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Re: 6. Arlokkl
Morgara - 29.07.2006, 15:426. Arlokkl
Arlokkl
Hohepriesterin Arlokkl Panther Aspekt )
Arlokk besitzt folgende besondere Fähigkeiten, die sie gegen den Raid einsetzt:
Arlokks Mark:
Ein Raidmitglied wird markiert und von sämtlichen Panthern angegriffen.
Tarnung:
Arlokk verschwindet aus dem Kampf für eine kurze Weile.
Der gesamte Raid sammelt sich am ende des Raumes beim Gong. Dann wird der Fight gestartet und der Mt fängt Arlokk ab. Die Panther spawnen während des gesamten kampfen und stürzen sich auf die gemarkten Ziele. Je näher Arlokk dem tode ist desto schneller spawnen die Panther. Sobald der MT Arlokk gebunden hat wird Damage freigegeben und es ist anzuraten alles rauszutun was man raushauen kann. Alles an DoTs und Co drauf und dann Damage, Damage und nochmehr Damage. Der fight ist ein reihner DPS Kampf und mit Angst und Zurückhaltung nichtmehr zu gewinnen. Nach einiger Zeit nimmt Arlokk dann ihre Pantherform an und verduftet.
ab diesem Zeitpunkt werden alle Panthers zusammengezogen und weggebommt. Wenn der Großteil weg ist übernehmen die Nahkämpfer die einzelnen Spawns während der MT auf Arlokk wartet und die Caster ein bisschen Mana regenerieren. Wenn Arlokk wieder auftaucht wieder allen Damage auf Arlokk nachdem der MT sie aus dem Raid gezogen hat. Dabei müssen die Nahkämpfer immer mal auf ihre HP Balken gucken, da Arlokk in dieser form über eine Spaltenattacke verfügt die bösen Schaden macht.
Wenn man richtig gebufft ist und einen guten Tag hat stirbt Arlokk noch in dieser Phase ansonsten verschwindet sie nochmal und man muss erstmal wieder die Panther bomben um dann Arlokk den rest zu geben.
Damage ist hier entscheidend. Denn umso schneller man Arlokk tötet, umso weniger Panther kommen, und umso seltener verschwindet Arlokk aus dem Kampf.
Wenn Arlokk Down ist werden die Adds zusammengebracht und weggebombt. Es ist auch nach dem Tot von Arlokk darauf zu achten das die Stoffels geheilt werden und die Adds umgebracht werden bevor man sich hinsetzt und den Triumph feiert.
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