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Re: Borderlands MSG
Lias - 23.09.2010, 23:02Borderlands MSG
Ihr wollt eine Geschichte hören? Eine Geschichte von einem Schatz? Von Abenteurern? Von Zweikämpfen? Tja, ich habe eine solche Geschichte. Dies ist Pandora (meh, ich weiß, ich hab's nicht verbrochen), das gottverlassenste Dreckloch der gesamten Galaxie. Und der gesetzloseste Planet, auf den je ein Mensch ein Auge geworfen hat. Man müsste verrückt sein, wenn man hier auf die Suche nach einem Schatz geht. Vielleicht bin ich ja verrückt?
Aber es gibt eine Legende um eine Kammer. Verlorene Alientechnologie, Geld, Ruhm, Frauen. Da ist es kein Wunder, dass so mancher junge Bursche vom Kammerfieber erwischt wird. Viele suchten nach der Kammer, die wenigsten kehrten zurück. Vor einigen Jahren schaffte es eine Gruppe von Abenteurern die Kammer zu öffnen. Dabei töteten sie den Wächter, eine Kreatur von unsagbarer Grausamkeit. Die Kammer verschloss sich wieder und die Schlüssel wurden in alle Winde verstreut. Enttäuscht verließen die Abenteurer Pandora.
Nun ist es an der Zeit für neue Abenteurer sich auf die Suche nach der Kammer zu machen. Und diesmal wird sie ihre Schätze preisgeben müssen!
Und wir sind diese Abenteurer. Zumindest, wenn genug mitmachen wollen. :D
Wie im Intro angesprochen ist Pandora eine düstere Welt. Zahlreiche Waffenfirmen kontrollieren verschiedene Gebiete, gewinnen dort die Bodenschätze und suchen nach alten eridianischen Waffen, Überbleibsel einer toten Alienspezies. Noch mehr Söldnergruppen vertreten die Firmen, die bestausgerüsteten davon sind die Crimson Lance unter Kommando der Atlas Corporation. Neben den Söldnern gibt es Banditen, zumeist durchgeknallt und natürlich die allseits aggressive Flora und Fauna von Pandora selbst, die sich den Abenteurern in den Weg stellt. Aber, dafür gibt es schließlich Waffen, viele Waffen, haufenweise Waffen.
Wo wir grade von Waffen sprechen. Die Experten der Waffenfirmen haben es geschafft, alte eridianische Artefakte in normale Waffen einzubinden. Das Resultat? Waffen, deren Durchschlagskraft zwar geringer ist, die beim Aufprall allerdings Säure, Feuer, Elektrizität oder Explosionen bewirken. Das blöde daran? Die haben nur die Söldner, naja, und einige Abenteurer, die Söldner umgebracht haben. Waffen die es gibt? Revolver, Repeater Pistolen, Submachineguns, Sturmgewehre, Schrotflinten, Sniper, Raketenwerfer und Granaten. Das blöde hieran? Die Munitionsvorräte sind begrenzt.
Apropos aggressive Flora und Fauna, die da grade erwähnt wurde. Was gibts da eigentlich?
Im Spiel selbst gibt es nur recht wenig. Skags, hundeähnliche Wesen, mit einem Schuppenpanzer, deren Maul sich vertikal öffnet. Diese Biester gibts in Größen von Dogge bis über drei Meter, Skagzilla, ein einzigartiges Exemplar dieser Gattung erreicht sogar bis zu sieben Meter. Die Skags sind Allesfresser und greifen alles an, was in ihr Territorium vordringt, egal wie groß oder wie gut bewaffnet.
Rakks, fledermausähnliche Biester, allerdings größer als ein Mensch. Ebenfalls Allesfresser und mit ähnlichem Territorialverhalten wie die Skags.
Spiderants, vierbeinige Viecher mit einem Plattenpanzer am Kopf und einem winzigen, verletzlichen Hinterleib, graben sich gerne ein und springen dann ahnungslose Reisende an. Da dies ziemlich wenig ist, dürfen wir uns gerne ein paar neue Viecher ausdenken.
Und wie reist man in dieser Welt?
Nun, Pandora ist größtenteils eine Wüste. Von daher, mit dem Auto. Freundlicherweise bereitgestellt von Scooter in seinen "Chatch-a-ride" Stationen. Der Racer ist ein kleiner Buggy mit einem gewaltigen Nachbrenner und bietet Platz für zwei Leute. Leider so stabil wie ein Papierhut. Der Monster hingegen ist ein massives Gerät mit sechs Reifen und einem Raketenwerfer. Bietet Platz für drei Leute. Schließlich, der Lancer, ein viereckiges Monstrum aus Stahl, bewaffnet mit einer Schockkanone, einem Minenleger und einem Blaster. Bietet Platz für fünf Personen.
Schießlich und schlussendlich, was dürfen eure Charaktere sein?
Ein Mensch müssen sie sein und Grund haben, mit einer Gruppe die Kammer und die Schlüsselteile zu suchen. Das war's auch schon. Sie dürfen durchgeknallt sein. Sie dürfen männlich oder weiblich sein. Es ist egal, welche Waffen sie haben oder ob sie vielleicht sogar ein lokales Tier gezähmt haben, dass dann für sie kämpft. Einige, wenige, Siren genannte Männer und Frauen beherrschen sogar eine Macht, die man als Phase kennt. Damit lassen sich Dinge bewegen, auch kann der Wirker kurzzeitig unsichtbar werden, wobei sowohl beim Eintritt, als auch beim Austritt aus der Phase eine Explosion erzeugt wird.
Interesse? Anregungen? Fragen?
Re: Borderlands MSG
Mordak - 23.09.2010, 23:13
Ich hab ja Borderlands gespielt, aber mal von der Story überhaupt nichts mehr im Kopf. Da muss ich erst nochmal gucken, bin grad nich sicher, ob mich das Konzept anspricht :P
Re: Borderlands MSG
Lias - 23.09.2010, 23:20
Die Story ist im Grunde nicht weiter wichtig. Als Spieler ballert man sich durch verschiedene Banditen/Crimson Lance Festungen, um die Schlüssel zu finden. Danach tötet man ein Monster, das in der Kammer gehaust hat, worauf sich die Kammer wieder verschließt.
Re: Borderlands MSG
Mordak - 24.09.2010, 00:24
Echt? Ich hab das Spiel durchgespielt und kann mich nicht an die Hälfte von dem Erinnern, was du da gerade aufgezählt hast. Alles was ich noch weiss war, dass ich nen Adler oder so schicken konnte und immer zugeschaut hat, wie er alles zerissen hat :O
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 00:32
Dann haste Mordecai mit seinem Bloodwing gedaddelt.
Ich bin Sirenspieler. Boom, Phasewalk.
Re: Borderlands MSG
Grimbor - 24.09.2010, 08:13
Nie davon gehört, nie gesehen, nie gespielt und da ich ganz allgemein große Hemmungen davor habe, eine MSG in einem mir unbekannten Setting zu schreiben bin ich wohl eher nicht dabei. Obwohl ich die Grundidee gar nicht mal so uninteressant fände...
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 10:59
Das Setting ist recht einfach und vom Spiel her auch recht klein, da müsste einiges dazuerfunden werden. Im Spiel gibts zum Beispiel grade mal drei kleine Ansiedlungen, die dem Spieler gegenüber halbwegs friedlich sind.
Re: Borderlands MSG
Brokknar - 24.09.2010, 12:26
Ehrlich jetzt: ich hab das Spiel mit der Sirene (1mal) und mit Mordecai (2mal) durchgespielt, und fand es lustig und so, aber ich kann mir in dem Setting keine Fesselnde MsG vorstellen. Das Setting bedeutet für mich einfach rumballern, mit anderen Worten: ich denke ich wäre eher abgeneigt in einer Borderlands-MsG mitzuwirken.
Re: Borderlands MSG
Anubis - 24.09.2010, 14:00
Also ich hab Borderlands gespielt und fand es wirklich genial
Ne Msg wäre sicher interessant, also ich wäre wohl dabei. Man müsste halt noch einige Städte oder Siedlungen dazu erfinden damit es auch mehr gibt als nur ein Ständiges ballern in der Gegend
Im Spiel gibts ja nur 3 Friedliche Orte wo noch Leute sind: da wäre New Heaven (richtig?), das Anfangsdorf und in den einen Addon die eine Stadt in der Nähe der Crisom Lancer Basis?
Davon abgesehen gibts noch Maxxis Colluseum, wo es außerhalb des Ringes wohl auch so typisch Freidlich für Pandora zu geht
Meine Frage dazu wäre halt...wenn wir als Gruppe von Anfang an spielen...kennen wir uns da von früher? Oder nur ein Kernteil der noch ein paar Leute anheuert? Wahrscheinlich wirst du das ganze dann auch in einer größeren Stadt kontrolliert von einen der Firmen mit einen Raumhafen starten lassen oder?
Natürlich biete Pandora eine riesige Auswahl, aber wenn du eine gezielte Gruppe machen willst die auf den Schatz aus ist, was genau wäre die Motivation den Schatz zu Teilen? (Es sei denn die Leute kennen sich schon von früher, ev. eine Söldnergruppe die sich mit den Schatz zur Ruhe setzen will?)
Bei den Charakteren ist da einen freie Hand gelassen, also wie du das mit der Sirene oder den Jäger angedeutet hast (das ein Charakter auch ein Skorpion-geschütz haben kann oder was im Spiel ja nicht möglich ist, so eine Teleportations Aussrüstung, wie die Assasinen von Atlas?)
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 14:24
Bei der Charaktererstellung wollte ich euch freie Hand lassen, sofern das ganze in einem Rahmen bleibt. (Crimson Lance Assassine mit Teleportationsgerät, Scorpiongeschützturm, Raketenwerfer, die auch noch eine Siren ist, ginge z.B. nicht. :D )
Was die Motivation der Gruppe angeht, den Schatz zu teilen. Die Position der ersten Schlüssels wird von Anfang an bekannt sein. Leider hat ihn ein Banditenoverlord, der für eine Person alleine definitiv zu stark ist. Bei den anderen wird es sich ähnlich verhalten. Außerdem weiß niemand, ob der Wächter, den die Abenteurer beim letzten Öffnen der Kammer getötet haben, wirklich deren letzte Verteidigungslinie ist. Es ist also zu Anfang mehr ein Zweckbündnis. Was daraus später werden kann, werden wir dann ja sehen.
Zur Charakterentwicklung und den Beziehungen zwischen den Charakteren habe ich vor Stillephasen einzubauen, die eben nicht von Kämpfen gefüllt sind. Stellt es euch ein bisschen wie +250 vor, mit den Zeiten in der Nemesis zwischen den Einsätzen.
Grim, wenn dir das helfen würde, würde ich zu jedem Gebiet eine Art Erklärung in meine Posts einbauen, ein Großteil müsste ohnehin erfunden werden. Wie Anubis schon angedeutet hat, die einzigen friedlichen Orte im Spiel sind Fyrestone-Depot, New Haven und T-Bone Junction, das ist definitiv zu wenig.
Eigentlich hatte ich vor, die MSG in T-Bone Junction starten zu lassen. Die einzige Stadt, die wirklich Läden und Bewohner hat. Außerdem gefällt mir das Ding einfach. Liegt mehrere hundert Meter über dem Boden und kann nur über Autobahnen verlassen werden.
Re: Borderlands MSG
Anubis - 24.09.2010, 15:04
Ok, das wollte ich wissen. Es wäre ja schließlich interessant einen Charakter zu spielen der so ein Teil am Schwarzmarkt ergattert hat.
Hm, ein Banditenoverlord, das hört sich interessant an. Ich kann mir vorstellen das vorallem die Firmen ebenfalls wieder hinter den Schlüssel her sind und da auch der eine oder andere Charakter seine anfängliche Motivation hernimmt?
Wahrscheinlich wird die Gruppe auch den einen oder anderen Auftrag an land ziehen und so an Geld kommen?
Nunja,wenn ich ehrlich bin bin ich schon sehr gespannt...wie gesagt im Setting von Borderlands gibt es eigentlich wahnsinnig viele Möglichkeiten
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 15:26
Wir brauchen allerdings fünf Leute, Anubis. Vorher gibts kein Forum. Bin ja schon mächtig überrascht, dass so viele das Spiel immerhin kennen.
Bin ich eigentlich der einzige, der von seiner ersten Eridianwaffe enttäuscht war? Auf der einen Seite: 101010 Eridian Sparkler. Energie für 10 Schüsse, Schockschaden, Genauigkeit 67%, Schaden pro Schuss.... 50. Auf der anderen Seite: Mein Revolver, den ich seit 10 Leveln mit mir rumtrage, 6 Schuss, Genauigkeit 97%, Schaden pro Schuss.... 650, fünffacher Feuereffekt. Das irgendwie so ein WTF? Moment. Da kriegt man die ganze Zeit zu hören, boah, krasse Alientechnologie und dann sind deren Waffen bestenfalls mittelmäßig.
Re: Borderlands MSG
Nemthos - 24.09.2010, 15:31
Also das Setting klingt sehr gut. Werd sicherlich mitmachen, auch wenn ich die Welt nicht kenne
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 15:33
Wenn wir genug Leute zusammenbekommen, werde ich zu den einzelnen Gebieten Beschreibungen posten, vorher hab ich allerdings keine Lust mir die Arbeit zu machen. Vielleicht find ich sogar irgendwo Karten, mal schauen.
Baby, ich hab ne gute gefunden.
http://zfire.free.fr/BL/img/background75.png
Re: Borderlands MSG
Porphyrion - 24.09.2010, 15:36
http://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki
Hier sollte es Karten geben.
Das Setting selbst reizt mich nicht so.
Re: Borderlands MSG
Nemthos - 24.09.2010, 15:44
Oder es wird ne geschlossene Msg
Re: Borderlands MSG
Anubis - 24.09.2010, 16:27
Hm, ja eigentlich schon...die erste Eridianwaffe und dann so ne Enttäuschung. Anfangs freut man sich irrsinnig das eine droppt und dann, ist sie eigentlich nicht zu gebrauchen, besonders wenn man die ganzen anderen Waffen sich so ansieht.
Re: Borderlands MSG
Mordak - 24.09.2010, 17:07
War das bei den Alienwaffen nicht eigentlich so, dass deren Ausgleich unendlich Munition oder so war?
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 24.09.2010, 17:13
Ach ja... Borderlands ist auch wieder eins von diesen Spielen, die mir an sich zwar Spaß machen, deren Welt mich aber nicht zum mit machen bei einer MSG motiviert.
Re: Borderlands MSG
Lias - 24.09.2010, 17:16
Joa, die Eridianwaffen haben grundsätzlich unendlich Munition. Sie laden eben nach einer Zeit wieder auf. Dafür sind die Magazine unendlich winzig und es gibt normale Waffen, die Ammo regenerieren (wie mein Revolver :wink: ), die also auch unendlich Ammo haben.
@ Felli, schade. Wird wohl nichts, naja, hab ohnehin nicht wirklich damit gerechnet.
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 24.09.2010, 17:19
Nemthos hat folgendes geschrieben: Oder es wird ne geschlossene Msg
Oder so. So lange du wenigstens zwei oder drei Mitschreiber zusammen bekommst (exakt vier Schreiber würden sich dank der vier Klassen aus dem Spiel ja auch an bieten), kannst du auch eine geschlossene MSG daraus machen, Lias. Gibt dann in jedem Fall auch ein eigenes Subforum.
Ich meine auch genügend Leute aus gemacht zu haben, die mit machen wollen: Anubis und Nemthos haben ihre Zustimmung ja bereits gegeben, und Mordak hat sich bislang zumindest nicht abgeneigt erklärt.
Re: Borderlands MSG
Vicati - 25.09.2010, 08:49
Ich hab Borderlands gespielt und Sci-Fi ist allgemein nicht so meins, von meiner Seite also eine Absage.
Re: Borderlands MSG
Mordak - 25.09.2010, 13:35
Hm *Kopf nach links und rechts wieg*
Also ich müsste mich wahrscheinlich nochmal in die Klassen reinlesen, aber prinzipiell wäre ich wohl auch dabei.
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 25.09.2010, 13:38
Mordak hat folgendes geschrieben: Hm *Kopf nach links und rechts wieg*
Also ich müsste mich wahrscheinlich nochmal in die Klassen reinlesen, aber prinzipiell wäre ich wohl auch dabei.
Da gibt´s nicht viel rein zu lesen...
Sirene - gut mit Waffenspezialeffekten, kann sich kurzzeitig unsichtbar machen
Soldat - hat seinen Geschützturm, der die Gruppe supportet und / oder heilt
Scharfschütze (oder so) - gut mit Langstreckenwaffen, hat seinen Vogel dabei
Berserker - steckt viel ein und teilt ebenso hart aus
Ungefähr so... glaub, daß ich´s ganz gut getroffen hab. :mrgreen:
Re: Borderlands MSG
Lias - 25.09.2010, 13:55
Meh, die Klassen aus dem Spiel bieten nicht grade viele Freiheiten. Von daher, wenn ihr Lust habt, entwerft eine eigene. Sollte nur eben nicht überladen sein.
Re: Borderlands MSG
Lias - 26.09.2010, 12:15
Soweit ich das gesehen habe, haben Nemthos, Anubis und Mordak zugesagt. Das reicht zwar nicht für ein eigenes Unterforum, aber es wäre mir eine Freude mit euch dreien trotzdem eine MSG schreiben.
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 26.09.2010, 12:37
Fellknäuel hat folgendes geschrieben: Oder so. So lange du wenigstens zwei oder drei Mitschreiber zusammen bekommst (exakt vier Schreiber würden sich dank der vier Klassen aus dem Spiel ja auch an bieten), kannst du auch eine geschlossene MSG daraus machen, Lias. Gibt dann in jedem Fall auch ein eigenes Subforum.
Ignorierst du mich eigentlich mit Absicht, Lias? :(
Re: Borderlands MSG
Lias - 26.09.2010, 12:43
JA! Quatsch, natürlich nicht. Ich dachte nur immer, ein eigenes Subforum gibts erst ab 5 Mitschreibern, daher muss ich das ausgeblendet haben. My bad.
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 26.09.2010, 12:44
Stimmt auch, außer es ist ne geschlossene MSG, dann reichen auch schon weniger als (insgesamt) 5.
Re: Borderlands MSG
Lias - 26.09.2010, 12:46
Gut, dann hätte ich gerne ein kurzes, knackiges "Positiv" von den anderen dreien, dann würde ich dich bitten, ein Subforum zu machen und bedanke mich schonmal im Vorraus. Vier Schreiber sind für Borderlands ohnehin perfekt.
Re: Borderlands MSG
Fellknäuel - 26.09.2010, 12:50
Steckbriefe kannst in diesem Fall übrigens direkt im Borderlands-Forum posten.
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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