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Re: Night hat den Himmel verdunkelt :-(
killer163 - 08.07.2006, 14:03Night hat den Himmel verdunkelt :-(
Folgende Flotten stehen sich um ---- gegenüber::
Angreifer NightChill (1:470:9)
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 150%
Schlachts. 1.034
Verteidiger Killer163 (1:476:10)
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110%
Sol. Sat 14
Rak. 925
L.Laser 132
S.Laser 9
Gauß 1
Ion.W 76
Plasma 6
S.Kuppel 1
GS.Kuppel 1
After battle...
Angreifer NightChill (1:470:9)
Schlachts. 1.030
Verteidiger Killer163 (1:476:10)
Vernichtet!
Er erbeutet
38 Metall, 20 Kristall und 2 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 240.000 Units verloren..
Der Verteidiger hat insgesamt 3.577.000 Units verloren..
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 48.000 Metall und 32.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 0 %.
-- Created by Takana's CR Converter v1.930 beta - Dragon Takana --
___________________________________________________________
Hier mal der ganze KB:
Folgende Flotten standen sich am 07-08 13:53:29 gegenüber:
Angreifer NightChill (1:470:9)
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 150% Typ Schlachts.
Anz. 1034
Bewaff: 2200
Schilde 400
Hülle 15000
Verteidiger Killer163 (1:476:10)
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110% Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 14 925 132 9 1 76 6 1 1
Bewaff: 2.1 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Schilde 2 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Hülle 420 420 420 1680 7350 1680 21000 4200 21000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1045 mal mit Gesamtstärke 2299000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 85704 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1165 mal mit Gesamtstärke 251927 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 188627 Schadenspunkte
Angreifer NightChill (1:470:9)Typ Schlachts.
Anz. 1033
Bewaff: 2200
Schilde 400
Hülle 15000
Verteidiger Killer163 (1:476:10)Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 7 394 55 4 1 30 6 1 1
Bewaff: 2.1 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Schilde 2 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Hülle 420 420 420 1680 7350 1680 21000 4200 21000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1046 mal mit Gesamtstärke 2301200 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 62924 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 499 mal mit Gesamtstärke 129420 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 87500 Schadenspunkte
Angreifer NightChill (1:470:9)Typ Schlachts.
Anz. 1030
Bewaff: 2200
Schilde 400
Hülle 15000
Verteidiger Killer163 (1:476:10)Typ Rak. L.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 50 8 1 6 3 1 1
Bewaff: 168 210 2310 315 6300 2.1 2.1
Schilde 40 50 400 1000 600 4000 20000
Hülle 420 420 7350 1680 21000 4200 21000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1030 mal mit Gesamtstärke 2266000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34600 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 70 mal mit Gesamtstärke 33184 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13368 Schadenspunkte
Angreifer NightChill (1:470:9)Typ Schlachts.
Anz. 1030
Bewaff: 2200
Schilde 400
Hülle 15000
Verteidiger Killer163 (1:476:10)
Vernichtet
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
38 Metall, 20 Kristall und 2 Deuterium
Der Angreifer hat insgesamt 240000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3577000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 48000 Metall und 32400 Kristall.
601 Raketenwerfer, 84 Leichtes Lasergeschütz, 7 Schweres Lasergeschütz, 46 Ionengeschütz, 3 Plasmawerfer, 1 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
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