höllenfeuerhalbinsel sollen die Spieler durch das Portal in
den Verwüsteten Landen erreichen. Die Scherbenwelt wird ebenfalls durch
ein Dunkles Portal betreten. Die Scherbenwelt bietet im Gegensatz zur
Höllenfeuer-Halbinsel eine Besonderheit: Fliegende Mounts. Ab Stufe 70
können die Charaktere ein solches Tier nutzen. Blizzard arbeitet noch an
der "Bereitstellung" (eventuell durch Dropps oder Quests). Für die
Fraktionen und vielleicht auch Klassen, sind jeweils eigene Flugtiere
geplant (Details in Arbeit). Bereits vorgestellt wurden die seltenen
Netherdrachen. Die Scherbenwelt soll zwar für Spieler Stufe 45 - 70 viel
Aufregendes bieten, tatsächlich können aber nur Level 70-Spieler jeden
Winkel erkunden, wozu man wiederum teilweise ein Flugtier benötigt.
Der Lebensraum der "Netherdrachen" und anderen fliegenden Wesen ist
auf die Scherbenwelt begrenzt. Durch visuelle Hindernisse werden
innerhalb des neuen Kontinents gewisse Grenzen gesetzt, was die
Bewegungsfreiheit (z. B. Flughöhe) angeht. So sehr sich der ein oder andere auf
heftige Luftgefechte gefreut haben mag, Kämpfe vom Rücken des Reittieres, ob
fliegend oder laufend, sind nicht geplant!
Nachdem Mr. Pearce unsere Neugierde soweit befriedigt hatte, war es an
uns noch einige unbeantwortete Fragen zu stellen.
Auf die Frage, wann denn der Release-Termin für das Addon geplant sei,
scherzte er: "Sobald es fertig ist." Laut weiterer Aussage aber noch
dieses Jahr. Es soll in den USA und Europa gleichzeitig auf den Markt
kommen. Manche Features, wie z. B. gesockelte Gegenstände oder die
Scherbenwelt, sollen ohne "Burning Crusade" zur Verfügung stehen. Diese
Spielinhalte werden möglicherweise durch Patches aufgebracht. Weiterhin
werden die verschiedenen Vertriebswege noch ausgelotet. Ein Erwerb via
Download aus dem Internet ist durchaus vorstellbar.
Zum Abschluss: Gildenhäuser/Gildenleben stehen zwar auf der Liste des
Entwicklerteams, aber nicht speziell für "Burning Crusade".
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