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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: []GM[]Aggrohörnchen Forum: SERVER OFFLINE Forenbeschreibung: Server erstmal auf unbestimmte Zeit offline, bis der Maxi mal Zeit findet den Root zu reaktivieren... mfg Emmefel aus dem Unterforum: Rassen/Berufe Antworten: 1 Forum gestartet am: Donnerstag 25.05.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: ===== Angeln ===== Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 8 Monaten, 25 Tagen, 15 Stunden, 59 Minuten
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Re: ===== Angeln =====
[]GM[]Aggrohörnchen - 02.07.2006, 20:46===== Angeln =====
Hi Leute,
Frische Fische, frische Fische... Angeln ist eine Art Minispiel, bei dem Spieler Fische fangen können, die vor allem für Kochrezepte verwendet werden. Darüber hinaus können Angler auch besondere Fische fangen, die man zwar nicht essen kann, die aber dennoch nützlich für andere Berufe sind. Abgesehen davon finden sich in den Tümplen und Gewässern von Azeroth die absurdesten Dinge: Ausrüstung, witzige Gegenstände und wertvolle Edelsteine, zum Beispiel Perlen, und der obligatorische Stiefel hier und da. Angeln ist nicht jedermanns Sache. Man benötigt eine Menge Geduld und Zeit, um die Fertigkeitsstufe bis zum Maximum aufzubauen. Während dem Angeln gewinnen Spieler anders als bei manchen anderen Berufen nicht an Erfahrung, wodurch sie mit dem Erreichen höherer Stufen leicht in Verzug geraten. Angeln eignet sich besonders für Spieler, die während des Spiels einfach nur entspannen und chatten möchten. Wer Spaß an einer gemütlichen und entspannten Spielweise hat und dabei noch nützliche Dinge finden will, für den ist Angeln genau das Richtige. Hier noch ein paar Tipps von einem echten Angelexperten:
Angeln lässt sich wunderbar mit Kochen und Schlösser knacken kombinieren. Man kann gefangene Fische kochen und an andere Spieler verkaufen. Die Fertigkeit "Schlösser knacken" ermöglicht es, verschlossene Truhen zu öffnen, oder man kann sie verkaufen - manche Spieler zahlen enorme Preise für diese Truhen.
Wichtig für:
Kochkunst
Alchimie
Trainer:
Angeln
Wie man ein Angler wird
Zunächst muss man einen Angellehrer aufsuchen. Die sind allerdings gar nicht mal so leicht zu finden, weswegen man sich eventuell bei seinen Mitspielern erkundigen muss. Angellehrer findet man gewöhnlich in der Nähe von Seen oder Bächen. Wenn ein NSC in der Nähe eines Gewässers herumsteht, handelt es sich bei ihm wahrscheinlich um einen Angellehrer oder einen Händler. Sobald man sich die Grundlagen des Angelns angeeignet hat, muss man sich nur noch eine Angel besorgen!
Angeln
Jetzt, wo man über die nötigen Grundkentnisse verfügt, sollte man das eben Gelernte auch so bald wie möglich anwenden. Und um das tun zu können, brauchen angehende Angler natürlich eine Angel. Viele Angellehrer sind in Begleitung von Händlern für Angelbedarf, die auf neue Kundschaft warten. Bei ihnen können Spieler aus einem großen Sortiment aus Angeln, Blinkern, und so weiter die Ausrüstung auswählen, die für sie am besten geeignet ist.
Köder
Zum Angeln wird neben einer Angel auch ein Köder benötigt. Dieselben Händler, die Angeln verkaufen, bieten meistens auch Köder an. Köder bieten einen Bonus auf die "Angeln"-Fertigkeit und machen es so leichter, richtig dicke Fische an Land zu ziehen. Köder verlieren nach einiger Zeit ihre Wirkung, deshalb müssen sie von Zeit zu Zeit ausgewechselt werden. Bessere Köder bringen höhere Boni.
Wie man die Angel verwendet
Jetzt kann man endlich mit dem Angeln anfangen. Zuerst muss die Angel in der Hauptwaffenhand ausgerüstet werden. Sowohl Hauptwaffe als auch Schild müssen abgelegt werden, da Angeln nur mit zwei Händen bedient werden können.
Im Fähigkeitenbuch befindet sich ein neues Symbol für die "Angeln"-Fertigkeit. Nachdem das Symbol in die Aktionsleiste gezogen wurde kann man durch Drücken der entsprechenden Taste schnell und bequem mit dem Angeln beginnen.
Dazu muss man natürlich erst mal eine gute Stelle zum Angeln finden. Gute Kandidaten dafür sind Flüsse, Seen, oder das Meer. Nein, Mondbrunnen sind keine guten Angelplätze! Wenn der Charakter mit dem Gesicht zum Wasser steht und der Spieler den "Angel"-Button aktiviert, wird die Angel ausgeworfen. Falls an dieser Stelle nicht geangelt werden kann, erscheint eine entsprechende Fehlermeldung. Man muss sich also einen besseren Platz näher am Wasser suchen. Falls nicht genug Platz ist um die Angel auszuwerfen, zum Beispiel weil der Fluss zu schmal ist, erscheint ebenfalls eine Fehlermeldung. Eine kleine Positionsveränderung kann dabei Abhilfe schaffen.
Das Blinkerspiel
Nachdem die Angel ausgeworfen wurde, erscheint ein Blinker. Wenn der Cursor über den Blinker bewegt wird, erscheint das normale "Plündern/Interaktion"-Symbol.
Jetzt gilt es, die Ruhe zu bewahren und abzuwarten, bis sich der Blinker bewegt und Wasserspritzer zu sehen sind. Dazu braucht man eine Menge Geduld, was nicht unbedingt jedermanns Sache ist. Nach dem Auswerfen der Angel erscheint ein Timer und die Zeit beginnt zu laufen. Sobald sich der Blinker bewegt, kann mit einem Rechtsklick auf den Blinker der Fisch (oder was auch immer am Haken hängt) gefangen werden. Bei diesem Teil des Spiels ist genaues Timing erforderlich, damit der Fisch durch den Rechtsklick auch wirklich gefangen wird und nicht entkommt.
Wenn der Fang geglückt ist erscheint ein Beutefenster, und der Fisch ist gefangen. Bei einem Fehlschlag erscheint die Nachricht, dass der Fisch entkommen ist.
Der Wasserspritzer/Haken erscheint immer an einem anderen Punkt des Timers. Manchmal erscheint er erst kurz bevor die Zeit abläuft, und man muss sehr schnell klicken bevor der Angelvorgang abgebrochen wird. Je mehr man angelt, desto besser wird man darin, den richtigen Zeitpunkt zum Klicken abzupassen.
Manchmal rührt sich der Blinker beim Angeln auch gar nicht. Wenn die Zeit abgelaufen ist, muss die Angel noch einmal ausgeworfen werden.
Angelreviere
In der rechten oberen Bildschirmecke wird die Umgebung (das Gebiet) angezeigt, in dem sich der Spieler gerade befindet. In unterschiedlichen Gebieten können unterschiedliche Fische gefangen werden. Die erste Stelle, an der man angeln sollte, befindet sich in der Nähe des Startbereichs des eigenen Volkes. Wenn man versucht in einem schwierigeren Angelreviers zu beginnen, wird es länger dauern bis man etwas fängt und eine Verbesserung der Fertigkeitsstufe erreicht. Der Schwierigkeitsgrad eines Angelreviers lässt sich nur anhand der eigenen Erfahrung, der Fischart, die dort gefangen werden kann, und wie oft man leer ausgeht, bestimmen. Wenn es häufig nicht klappt, ist möglicherweise einfach das Gebiet zu schwierig. Man sollte es dann mit einem einfacheren versuchen. Es lohnt sich, verschiedene Angelreviere auszuprobieren – irgendwann hat man den Bogen raus. Die Gegenstandstufen der erangelten Gegenstände können ebenfalls einen Hinweis auf den Schwierigkeitsgrad des Gebiets liefern.
* Roher essbarer Fisch - Die meisten Fische sind essbar. Mit einem Rechtsklick wird der Fisch verspeist.
* Gekochter Fisch - Köche können aus rohem Fisch gekochten Fisch machen. Gekochter Fisch hat eine größere Heilwirkung als roher Fisch.
*Spezialfisch - Einige spezielle Fische, zum Beispiel einen 22 Pfund schweren Wels, können Spieler in ihrer freien Hand halten um vor anderen mit ihrem Fang anzugeben. Manchmal findet man auch andere, nicht essbare Fische, die nützlich für Berufe sein können. Bevor man seinen Fang an einen Händler verkauft sollte man feststellen, um was für eine Art Fisch es sich handelt.
*Muscheln - Muscheln können mit einem Rechtsklick geöffnet werden. Manchmal enthalten sie nur Muschelfleisch, das für manche Kochrezepte verwendet werden kann, manchmal jedoch auch Perlen! Schillernde Perlen sind sehr wertvoll und finden Verwendung in Anleitungen für Schmiedekunst, Schneiderei und Ingenieurskunst.
*Edelsteine - Sehr selten findet man Edelsteine, zum Beispiel einen geringen Mondstein. Diese Gegenstände finden Verwendung bei anderen Berufen.
*Waffen und Rüstungen - Gelegentlich ziehen Angler Waffen und Rüstungen aus dem Wasser. Diese Gegenstände (graue Gegenstände) können gewöhnlich nur gegen Bargeld an Händler verkauft werden. Mit etwas Glück findet man jedoch vielleicht sogar etwas, das wirklich selten und wertvoll ist!
*Spaßgegenstände - Manchmal hängen Schädel oder andere Gegenstände am Haken, die einfach nur dem Spaß dienen. Man kann sie einem Händler andrehen oder vor seinen Freunden mit dem "tollen" Fang angeben.
*Verschlossene Truhen - In den Gewässern von Azeroth findet man bisweilen echte Schätze, verschlossen in kleinen Schatztruhen. Die enthalten manchmal Geld und wertvolle Gegenstände. Die Truhe muss allerdings von jemandem mit der Schlösserknacken-Fähigkeit geöffnet werden. Es ist oft praktisch Schlösserknacken mit Angeln zu kombinieren, damit man seine Truhen selbst öffnen kann.
*erloren gegangene Handelswaren - Neben Schatztruhen tauchen manchmal auch spezielle Kisten mit Gegenständen auf, die für die Ingenieurskunst praktische Gegenstände enthalten. Ingenieure zahlen mitunter beachtliche Summen für diese Kisten.
Neue Angel
Es gibt eine große Auswahl an Angeln. Bessere (teurere) Angeln geben größere Boni auf die "Angeln"-Fertigkeit. Manche Spieler verkaufen ihre alten Angeln wenn sie sich eine neue zulegen, und in so einem Fall sollte man unbedingt zuschlagen.
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