Die Bedeutung der Ramme

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    Re: Die Bedeutung der Ramme

    MortenM - 02.07.2006, 23:33

    Die Bedeutung der Ramme
    Hi
    nachdem ich einiges gehört und gesehen hab will ich hier mal für alle schreiben welche Bedeutung die Einheit Ramme in einer Off hat.
    Eine volle off ( BH30 ) sieht ca. so aus: 6k Axt, 3k Lkav und 300 Rammen, alles tech 3 natürlich. Aber auch in einer mittleren Off sollten die Rammen nie fehlen.

    Ich hör oft, dass Rammen eigentlich nichts bringen und nur die Off verlangsamen. Das ist definitiv Falsch!

    Hier mal ein Simulator Beispiel mit einer oben beschrieben Off gegen ein Dorf mit Wall 20 und 4K / 4K deff bei Moral 100, Glück 0 und Deff techs auf 3 :

    Verluste ohne Rammen
    Einheiten: 0 0 6000 0 3000
    Verluste: 0 0 5083 0 2541

    Verluste mit Rammen
    Einheiten: 0 0 6000 0 3000 0 300
    Verluste: 0 0 2941 0 1471 0 147
    + Schaden durch Rammen: Wall beschädigt von Level 20 auf Level 0


    Man sieht also klare Unterschiede und erkennt dass man mit Rammen in der Off weniger verliert. Dies liegt daran dass die Beschädigung des Walls durch die Rammen vor der Verrechnung der Off erfolgt. Man also in diesem Beispiel nicht gegen Wall 20 sondern gegen Wall kämpft.

    Daher niemals eine Off ohne Rammen bauen. Bei einer vollen off sollten definitiv ca. 300 Rammen tech 3 dabei sein!

    Morten



    Re: Die Bedeutung der Ramme

    Wiely - 03.07.2006, 00:53


    Tut mir Leid, aber in einem kleinen Punkt muss ich widersprechen:

    Denn Rammen auf Stufe 3 bringen nur für die Deff was, an ihrer Angriffstkraft verändert sich nichts:

    Tech-Level Forschungskosten
    1 1.200 1.600 800 2 20 50
    2 4.800 6.400 3.200 3 25 63
    3 19.200 25.600 12.800 3 28 70

    Ansonsten gebe ich dir völlig Recht!



    Re: Die Bedeutung der Ramme

    raxx - 03.07.2006, 14:13


    Auch bei punkto schadensberechnung stimmt was net die ramme greift nichtzuerst an. wie das berechnet wird hab ich keine ahnung ich weis nur je höher die stärke der off und anzahl rammen dann stärke der deff und wall ergeben wohl irgendwie rammenschaden. ist der gleiche fall wie die katapulte einige meinen katas schiessen als erstes oder danach aber auch net richtig irgendwie weis das keiner wie das kampfsystem für belagerung aussieht^^

    fakt ist mit rammen schrenken sich die verluste enorm ein und man ist schneller wieder einsatzbereit



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