Spyro

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    Re: Spyro

    sharp - 22.07.2006, 12:21

    Spyro
    Spyro









    Einleitung:
    ************
    Von den ersten drei teilen des Spiels war ich gefesselt und begeistert. Der vierte teil hat mich dann aber maßlos enttäuscht. Daher war ich bei dem neusten Teil zunächst sehr skeptisch…und wurde nach wenigen Minuten schon restlos überzeugt.


    Zum „äußeren“ des Spiels- Grafik, Steuerung etc.
    *******************************************************
    Die Grafik hat sich verbessert, das Gameplay ist einfach super. Die Steuerung lässt fast nie zu wünschen übrig, auch wenn sie zunächst für routinierte Spryrospieler etwas gewöhnungsbedürftig ist, da der Feuer und Laufbutton nun Seitenverkehrt ist- dies lässt sich leider nicht umstellen. Auch funktioniert das gleiten anders. Man hat den kleinen Drachen aber schnell unter Kontrolle.
    Das Spiel macht einfach Spaß und man möchte es immer wieder spielen. Das ist leider auch nötig und somit komme ich zum großen und teils verheerenden fehler im Spiel.
    Schaltet man die Konsole etwas unglücklich aus, nämlich während etwas gespeichert wird(wenn man Pech hat, wird’s nicht angezeigt, so ist die komplette Speicherdatei beschädigt und man muss von vorn beginnen! Wie ich in Foren erfahren habe, ist dieses Problem verbreitet. Auch wenn die Konsole abstürzt, kann dies passieren.

    Inhalt
    ******
    Rot, ein böser Drache will die Weltherrschaft an sich reißen und hat daher überall Lichtaufsaugende Edelsteine verstreut. Diese gilt es zu zerstören und Rot zu besiegen. Spyro wird dabei unterstützt, jedoch läuft dies anders ab als in dem dritten Teil. Es gibt keine scharf abgegrenzten Level, in denen man Teils andere Charaktere spielt. Die Übergänge sind fließend, so wird Spyro beispielsweise verschleppt und man spielt den nächsten Abschnitt mit Hunter. Sparx lädt wieder zu Minispielen ein und öfters trifft man in einem Level auf den Kriegserprobten Pinguin, der die Fluglevel meistert.
    Die Idee mit den Edelsteinen fand ich besonders gut, da sie dynamik in die Level bringen. zunächst ist alles düster, doch sobald man die Edelsteine zerstört kommt wieder Licht und Farbe in die Level.
    Älteste Drachen geben einem Tipps und neue Fertigkeiten, so entwickelt sich also auch der Charakter.
    Die ganze Atmosphäre des Spiels übertrifft die Vorgänger bei weitem. Liebevolle Details und die Minispiele bieten viel Abwechslung. Die Welten sind riesig und laden zum immer wieder neu entdecken ein. Es wird tatsächlich nie langweilig.

    Fazit
    *******
    Ich brauchte durch den Bug beim Spreichern insgesamt 4 Anläufe um das Spiel durchzuspielen. Teilweise war ich über der Hälfte, einmal sogar kurz vorm Endgegner. SO etwas frustriert. Allerdings ist dieses Spiel wirklich so gut, dass mit selbst dies nicht den Spielspaß nehmen konnte. Jedes Mal fing ich sofort wieder von Vorne an. Wenn man um das Speicherproblem weiß, kann man reagieren und vor dem Ausschalten das Spiel durch Beenden verlassen. So besteht keine Gefahr.
    Ich kann also trotzdem jedem nur empfehlen sich diesen teil zu kaufen und lange Freude daran zu haben- nicht nur was für Kinder!!!



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