Sulfuron Status: Down

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    Re: Sulfuron Status: Down

    Anonymous - 19.07.2006, 06:15

    Sulfuron Status: Down
    Fähigkeiten

    Die Flamewalker Guards stellen im Vergleich zu Sulfuron den schweren Teil dieses Encounters dar und besitzen dementsprechend auch starke Fähigkeiten:

    Dark Mending:
    Heilt einen Verbündeten um 30.000 Hitpoints, 2sec Cast-Zeit und 60y Range - Kann Sulfuron, sich selbst und jeden anderen Flamewalker heilen!

    Shadow Word Pain:
    Ein DoT ähnlich dem des Priesters - Fügt dem Ziel alle 3sec 120 Schaden zu, hält 18sec an. Dispell Typ: Magie

    Immolate:
    Fügt einem Spieler 800 Feuerschaden zu und weitere 400 Schaden alle 3sec für 21sec! Dispell Typ: Magie

    Sulfuron selbst besitzt natürlich auch starke Fähigkeiten:

    Hand of Ragnaros:
    Fügt allen in Melee Reichweite 350 Feuerschaden zu, wirft sie zu Boden und stunned für 2 sec.

    Flame Spear:
    Wirft einen Feuerspeer auf den Gegner, fügt 1000 Feuerschaden zu und verbrennt alle Spieler in der Nähe des Betroffenen

    Inspire:
    Erhöht den Schaden eines Verbündeten (und sich selbst) um 25% und das Angriffs Tempo um 100% - hält 10sec lang an!

    Demoralizing Shout:
    Reduziert die Angriffskraft aller Spieler in einem 30y Radius um 300!

    Dark Strike:
    Fügt dem nächsten Melee Angriff 600 Schatten Schaden hinzu und behandelt den gesamten Schaden des Schlages als Schattenschaden.

    -------------------------------------------------------------------------------------

    Taktik

    Die Fähigkeiten von Sulfuron und seinen Adds erfordern eine besondere Vorgehensweise:

    1. Alle Guards müssen mind. 30y voneinander entfernt getankt werden
    2. Sulfuron muss mind. 45y entfernt von seinen Guards getankt werden.

    Dies ist aus folgenden Gründen notwendig:

    1. Sollten die Guard zu nah an Sulfuron stehen werden sie von seinem Inspire gebuffed und spammen den MT mit Immolate/Shadow Word Pain zu - was nicht mehr heilbar ist.
    2. Sollten die Guards zu nah zusammen stehen heilen sie sich gegenseitig
    Man kann sich das ganze als ein Quadrat vorstellen, jede Fläche mind. 31y lang und an jeder Ecke befindet sich ein Flamewalker Guard.

    Vor dem Pull werden die Tank Positionen abgeklärt und die entsprechenden Tanks zugewiesen. Sollten dem Raid 4 Jäger zu Verfügung stehen befinden sich alle Krieger auf ihren Tank Positionen und bekommen ihre Adds von den Jägern gepulled (Ablenkendem Schuss) - der Maintank holt sich Sulfuron selbst und zieht ihn ganz an die Wand zurück, in die hinterste Ecke der Höhle.

    Jedem Krieger werden ausreichend Heiler/Dispeller zugewiesen und ein Assist Target wird festgelegt. Sobald alle auf Position stehen wird mit dem Assist Target begonnen und der erste Flamewalker getötet. Jedesmal wenn er versucht sich selbst zu heilen (Erkennbar daran dass er sich selbst ins Target nimmt) bekommt man 2sec Zeit um diesen Heal zu unterbrechen (Kick,Pummel,Shielbash etc.)! Sobald der erste Flamewalker down ist geht es zum 2. - solange bis alle 4 Guards tot sind.

    Nachdem alle Guard getötet wurden, ist Sulfuron eigentlich nurnoch reine Formsache und sollte schnell fallen



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