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Re: Nützliches von malboro
benni111091 - 29.06.2006, 07:27Nützliches von malboro
------------>Nützliches------------
So Leute hier Teile ich euch erfahrungen aus früheren allys von mir mit mfg
marlboro1992 hoffe der techniker hat nichts dagegen"!!!:
Planetengröße:
Pos1 bis 3: 80% zwischen 40 und 70 Feldern (55+/-15)
Pos4 bis 6: 80% zwischen 120 und 310 Feldern (215+/-95)
Pos7 bis 9: 80% zwischen 105 und 195 Feldern (150+/-45)
Pos10 bis 12: 80% zwischen 75 und 125 Feldern (100+/-25)
Pos13 bis 15: 80% zwischen 60 und 190 Feldern (125+/-65)
Punkteliste für:
Verteidigung :
Raketenwefer: 2 Punkte
Leichtes Lasergeschütz: 2 Punkte
Schweres Lasergeschütz: 8 Punkte
Ionengeschütz: 8 Punkte
Gaußkanone: 37 Punkte
Plasmawerfer: 130 Punkte
Kleine Schildkuppel: 20 Punkte
Große Schildkuppel: 100 Punkte
Abfangrakete: 10 Punkte
Interplanetarrakete: 25 Punkte
Flotten:
Kleiner Transporter: 4 Punkte
Großer Transporter: 12 Punkte
Leichter Jäger: 4 Punkte
Schwerer Jäger: 10 Punkte
Kreuzer: 29 Punkte
Schlachtschiff: 60 Punkte
Zerstörer: 125 Punkte
Todesstern: 10000 Punkte
Kolonieschiff: 40 Punkte
Recycler: 18 Punkte
Spionagesonde: 1 Punkt
Solarsatellit: 2,5 Punkte
Gebäude:
Pro 1000 verbaute Rohstoffe einen Punkt.
Forschung:
Pro 1000 verforschte Rohstoffe einen Punkt.
Flottenpunkte:
Ganz einfach: 1 Schiff: 1 Flottenpunkt. Dabei ist es
egal ob man nun 1 Todesstern oder 1 leichten
Jäger baut. Es gilt immer 1 Schiff, 1 Flottenpunkt.
Die Flottenpunkte sagen also nichts über die
Stärke einer Flotte aus.
Allianzpunkte:
In den Statistiken sind neben den Punkten der
einzelnen Spieler auch die Allianzpunkte
abrufbar. Die Allianzpunkte setzen sich so
zusammen: 1000 Spielerpunkte sind
gleich 1 Allianzpunkt.
Forschungspunkte:
Pro Forschungsstufe erhält man 1 Forschungspunkt
Re: Nützliches von malboro
Aton Rah - 15.07.2006, 17:58
was heist das bei planeten größe mit z.b.(50+/40-)
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