Taktiken Hohepriester Jeklik (1.Boss)

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    Re: Taktiken Hohepriester Jeklik (1.Boss)

    Darosh - 01.07.2006, 10:02

    Taktiken Hohepriester Jeklik (1.Boss)
    Dies sind 'Taktiken zusammengefasst aus mehrern Gilden, aber alles eben nur Vorschläge ^^

    Jeklik ist der Aspekt der Fledermaus und dieser Kampf ist sin 2 Phasen unterteilt. Zunächst greift der Maintank (MT) den Boss an und muss ausreichend Aggro aufbauen. Der Boss sollte weit weg von seinem Startpunkt aus getankt werden, am besten an der rechten Mauer auf den kleinen Hügel. Die Fledermaus-Adds werden WEIT vom Raid geschlagen, am besten wenn 2-3 Magier diese wegbomben und ein Heiler nur auf die Magier aufpasst.
    Gefährlic hin der 1.Phase sind Jekliks Schallexplosionen, die Spieler 10 sek. lang verstummen lässt. Ab und An wirkt sie Blutsaugen, um sich etwas zu heilen. Nur gepanzerte Nahkämpfer dürfen in Reichweite, alle anderen auf Abstand.
    Ab 50% Leben beginnt Phase 2. Jeklik verwandelt sich in einen Troll zurück und die Fledermaus-Adds kommen nicht mehr, dafür bombardiert sie den Raid mit Flammeninferno, aus dem sich alle Spieler entfernen müssen. Die Gruppe MUSS in dieser Phase weit verteilt sein und immer in Bewegung bleiben. Die grösste Gefahr besteht in Phase 2 durch die selbstheilung, die UNBEDINGT unterbrochen werden muss. Zusätzlich wirkt sie Furcht.
    ---------------------------------------------
    Im allgemeinen wird dieser Boss als leicht eingestuft, wenn man ihre Angriffstatkiken kennt und die Fledermäuse erfolgreich abseits des Raids erlegt.



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