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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Morienne Forum: Vivere Militare Est Forenbeschreibung: Gildeninternes Forum aus dem Unterforum: Grundlegendes Antworten: 1 Forum gestartet am: Samstag 04.09.2010 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Wichtig! Raidregeln Letzte Antwort: vor 12 Jahren, 6 Monaten, 25 Tagen, 8 Stunden, 46 Minuten
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Re: Wichtig! Raidregeln
Morienne - 05.09.2010, 00:37Wichtig! Raidregeln
1. Ziel
Spaß haben - Arthas legen! ... Irgendwann :D
Nein, es geht in erster Linie darum gemeinsam Spaß zu haben - aber Spaß hat man beim Raid vor allem natürlich auch dann, wenn man merkt, dass es weiter geht.
Damit auch wirklich ALLE Spaß haben, ist es jedoch unabdinglich, sich an gewisse Regeln zu halten, um Ärger und Streitigkeiten zu vermeiden.
2. An & Abmeldung/Püntlichkeit
Eine Anmeldung zu einem Raid ist verpflichtend.
Sollte euch etwas dazwischen kommen, so meldet euch bitte möglichst rechtzeitig über das Forum vom Raid ab, damit der Raidleiter entsprechend planen kann. Sagt ihr einen Raidtermin nicht rechtzeitig ab, führt das nur dazu, dass unnötige Verzögerungen auftreten.
Leute warten zu lassen ist nicht nur unhöflich, sondern auch verschwendete Lebenszeit. Wenn 24 Leute nur 10 Minuten auf eine Person warten, sind das 4 Stunden Wartezeit!
Seid euch also bewußt, dass ihr den Raid 4 Stunden warten lasst, wenn ihr 10 Minuten zu spät kommt.
3. Buffrollen, Verzauberungen & Sockel
JEDER, der sich zum Raid anmeldet, hat dafür zu Sorgen, dass er genügend Buff Reagenzien dabei hat. Bufffood sowie Elixiere oder Fläschchen sollten ebenfalls selbstverständlich sein.
Verzauberungen und Sockel sind Grundvorraussetzung, auch bei Twinkraids.
Niemand erwartet, dass ihr eure "frisch - 80iger - Rüstung" mit den teuersten Verzauberungen verseht, grüne oder blaue Sockel sollten aber dennoch MINDESTENS vorhanden sein.
4. AFK-Zeiten
Ein Raid kann schonmal 2-3 Stunden Zeit in Anspruch nehmen. Dies sollte jedem Spieler, der sich zu einem solchen anmeldet, bewusst sein. Geht während dieser Zeit alle Nase lang irgendjemand AFK, zieht sich der ganze Raid unnötig in die Länge und oft sinkt bei den "wartenden" Mitspielern die Motivation in den Keller. Bedenkt dies bitte. Bei größeren Raids wie Naxxramas - Clear - Runs, Ulduar oder PdK sollte die Raidleitung dafür Sorge tragen, dass die Spieler 1-2 Raidpausen von ca. 5-15 Minuten bekommen, in denen dann ALLE Spieler AFK gehen können.
Wer zwischendrin auf Toilette muss, brauch sich sicherlich nicht in die Hose pinkeln. Essenspausen, Wocheneinkäufe oder Wohnungsrenovierungen sollten jedoch während eines Raids nach Möglichkeit vermieden werden.
5. Loot
Ganz simplel:
Es gibt ein einmaliges "first need" pro Abend auf einen Gegenstand, der der aktuell im Spiel benötigten Skillung entspricht.
Wenn niemand bei "first need" würfelt, wird der Gegenstand für "second need" freigegeben und jeder der ihn verwenden kann (z.B. mit seiner anderen Skillung, oder weil er schon seinen "first"-Wurf verbraucht hat), darf nun darum würfeln.
Diese Regel betrifft alle Items und Tokens (für T-Teile).
Rezepte zählen dabei nicht. Hier würfeln alle, die den Beruf können und das Rezept noch nicht gelernt haben. Sobald eine Person ein Rezept bekommen hat, setzt er für den Rest des Abends aus (sofern er nicht der einzige in diesem Beruf ist).
Sonstige Items (z.B. Kugeln) werden durch einen 1-25 Wurf vom Raidleiter verteilt.
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