Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

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    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Quilanta - 28.06.2006, 19:48

    Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest
    Huhu!

    An alle level 60 Hexer, und die es noch werden, folgende Information zum Thema 60er Hexer Mount!




    Hier eine kurze Übersicht von den Sachen die ihr alle benötigt :

    25 Dark Iron Erz
    35 Schwarze Drachenschuppen
    10 Elexiere der Schattenmacht(-schaden)
    6 Grosse blitzende Splitter
    3 Arkanitbarren
    406 Gold

    Das Dark Iron erz bekommt man in den Blackrocktiefen, also geht ihr dort am besten mit einem Miner mal ein bischen farmen.
    Die schwarzen Drachenschuppen bekommt ihr von den Drachkins in der Brennenden Steppe.
    Die Elexiere der Schattenmacht(bzw. Schattenschaden, bin mir da net sicher) besorgt ihr euch am besten von einem Alchimist, oder ihr geht zusammen mit einem in die Hinterlands (edit). Dort gibt es im norden eine Höhle, wo man Geisterpilze(ghost mushrooms) finden kann. Jedes Elexier benötigt 3 von diesen.
    Die grossen blitzenden Splitter sind nur übers Ah oder von einem freundlich gesinnten Verzauberer zu bekommen.
    Die Arkanit barren werden das schwierigste, da sie noch sehr selten sind. Auch hier wieder entweder übers Ah besorgen oder einen Miner oder alchimist fragen. Denn Alchimisten können mit hilfe eines rezeptes arkanitbarren herstellen. Die Arkanit crystalle bekommt man z.B von den reichen thorium Vorkommen in Tirisfal.

    Wenn ihr das alles habt kanns auch schon losgehen ^^

    Natürlich müsst ihr euch das Quest von einem hexenmeister trainer in UC oder Orgrimmar erstmal holen. Weiter geht es dann beim Altar der Stürme in der Brennenden Steppe. Dort gibt es westlich dieses Altars ein paar schattenartige Wesen, von denen ein NPC 2 Quests für euch bereit hält. Für das eine müsst ihr das Blut von den Tobenden Eulenbestien in Winterspring besorgen, bei dem anderen Staub aus felwood.

    Felwood Quest:
    Am besten besorgt ihr euch für 6g 3 tränke, die euch mit den Jaedanar befreundet machen (kenn sie selber noch net, aber die gibts irgendwo in felwood).
    Dann geht ihr nach Jaedanar in Felwood und sucht dort den Eingang der in die Tiefen führt. Wohl der hintere Eingang, wenn man etwas weiter rein geht.
    (Quasi in die Gruft wo man die kohlepfannen löschen musste). In dieser Gruft geht ihr bis ganz nach unten wo euch ein level 60 (glaub ich) Schreckenslord (Varimathras ähnlich) erwartet und ein weiteres quest bereit hält. Dafür müsst ihr nur etwas weiter nach oben in der selben höhle und dort einen named uns 2 mobs niederstrecken.Hhabt ihr das getan könnt ihr wieder zurück zum Schreckenslord und das quest einlösen. Nun könnt ihr von seinem Gehilfen den Staub kaufen den ihr für das Hauptquest benötigt. Zum Sparpreis von 150g ^^
    habt ihr das getan, könnt ihr auch schon raus aus der höhle und weiter nach winterspring reisen.

    Winterspring Quest:
    In Winterspring angekommen begebt ihr euch zu der Höhlenansammlung südöstlich von Everlook (ihr wisst bestimmt was ich mein). Dort und westlich davon in der Höhle könnt ihr die Tobenden Eulenbestien (Raging Owlbeasts) jagen. Die Dropchance für das benötigte blut ist nicht gerade gut, aber in einer stunde kann man es schaffen.


    -Habt ihr alles zusammen müsst ihr zurück in die brennende steppe wo ihr die quests abgebt. Das Blut wird vom Questgeber transformiert und ihr bekommt von ihm den Auftrag, dieses einem 3m weiter entfernten NPC zu bringen...easy.
    Weiterhin sind dann 4 weitere quests verfügbar.
    3 von diesen 4 benötigen die gegenstände die ich oben aufgelistet habe, also nehmt diese bei der 2. Tour in die Brennende Steppe mit.

    Habt ihr alle quests eingelöst, müsstet ihr eine Gefäß haben in dem eine Imp steckt. Weiterhin habt ihr nun den auftrag diesen Imp in der nähe eines Tisches in Scholomance Feizulassen um eine Pergament schriftrolle zu bekommen (Questitem). Also geht mit einer 5 Mann gruppe nach Scholomance und sucht dort den erwähnten Tisch.Lasst dort den Imp frei und nach kurzer Zeit müsstet ihr die Nachricht bekommen "Pregament 1/1". Sollte relativ einfach sein....

    Habt ihr das erledigt geht es nocheinmal (diesmal das letze mal) in die Brennende Steppe wo ihr das gefäß mit dem Imp abgeben könnt. Hier bekommt ihr dann auch das finale Quest. der Questgeber gibt euch ein Buch mit Instruktionen, welches ihr euch gut durchlesen solltet. Ausserdem müsst ihr noch 3 gegenstände von ihm kaufen, welche 150g, 50g und nochmal 50g kosten....also 250g parat halten

    Habt ihr dieses 3 Items, farmt ihr erstmal eine menge seelensplitter (15-20) und sucht euch dann eine starkte truppe die euch in den finalen Abschnitt im Düsterbruch begleiten.
    Im Düsterbruch angekommen begebt ihr euch in den Westflügel und sucht dort die Plattform auf, wo das Ritual begonnen werden kann. Diese wird von einem grossen Hund bewacht ^^.
    Ausserdem gibt es dort noch 5 Kristalle, um die jeweils ein paar elementare stehen. Diese müsst ihr killen um die Kristalle zu deaktivieren und das Machtschild abzuschalten(schützte denke ich mal die Plattform oder den Hunf). Dann stürzt ihr euch auf den Hund und bringt diesen zur Strecke. Ist dies auch erledigt solltet ihr euch für den härtesten part bereit machen.

    Dieser ist in 2 Abschnitte unterteilt, das Ritual und einmal die Beschwörung an sich. Das Ritual ist der härtere Abschnitt und soll sogar der schwierigste part in der gesammten Questreihe sein. Ausserdem wird empfohlen 2 Warlocks in der Gruppe zu haben (Quest kann auch von beiden Warlocks gleichzeitig beendet werden).

    Das Ritual:
    Um dieses zu starten müsst ihr den Imp aus dem Gefäß lassen. Dieser stellt dann 3 artefakte auf, DIE UM JEDEN PREIS ÜBER DIE GESAMMTE DAUER DES RITUALS STEHEN BLEIBEN MÜSSEN.
    Denn geht eines davon kaputt oder ist zu lange weg, stirbt man. Gehen alle kaputt , ist die Quest fehlgeschlagen !!! Also diese 3 Artefakte haben OBERSTE PRIORITÄT und ihr solltet immer ein Auge draufhaben.
    Wenn das Ritual beginnt erscheint unter euch eine Art Beschwörungskreis, in dem ihr drin stehen solltet um die Buffs der 3 artefakte zu erhalten (eins heilt über Zeit, ein weiteres erhöht rüs,....).
    Die Artefakte werden während des kampfes "fallen" und müssen von einem Warlock wieder errichtet werden, was einen Seelensplitter kostet.
    Daher ist es auch ratsam 2 hexenmeister in der Gruppe zu haben. Wird man nähmlich während des "Errichtens" angegriffen, schlägt es direkt fehl und muss neu versucht werden. (getroffen = unterbrochen)

    Hat das Ritual begonnen werden auf den Treppen um euch, JEDE MENGE Imps spawnen in einzelnen Wellen und sind dann nur auf eines aus , nähmlich auf den Tod des Beschwörers, den Hexenmeister
    Also ist es weiterhin ratsam einen Magier dabei zu haben der die Aggro mit seinen AoE spells vom WL wegnimmt und zudem auch ordentlichs schaden austeilt. Nach ungefähr einer Minute puren Kampfes spawnen dann die nächsten mobs: Elite Dämonen.
    Auch hier gilt es die Artefakte UM JEDEN PREIS ZU ERHALTEN bzw. wieder aufzustellen. Dämonen solltet ihr sobald sie in eurer nähe sind "verbannen".
    Später spawnen dann noch pinke (^^) Gryphen, von denen es 9 zu besiegen gilt, bevor ihr das "Ritual" beendet habt. Der kampf wird also lang und vor allem hart, benutzt eure AoE spells, wenns geht sogar den Infernal oder doomguard ; die aggro wird irgendwann von den mobs übernommen, also könnt ihr die "%@$%en" auch ruhig einsetzen, sofern ihr sie habt. Benutzt euer "Verbannen" und BLEIBT AM LEBEN.....irgendwann is das ritual vorbei und alle Dämonen verschwinden.

    Ist das Ritual beendet (Mit dem Fall des letzten Gryphen), habt ihr erstmal zeit euch zu regenerieren und wenns nötig ist in der Bibliothek eure sachen zu reparieren. Nehmt euch die Zeit und heilt und bufft euch neu. Die Artefakte bleiben stehen und die Quest geht erst weiter wenn man sie aktiviert/startet.

    Der letzte Kampf:
    In neuer Frische sammelt sich die gruppe am Kreis und macht sich bereit für den letzten Kampf, der mit einem normalen Boss-fight zu vergleichen ist.
    Der warlock muss nun die/das Schriftrolle/Pergament benutzen um das Dreadsteed zu beschwören.
    Im Kampf muss man nur drauf achten das der Tank immer schön die aggro hält, denn das Vieh macht guten schaden
    Ausserdem hat es ein kickback talent weshalb der tank in der Nähe einer Mauer kämpfen sollte, damit er nicht zu weit zurückgeschleudert wird.
    Bei 50% der trefferpunkte vom Dreadsteed, kommt eine riesiger Dämon zur Hilfe, den ihr aber ersmal ignorieren solltet, bis das Dreadsteed gefallen ist.
    Erst dann wird sich um den Dämon gekümmert, der übrigens blaue platten armschienen für eien krieger droppen kann....das nur mal so nebenbei

    Aber mit dem Fall des Dämons kann man sich entspannen und in aller Ruhe mit dem Geist des Dreadsteeds reden, wo man dann das quest beendet und einen neuen zauber erlernt, mit dem man das (auch meiner meinung) beste und schickeste Epic Mount bekommt, das Dreadsteed !!!

    Herzlichen Glückwunsch, damit hättet ihr dann das Quest beendet. Es ist hart und soll auch teilweise frustrierend sein, diese Questreihe bis zum ende durchzuzziehen, aber es ist machbar und lohnt sich um jeden Preis.



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Thorwolf - 28.06.2006, 23:18


    Hiho

    Klingt sehr langwierig und der Endkampf in DB scheint auch nicht so einfach zu sein.
    Ist es da nicht einfacher 9oo Gold zu erfarmen?
    Hmm aber sicher ist die q Reihe auch ne herausforderung und man ist stolz wenn man es am ende geschafft hat.
    Viel Spass dabei ;-)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Myxir - 09.07.2006, 02:24


    thorwolf hat folgendes geschrieben: Hiho

    Klingt sehr langwierig und der Endkampf in DB scheint auch nicht so einfach zu sein.
    Ist es da nicht einfacher 9oo Gold zu erfarmen?

    Das Hexer-epic ist wie das Pala-epic nunmal ein statussymbol, welches nur ihnen zusteht! :wink: Ein Pala z.b. auf einem "normalen" Mount deutet für mich darauf hin, dass er nur zu faul war, das Q zu meistern. :lol:


    Btw. sehr netter und gut beschriebener Guide!

    MFG



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Quilanta - 17.07.2006, 00:14

    Finish!
    So haben eben Verhexnix und Quilanta mit der Hilfe von Natharia, Anthras und Crayden diese doch sehr interessante Quest abgeschlossen! - es war ein harter, sehr harter Kampf. Aber eine tolle Erfahrung. Eine der Spaßigsten und nervenaufreibensten Aktionen, wie ich finde :D

    Danke nochmal an alle die dabei waren!


    Nun werde ich schlafen gehen... aber ich werde auch (hoffentlich) wieder aufwachen, und stuuuuuuuuundenlang mit dem hübschen Pferdchen herumlaufen können *Wink* :D



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 04.09.2006, 11:54


    Aktuell steht die Abschlußquest wieder an für unseren Hexenmeister Ashera.Ich hoffe es finden sich einieg Mitspieler in geeigneter Zusammenstelltung die ihm bei dem letzten Kampf in DM-West helfen.
    Ich denke ein 2ter HM (eventuell einer der diese Quest bereits erledigt hat) wäre sehr praktisch, ein Tank ein Heiler und ein Mage scheint mir ideal für diesen Encounter, nach dem was ich letzte Woche dort erleben durfte.

    Ich würde mich mit Magier zur Verfügung stellen.

    PS: achja .. /sticky :)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    sahne - 04.09.2006, 13:40


    Wenn ich Zeit hab wär ich wohl dabei. DM-West wird viel zu selten gegangen. (Hab die Quest auch schonma mitgemacht, aber weiss nicht mehr sooo viel)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Quilanta&Crayden - 08.09.2006, 17:57


    Falls Ashera die Quest inzwischen noch nicht gemacht hat, würden wir uns auch noch dafür anbieten mitzukommen.

    Quilanta hat die Teile für die Beschwörung leider weggeworfen, deshalb kann sie das Vieh nich noch mal beschwören. Also Tipp an Ashera: Werf das Zeug bloß net weg, das kann man immer wieder benutzen!

    Wir kennen allerdings den Weg in DM nich mehr genau (Gedächtnis wie ein Sieb -.-) aber so wie ich das verstanden hab, kennt Pham sich ja auch ein bissl aus :)

    Qui und Crayden



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Hubbert - 08.09.2006, 22:45


    Sehr nett "geschrieben" solltest aber das nächste mal einen Guide für Allianz schrieben :P
    Naja die questreihe ist nicht sooo schwer wenn man freunde und ne freundliche Giled hat ;)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Asherah - 12.09.2006, 19:20


    Ich danke euch schon mal für euer interesse. Jetzt sollten wir nur mal noch nen Termin festlegwen wan wir mal die quest machen würden. mir is es gruntsätzlich egal da ich so ziemlich jeden Tag Zeit habe.

    Greez Asherah



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    laserge - 16.09.2006, 20:12


    So die Gruppe steht für den equest steht wir müssen nur mal sehen wann wir den Termin fest setzen würde momentan Montag vor schlagen
    mfg laserge



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Asherah - 20.09.2006, 20:00


    Super danke. Von mir aus immer. nur anschreiben. danke euch vielmals



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    laserge - 23.09.2006, 20:32


    also ich möchte das ihr euch mal eintragt wann es euch passt abends damit wir mal nen Termin bekommen ihr wist ja wen ich alles meine:-)
    Mfg laserge



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Ragulinosh - 23.09.2006, 20:44


    Könnte als Tank oder Schurke mitkommen, passen würde es mir unter der Woche so ab 18 Uhr oder auch früher, je nach dem.
    Wochenende ist immer nicht so optimal bei mir.

    Gruß
    Euer Random



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 25.09.2006, 09:43


    Ich stehe jederzeit gerne zur Verfügung, mit welchem Char auch immer.

    Ansonsten bin zeitlich flexibel ... wie meistens. :wink:



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Ganzbaff - 25.09.2006, 17:09


    Ich wäre da auch mit meinem Hexer bei, nur diese Woche werdet Ihr mich wenig bis gar nicht online sehen, hab viele Geschäftstermine.



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 26.09.2006, 02:17


    Ganzbaff hat folgendes geschrieben: ... Geschäftstermine :lol: :lol: :lol:

    Na dann, Prost! ;-)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Ganzbaff - 26.09.2006, 10:19


    löl, das iss nur noch heut Abend. Morgen gehts nach Hof......

    Und ja, es sind Firmenevents, gibt da alles was man braucht....... 8)



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 05.10.2006, 16:13


    Wie schaut's denn aus?
    Ich möchte Ashera endlich mal auf seinem epischen Gaul sehen.
    :wink:



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    laserge - 06.10.2006, 15:50


    ja sehe ich auch so also würde nächste woche vorschlagen da bin ich dan auch wider 100%da mfg laserge



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 09.10.2006, 13:43


    Ich gehe mal ganz stark davon aus, dass heute (mo. 9.10) MC ausfrallen wird, mangels Beteiligung.

    Sollten die entsprechenden Leute online sein, könnten wir eventuell doch heute Asheras Hexerquest angehen !?!?!



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Darkhope - 09.10.2006, 23:14


    Sollte ein Hunter gebraucht werden helf ich gerne bei der Quest.

    Einfach anwhispern etc.

    Gruss
    Darky



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Pham - 10.10.2006, 09:30


    Nach der positiven Erfahrung gestern Abend, nach der uns Majordomus aus der Hand fras,war es leider einen Tuck zu spät um die Hexerquest noch zu absolvieren.

    Deswegen haben wir sie nun auf Donnerstag gelegt.
    Nur habe ich dabei übersehen, dass ich Donnerstagabend beruflich leider in Berlin bin und somit ausfalle.
    Ich glaube, dass ihr mich als Magier eingeplant habt.
    Also wenn ihr Ersatz für mich als Mage habt ....


    Wie soll die Gruppe denn überhaupt aussehen?
    2Hexenmeister, Priester, Magier und Krieger?



    Re: Hexenmeister - 60er - Epic-Mount-Quest

    Sherasade - 16.10.2007, 12:46


    Pham hat folgendes geschrieben:

    Wie soll die Gruppe denn überhaupt aussehen?
    2Hexenmeister, Priester, Magier und Krieger?

    Gruppenzusammenstellung heißt das oO



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