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    Re: NEWS

    Ryosuke - 15.07.2006, 12:01

    NEWS
    Wii Steuerpulte: Entriegeln der Geheimnisse
    Batterie und Energie Besonderen, SYNCHRO- Funktionalität, Polternbewegungsdetails, LED Sekundärzweck und... eine Kamera?


    Juli 14, 2006 - das grosse N ist über die Sonderkommandos seiner erfinderischen neuen Wii Konsole und Steuerpults verhältnismäßig hush-hush gewesen, beschlossen, Informationen während der Hauptfälle freizugeben und auf das Thema dann auf stille Art gegangen. Aber in den amtlichen Wii Entwicklerunterlagen, die von IGN erreicht werden, definiert die Firma viele der Kleinteilbesonderen und -funktionalitäten für seine upcoming Wii Steuerpulte. Wir haben einige jener Enthüllung unten.


    Eine der grossen Fragen über das Wii-Staubkorn ist geblieben, wie sie angetrieben wird. Amtliche Unterlagen über das Thema bieten einige Antworten an. Der Zeiger nimmt zwei AA alkalische Batterien an, die ihn halten, für eine beträchtliche Zeitmenge zu gehen. Wenn die Präzision Zielfunktionalität des Zeigers in den Spielen verwendet wird, läuft die Vorrichtung ungefähr 30 Stunden lang. Wenn nur die Beschleunigungsmesserfunktionalität verwendet wird, funktioniert das Wii-Staubkorn 60 Stunden lang auf zwei AA Batterien.
    Der Kontrolleur verständigt mit der Wii Konsole über Bluetooth Technologie auf einem Band 2.4GHz.


    Das Wii-Staubkorn kennzeichnet 6KB "des permanenten" Gedächtnisses, dessen genauer Zweck ein Geheimnis bleibt. Zündung Wii spekuliert, daß dieses throwaway Gedächtnis in Verbindung mit dem aufgedeckten internen Lautsprecher des Wii-Staubkorns vielleicht verwendet werden könnte vor kurzem. Es ist auch möglich, daß dieses Gedächtnis Spielern ermöglichen könnte, kundenspezifische Einstellungen für den Steuerpult zu speichern. Jedoch spezifizieren amtliche Unterlagen nicht One-way oder den anderen. Tatsächlich bietet Nintendo Entwicklern keine Mittel z.Z. an, auf den internen Lautsprecher des Steuerpults trotz des Darstellens weg von den Spielen wie der Legende von Zelda einzuwirken: Dämmerung-Prinzessin, die die Kleinteileigenschaft an E3 2006 in Los Angeles anstrahlte.



    Neue Fotos der vorderen Klappe der Wii Konsole stellen eine Taste zur Schau, die SYNCHRO genannt wird, dessen Zweck ziemlich offensichtlich scheint. Die SYNCHRO- Taste wird, entsprechend Unterlagen, benutzt, um Wii Steuerpulte zu kennzeichnen, die mit der Konsole benutzt werden können. Sie weist jedem Steuerpult eine drahtlose Identifikation Zahl zu. Offenbar betätigen gamers zuerst die SYNCHRO- Taste auf der Konsole selbst und dann finden und betätigen eine andere SYNCHRO- Taste, die innerhalb des Batterieraumes des Wii Steuerpults befunden wird. Unterlagen schlagen auch vor, daß gamers die 1 und 2 Tasten auf dem Wii-Staubkorn niederhalten können, um die gleiche Aufgabe zu vollenden.

    Alle Tasten auf dem Wii Steuerpult sind in der Natur digital. Dieses schließt (offensichtlich) die D-Auflage, sowie A, B, 1, 2, -, +, Energie und SYNCHRO- mit ein. Die C und Z Tasten auf der nunchuk Maßeinheit sind auch digital.

    Der Sensor-Stab, der auf das Wii-Staubkorn einwirkt, muß "über oder unterhalb" den Fernseher gesetzt werden. Der Stab selbst ist ungefähr 20 Zentimeter im Durchmesser und kennzeichnet zwei Sensoren, einen an jedem Ende.


    LED des Wii-Staubkorns dienen zwei Rollen. Das erste soll zeigen, welcher Spieler mit der Konsole an einem gegebenen Moment verständigt. Spieler 1 beleuchtet oben auf dem weit links, dem Spieler 2 der folgende Überschuß und so weiter. Der zweite Zweck ist, das Batterieleben zu veranschaulichen. Nach oben aufladen, blinken vier LED, wenn der Steuerpult zwischen 75% und voller Energie hat. Drei LED blinken, um 50% und 75% die Energie zu zeigen. Zwei LED blinken, um 25% und 50% die Energie zu zeigen. Und eine LED blinkt, um alles unter dem zu veranschaulichen.



    Das Wii-Staubkorn kennzeichnet einen eingebauten Polternmotor, der an oder abgestellt werden kann. Es bietet nicht unterschiedliche Grad von Polternempfindlichkeit an. Jedoch entsprechend Unterlagen, können intensivere Erschütterungen simuliert werden, wenn Entwickler schnell den Motor an und weg auslösen.

    Lichtquellen von den Leuchtstoff und Halogenlampen, vom Plastik, von den Spiegeln und von mehr können den Zeiger gelegentlich behinderen, basiert auf amtlichen Unterlagen. Um diese Störung zu beseitigen, muß der Zeiger den Sensor-Stab kennzeichnen und seine zwei Koordinaten kennzeichnen. Beim Zeigen mit dem Wii-Staubkorn, die Maßeinheit einwirkt wirklich auf den Sensor-Stab, der dann Daten zum Fernsehen übersetzt und in Wirklichkeit simuliert ein direktes Ziel zum Fernsehen.


    Interessant entsprechend UnterlagenIST das Wii-Staubkorn in der Lage, als etwas eines Auges zu dienen, koordiniert das Messen zwischen 0-1023 auf der X Mittellinie und 0-767 auf der Y Mittellinie, die bedeutet, daß sie mehr oder weniger ein megapixel Bild sieht. Ob oder nicht diese Daten in Sichtinformationen unterbrochen werden kann, bleibt unbekannt, aber wir streichen nicht die Möglichkeit durch, daß der Zeiger sub als Kamera könnte. Dieses ist, selbstverständlich lediglich spekulativ auf unserem Teil, aber merkwürdigeren Sachen sind zweifellos - wie zum Beispiel ein interner Lautsprecher geschehen.

    Entwickler erklären Zündung Wii, daß sie erwarten, klassische Wii Steuerpulte Anfang September zu erhalten, der vorschlägt, daß Nintendo über das Zur Verfügung stellen dieser dritten Eingang Alternative für virtuelle Konsole Bemühungen ernst ist.

    Wir traten mit Nintendo von Amerika für Anmerkungen zu unseren neuesten Entdeckungen in Verbindung.

    "es gibt viele Details, die wir über die Konsole verbritten haben, aber es gibt auch mehr, zum zu erlernen,", sagte den Manager Fotorezeptor der Tochtergesellschaft, mattes Atwood, in einem Telefongespräch. "jedoch, kommentiert Nintendo nicht Gerüchte oder Betrachtung."

    Wird neue Konsole Erzeugung Nintendos offiziell auf Produkteinführung einmal vor dem Thanksgiving Feiertag eingestellt. Jedoch bestehen Gerüchte fort, daß die Maschine Anfang schon in später Oktober könnte. Nintendo wird erwartet, um eine Anweisung im September zu halten, um Preis aufzudecken und Datum freizugeben. Zündung Wii hat mehr auf dem System, wie Informationen vorhanden werden.




    Qulle : IGN



    Re: NEWS

    DangerousRaver - 15.07.2006, 15:44


    aha.. sehr interessant :D

    öhm gehts ein bisschen kürzer? xDD



    Re: NEWS

    Ryosuke - 16.07.2006, 11:49


    Naja bitte nur News über die Wii schreiben ok^^....für mehr übersicht^^



    Re: NEWS

    Severin - 26.07.2006, 22:33


    Wii wiiel kostet di Wii???
    Wii wiiele Kontroler hat das Teil denn :roll:



    Re: NEWS

    Ryosuke - 29.07.2006, 15:38


    Akroma hat folgendes geschrieben: Wii wiiel kostet di Wii???
    Wii wiiele Kontroler hat das Teil denn :roll:

    !!! DAS weiß doch keiner! erst im September! werden wir es wissen!
    bitte nur News über die Wii schreiben ok^^....für mehr übersicht^^


    NUR NEWS!!!!! Oder macht gleich ein Thema mit WIEVIEL die Wii kostet.



    Re: NEWS

    Undine - 02.11.2006, 23:22


    Wii-Markteinführung: Nintendo will ca. 4 Mio. Konsolen ausliefern

    01.11.06 - Nintendo gibt bekannt, dass man weltweit ungefähr 4 Mio. Wii in den ersten sechs Wochen der Markteinführung beginnend am 19.11.06 (USA) ausliefern wird; davon geht die größte Menge in die USA.

    Nintendo rechnet damit, dass die Nachfrage höher ist als die Warenmenge und Wii deshalb vielerorts vergriffen sein wird. Daher sichert Nintendo zu, das man all seine Ressourcen mobilisieren wird, um regelmäßig neue Wii in den Handel zu bringen.

    Nintendos Fabriken arbeiten rund um die Uhr, während man Flotten an Flugzeugen, Frachtschiffen, Zügen und Bodenfahrzeugen für die Auslieferung einsetzt, um auf jeden Markt der Welt den bestmöglichen Lieferfluss gewährleisten zu können.

    Wii kommt am 19.11.06 in den USA, am 02.12.06 in Japan und am 08.12.06 in Europa auf den Markt.



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