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Re: Rock N Roberts Kombo-Ecke
rocknrobert - 29.06.2006, 17:41Rock N Roberts Kombo-Ecke
Combos wo gar nix mehr geht :
Horus LV8 + Jinzo + Verbot auf Lava Golem + Verbot auf Spiritusimus + Ojama König + Bodeneinsturz
Combos damit der Gegner nicht angreifen kann :
DNA Operation + Insect Barrier
Marauding Captain + Marauding Captain
Command Knigth + Command Knigth
Solar Flare Dragon + Solar Flare Dragon
Soul absorbing bone Tower + Soul absorbing bone Tower
Spirit Reaper + Geisterbarriere
Spirit Reaper + Patrician of Darkness
dd borderline + banisher of the light
Swords of revealing Ligth + Trunade/Abyss soldier
Speeridiot + Speeridiot im Friedhof
Raregold Armor + 2 Maraudings/ 2 Sonneneruptionsdrachen,...
Astralbarriere + Geisterbarriere + irgendein Monster
Mönchskämpfer + Herz des klaren Wassers
Barrierendrache + Dunkle Tür
Astral Barrier + Tornado wall (+ umi, weil sonst hat man ja keine Tornadowand)
Combos für Feldkontrolle/Handkartenvorteil :
Abyss Soldier + Unheil verk. Schlange (gibt jede Runde gegnerische Monster auf die Hand)
Abyss Soldier + Premature Burial/Verr. Schwerter
Tsukuyomi + beliebiges Vorteil bringendes Flipp Monster/Karten die vom verdecken profitiern (Magier des Glaubens, Fusiliar Drache,...)
Tsukuyomi (oder anderes Spirit Monster + Creature Swap/Mystische Box
Elementarherrin Doriado + Fu-Rin-Ka-Zan
Discard Effekte (Elegante Wohltat, Kartenzerstörung, Tribe, XYZ,...) + 1 Nigth Assailant in der Hand + 1 Nigth assailant im Friedhof
Magier des Glaubens + Topf der Gier/andere gute Zauber + Tsukoyomi
Tausendäugiges Opfer +Tsukoyomi/Emergency Provisons
König Dragoon + Horus LV8
D.D. Überlebender + Karten der Heiligkeit
Black Luster Soldier - EotB --> angreifen oder removen + Wok/Ring + VB, ruf, Wiedergeburt --> nochmal angreifen/removen
Riesenkeim/Tomate/Momonga + Creature Swap
Spirit Monster + Creature swap
Basu/Strike Ninja/Todesfurcht/BLS/lekunga/ Karte der Heiligkeit + Dimension Fusion/Return from the different Dimension
Ojama Trio + Possessed Dark Soul
Cirosphinx + Abss Soldier + Schlange
Searcher (Tomate, angel,....) + Letzer wille
DNA-Operation + Kinetic Soldier
Mystischer Puppenspieler + Letzes angebot
ojamatrio+ojama trio/xing zhen hu+spatial collapse
Gerfried the Iron Knight + Smoke Grenade of the Thief
Magic Reflektor+ Necrovalley/WMC/Swords/Messenger/Level Limit/stumbling/...
Traumclown/Kilngenzahn Hase + Stumbling
Big Burn/Seelenerlöser/Basu/Strike Ninja/Dark Necrofear + Gren Maju da Eiza
Antiker Antriebsgolem (oder anderes Trampelmonster mit ordentlich ATK) + DNA-Operation + Diffusion-Wave-Motion
Snatch/Gehirnkontrolle/Feindkontrolle + Share the Pain/Zaborg
Call of the Haunted an eine /eigene) Zauberkarte chainen, als Schutz vor Bottomless und TT
DD Scout Plane/ DD Survivor + Banisher of the Ligth
Morphing Jar + Protector of the sanctury
dekoichi die Kampfdampflock (f/d) + adliger + Dim. fusion/return ftdd + 1-3 Begernzer entferner
Verr. Schweter + nach 2 Runden Abyss Soldier/Riesetrunade
Windsturm von Etaqua + Tragische
Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast + Metamorphosis + Last Warrior from another Planete + Licht d. Vermittlung
Ojama Trio + Spatial Collapse (+2 gegn. Feldkarten) + Wave Motion-Cannon
Letzter Angriffsbefehl + Ojama Trio + Asura Priest
Infernomissachtende Beschwörung + Bateriemann AA
Infernomissachtende Beschwörung + Goblinkönig + Opti Camouflage Armor
Infernomissachtende Beschwörung + Solar Flare Dragon
Traumclown/Klingenzahnhase + Labyrinth of Nigthmare/Zero Gravity/Fluch des Anubis/Level Limit Area A/Stumbling,...
Goblin Angriffstrupp/Giant Orc/ Golbin Eliteangriffstrupp + Labyrinth of Nigthmare/Zero Gravity
Tragische + Erdbeben
Tragische + Fluch des Anubis
Raubender Goblin + Trampler (Airknigth, Enraged Battle Ox)
Tomate + Tomate + Swap => freie Bahn für 2x Reaper
Treeborn Frog + EC in der Standbyphase, danach erneute Frog-Spezialbeschwörung (auch mehrfach hintereinander möglich)
Convulsion of Nature + Einberufung
The Creator + Card of Safe Return
Kalte Welle + Morphing Jar
Lava Golem + Zwangsevakuirungsgerät
Combos für Karten ziehen :
Mirage of Nightmare + Mystical Space Typhoon/ Emergency Provisons
Goblin Hauswirtschafter + Goblin hauswirtschafter + Emegency Provisons (zieht 6 Karten und legt 2 zurück)
Airknigth Parsath + Ojama Trio
Revival jam + (jam defender) + card of safe return (+ 2-3 mal life absorbing machine)
Vampire Lord/Manticore,... + Card of save return
Rettungskatze + Last Will --> Katze sprengen, 2 Drei Höcker Lacooda suchen
mit LW 3. suchen --> 3 Karten ziehen
Marauding Captain/Call of the haunter/Perm. Burial,... + Sacred Crane
Freed the brave Wanderer/Soul of Purity and Ligth --> 2 Sacred Crane removen + Return from the different Dimension
Sasuke-Samurei 3 + Swap/ Mystic Box + mit schwachem Monster angreifen
Combos für Tirst Turnn Kills/One Turn Kills/Locks :
Jaugen + Wall of revealing Ligth/Inspection + Last Turn + Feirliches Ureil/Spellhield/Jammer
Manticore of Darkness + Manticore of Darkness + Karte der sicheren Wiederkehr + exodia im Deck
Speer Idiot + Speer idiot + Card of safe return + exodia + ein gegner der doof genug ist ständig anzugreifen
Gearfried the Iron Knight + Butterfly Dagger Elma + Royal Magical Library + exodia im Deck
Gearfried the Iron Knight + Butterfly Dagger Elma + Feuerprinzessin + Spell Absorbtion
Gearfried the Iron Knight + Butterfly Dagger Elma + Magical Marionette
Catapult Turtle + Magical Scientist + High-ATK Fusionmonster
Chaos Emperor Dragon + Sangan + Yata-Garasu (die wird von Sangan nach der Zerstörung durch den CED gesucht)
Ozeanherrscher Dedalus + Sangan + Yata-Garasu (die wird von Sangan nach der Zerstörung durch den Dedalus gesucht)
Dark Magician of Chaos + Kanonensoldat/ Mass Driver + Dim. Fusion + Spell Economics
Reversal Quiz + Inspection(oder ähnliches um die eigenen LP schnell zu senken) + Fuhma Shuriken/Black Pendant + A Feather of the Phoenix/ Big Eye (Hauptsache man kennt die nächste Deckkarte)
Woodborg Impachi + Machine Duplication + Schild und Schwert + Begrenzer Entferner + Katapultschildkröte
Mask of Darkness + Tsukoyomi + Dropp Off/ Zeitsiegel (Yata Lock für arme)
Magical Scientist + Creature swap (Reaper holen, swappen, 3 2200er und angreifen)
Gier + 3 Disurbance Strategie (geht auch mit 2 Gier und 2 disurbance oder 3 gier und einer disurbance)
Dark Scorpion Chick the Yellow + Makuyra der Zerstörer + Call of the Haunted (der per Qual oder so zum Friedhof gesendet wird)
armed samurai ben kai + riesentrunade/schwerer sturm + adliger/ground + 3 ausrüstungskarten (big bang, kraft der magie , wicked usw)
Cyber-Stein [Master of Oz] + Megamorph/Wild Nature's Release + Bog Bang Shot / Enraged Battle Ox + Giant Trunade (o. Ä.)
Cyber-Stein [Cyber End Dragon] + Limiter Removal + Giant Trunade (o. Ä.)
Combos für LP-Schaden :
Lava Golem + Ring of Destruction + Barrel behind the Door
Lava Golem+Swords/Shadow Spell/Spellbinding(oder andere Karten, mit denen der gegner nicht angreifen kann) + Maske der Beschränkung
Kanonensoldat + Sündenböcke
Soul Release + Graverobber's Retribution
Schnappstahl + Bad Reaction to Simochi
The Eye of Truth + Bad Reaction to Simochi
Heiliger Phönix von Nepthys (o.a. starke Beasts) + Enraged Battle Ox
Getriebe Golem die bewegliche Festung + Waffenwechsel
Puppe des Untergangs + Ectoplasmer
Lava Golem + Wirbelsturm-Inferno + D.D. Dynamid/Grabräubers Strafe
Beliebiges Monster + Shooting Star Bow Ceal + Falle umkehren
Schwarze Magierin Curran + Ojama Trio
Spiritistische Feuerkunst - Kurenai + CotH/V-Begräbnis + Lava Golem
gyaku-gire panda + ojama trio
Stone Statue of the Aztecs + Fairy Box (+Canyon)
Stone Statue of the Aztecs(als einziges Monster) + Dark Spirit of the Silent (+Canyon)
Lava Golem + Nightmare Wheel/Maske der Verluchten (oder anderweitiger Schutz)+ Fusilier-Dragon, The Dual Mode Beast + Dora of Fate
Combos für Monsterzerstörung/Monsterentfernung :
Gearfried the Iron Knight+Blast with Chain
sasuke samurai/Mystischer Schwerkämpfer LV2 + book of moon
Scapegoat + Needle Ceiling
Schnappstahl + Zaborg, Monarch des Donners
Adliger der Auslöschung/Smashing Ground + Serial Spell
Baumfrosch + Dark dust Spirit
D-Hero Doom Lord + Royal Oppression/Jowgen (+ Soul Absorption)
Combos mit Dark World Karten:
Morphing Jar #1 + Goldd/Silvva/Bronn/Beeige (+ Card of Save Return)
Card Destruction + Goldd/Silvva/Bronn/Beeige (+ Card of Save Return)
Card Desturction/Morphing Jar #1 + Goldd/Silvva + Deckverwüstungsvirus
Blitzgewitter der finsteren Welt + Goldd/Silvva/Bronn/Beeige
Verrrückter König + Random-Dark Realm
Morphing Jar #1 + Creature Swap/Mystic Box/Shiens Spion + Verr. Schwerter oder Angriff auf MJ#1
Graceful Charity + Goldd/Silvva/Bronn/Beeige
Dark Deal + Random-Dark Realm
Fröhlicher sarg + Broww,Sillva,Goldd.+ Card of save Return
Discard Effkte (Kartenzerstörung, Morphing Jar,...) + Broww/Goldd/Sillva/Beiige + Zwangsanforderung
Blitzgewitter + eigene verdeckte Sandmoth + Broww,Sillva,Goldd
Giant Trunade/Abyss Soldier/Bysershock + Schatzkarte 2 ziehen und Broww,Sillva,Goldd abwerfen
Dark World Monster + Dragged Down into the Grave
Dark world Monster + Beckoning Ligth
Re: Rock N Roberts Kombo-Ecke
rocknrobert - 29.06.2006, 17:44Kombo Nummero
Kombo1
Mit dieser Kombo kannst dein Gegner keine Monster spielen.:Zuerst aktivierst du Ground Collapse.Dadurch kann dein Gegner nur noch 3 Monster spielen.Dann legst du Ojama Trio verdeckt.Wenn dein Gegner irgendetwas macht aktiviere Ojama Trio und dein Gegner kann keine Monster spielen.
Kombo2
ich find die kombo letzter Wille+schwarzes Loch cool, danach hast du als einzigster ein Monster deiner Wahl aus dem mit atk 1500 or less und kannst die Runde noch beschwören...
Kombo3
ich setzte schwerer sturm oda riesentrunade ein damit die fallen un zauberkarten des gegenspielers weg sind. dann schwarzes loch. dann rufe ich cyberstein und hole mir mit seinem effekt cyber end drache. da ich jetzt weniger lps hab wie mein gegner rüste ich cyber end draceh mit megawandler aus und greif an.
Kombo4
Ich spiele:
Glänzender Elf und Infernomissachtende Beschwörung verdeckt, wenn mein Gegner Glänzender Elf zerstört beschwöre ich Proto-Cyber Drache und dann aktiviere ich Infernomissachtende Beschwörung.
Und weil der Proto-Cyber Drache auf dem Feld Cyber Drache heißt, darf ich 3x Cyber Drache beschwören. Was den Gegner sicher vor ein großes Problem stellt. Und so kann ich schnell Cyber End bekommen ohne 5000LP durch den Effekt von Cyber Stein zu bezahlen
Kombo4
Hm,einige meiner Lieblingskombos:
Freed,the Matchless General+Voreiliges Begräbnis.
Last Turn+Jaugen
Pyramidenschildkröte+Kokki
Stufenbeschränkungsgebiet B+Böser Anwärter oder wie der heißt(Zwei davon auf dem Friedhof).
Black Tyrano+Verbergende Schwerter
Kombo5
Man sollte die Möglichkeit bis zu 4 Monster in einer Runde aufzurufen nicht unterschätzen, da der Gegner vor allem zu Anfang des Spiels wohl nicht die Möglichkeit hat mehr als 2 der Monster zu zerstören und man schon ein starkes Tributmonster aufrufen kann. Sollte der Gegner mal selbst kein Monster haben kann man so auch eine Menge Schaden anrichten. Also sind die Kugeln und Venus schon alleine gut. Diese unscheinbare Kreatur entfaltet zusammen mit Curse of Anubis aber erst seine volle Kraft. Zuerst aktiviert man Curse of Anubis und bringt alle Effektmonster in Abwehr mit einer Defense von 0 dank Curse of Anubis. Dann ruft man die Sendbotin und mit Ihr drei Nicht-Effektmonster-Kugeln. Dann kann man die gegnerischen Monsterreihen in aller Ruhe auseinandernehmen und dem Gegner einen Entscheidenden Schlag versetzen.
Kombo6
Benötigte Karten:
Bad Reaction to Simochi + Snatch Steal
Ausführung:
Ihr aktiviert Bad Reaction to Simochi und holt euch mit Snatch Steal ein gutes Monster des Gegners.
Effekt:
Durch Snatch Steal bekommt ihr ein Monster des Gegners und durch den Effekt von Bad Reaction erleidet er pro Runde 1000 LP direkten Schaden.
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