Der Krieger im Pve(Def.Tank)

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    Re: Der Krieger im Pve(Def.Tank)

    Crom - 28.06.2006, 16:10

    Der Krieger im Pve(Def.Tank)
    Hallo

    Ich will mal versuchen euch den Krieger etwas näher zu bringen.
    Ob ich das in dem masse schaffe wie Syn den Schamanen glaub ich kaum gibt auch nicht im so viel zu berichten denke ich.



    Der Krieger ist in der Lage alle im Spiel zu finden Waffen zu führen mit ausnahme der Zauberstäbe die für die Stoffklassen vorbehalten sind .
    Mit Level 40 ist es dann möglich das tragen von Plattenrüstungen zu elernen was einen sprunghaften anstieg des Rüstwerts zur folge hat.


    Eine sehr nette Sachen sind die drei Kampfhaltugen die über serperate Buttons angewählt werden können. Wird die Kampfhaltung gewechselt wechselt automatisch auch die Aktionleiste mit da in den drei haltungen nicht alle Aktionen zu verfügung stehen .

    Dies sind die drei Haltungen :


    Kampfhaltung(lvl1)

    Ein ausgewogenes Verhalten es gibt weder Boni auf Dmg noch abzüge selbes gilt für die Rüstung.

    Deffensivhaltung(lvl10)bin mir nicht mehr ganz sicher^^

    Diese Haltung führt dazu das der zu erleidene Schaden sinkt und der Dmg output sehr zurück geht. In dieser Haltung wird getankt da Spott nur hier zur verfügung steht so wie Schildhieb etc.


    Berserkerhaltung(lvl30)

    In dieser haltung verteilt der Krieger Schaden der Output steigt so wie die Krit. rate wird um 3 Pro. angehoben .Allerdings veringert sich der Wert der Rüstung zum negativen was zu folge hat das die schadensnahme rasant ansteigt spezielle Aktionen hier z.b Wirbelwind (Kriger macht rund um Schlag ) Berserkerwut (bei genommen schaden entsteht mehr Wut als sonst).


    Wut


    Der Krieger ist die einzige Klasse im Spiel die ohne energie in den Kampf geht (siehe Mana usw.).Um seine Aktionen aus führen zu können benötigt der Krieger Wut diese wird durch verteilten so wie erlitten Schaden erzeugt. Was für enen Def.Tank ein Problem da stellt da dieser kaum Schaden erzeugt bekommt er die hauptanteilig über den erlitten Schaden.
    Das Wut max. liegt bei 100 Points jede Aktion kostet ein einen fixen wert Wut geskillt Rüstungs zerreissen z.b 12Wutpunkte.



    Aufgaben des Def.Tanks im Pve


    Mit dem Tank steht und fällt die Gruppe er ist für die Aggro kontrollen zu ständig bedeutet ganz einfach im optimum dreschen alle auf den Tank ein und sonst niemand in der Grp.. Das problem hier ran ist es gibt bei Tank auf einen teil der Aktionen abklingzeiten z.B Spott (geskillt 8sek).Leider ist es bei mehrer Gegener oft so das der Tank im normal fall nicht die Zeit bekommt zu Tanken dauer ca. 10sec. sondern alle gleich voll drauf gehen was riesen Stress bedeutet für den Tank. 1. Kein schaden am Tank keine Wut also kein Schildschlag Rüsi. zer. etc. 2. Der Tank muss sehen das er sich die Aggro wieder holt und wird belächelt wenn er es nicht schafft und da muss der Tank halt sehen was das beste für ihn und die Grp. ist das heisst keine Aggro am heiler wenn z.B der mage Aggro. hat dann wird er sterben denn wenn der mage tot ist kommt der Mob allein zum Tank zurück ganz einfach^^.



    So hier schliesse ich erstmal werde sich noch mehr schreiben aber im mom fehlt mir die Lust.


    MfG
    Crom

    P.s: Hier mal das gegenteil ein Offtank leider is die qualität nicht gut
    »http://video.google.com/videoplay?docid=-8...q=horde+warrior«



    Re: Der Krieger im Pve(Def.Tank)

    Silent - 28.06.2006, 20:51

    Re: Der Krieger im Pve(Def.Tank)
    Crom hat folgendes geschrieben: z.B der mage Aggro. hat dann wird er sterben denn wenn der mage tot ist kommt der Mob allein zum Tank zurück ganz einfach^^.

    autsch ^^ pösa Crom :D

    Sehr nett..jetzt weiß ich wie's meinem Lebensretter immer geht ;)



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