[Diskussionsthread]: Politik

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    Re: [Diskussionsthread]: Politik

    Grimbor - 10.09.2010, 23:46

    [Diskussionsthread]: Politik
    In diesem Thread bitte ich euch darum über ein Thema zu diskutieren, dass ich ganz grob mit 'Politik' betitelt habe. Politik heißt in diesem Fall jedoch nicht nur das, was wir heutzutage unter Politik verstehen. Hier geht es zum Beispiel um verschiedene Reiche und Nationen. Von vielen Völkern wird es mehrere Königreiche geben. Sobald die ersten Rassen fertig sind könnt ihr hier Vorschläge für ihre Reiche und Nationen bringen. Wichtige Informationen hierfür sind natürlich Staatsform, Größe und geographische Lage, aber auch speziell vorherrschende Kulturen (Kriegerstaat, Kirchenstaat, etc.), die Geschichte des Reiches, seine Einstellung und diplomatischen Beziehungen zu anderen Völkern und Reichen und eventuell ein wenig über wichtige Personen aus diesem Reich (König, hohe Militärs, einflussreiche Magier und Kleriker, etc.). Scheut euch hier nicht, auch Ideen von anderen zu erweitern, solange ihr das Grundkonzept nicht durcheinander bringt. Aber gerade bei Persönlichkeiten kann jeder mitarbeiten. Es sein denn natürlich, der Verfasser der Idee bittet ausdrücklich darum, dies zu unterlassen. Dies ist selbstverständlich zu respektieren.

    Da nach und nach mehr Staaten und Völker dazu kommen werden, zu denen man ebenfalls Einstellungen braucht, werden die Staatenkonzepte in kleinen Punkten immer wieder überarbeitet werden müssen und dehalb sehr lange nicht ganz fertig sein. Ich bitte euch trotzdem, fertige Konzepte in einem ausführlichen Artikel - idealerweise vom Erfinder des Staates - darzustellen und diese dann im [Ergebnisthread]: Politik zu posten. Ich bitte euch, die Trennung zwischen Diskussions- und Ergebnisthreads einzuhalten. Danke.



    Re: [Diskussionsthread]: Politik

    Anonymous - 13.09.2010, 20:40


    Irgendwie kam ich bei einer gemütlichen Tasse Tee auf eine noch rohe, aber vllt doch überdenkenswerte Idee. Oft hat sich die Frage gestellt: Wie kommen die Leute eigentlich an ihr Zeug? Egal ob Getreide, Waffen, Hölzer oder [insert good], irgendwer muss liefern. Klar die Händlerreiche gibt es, doch Landreisen sind schwer und oft beschwerlich. Ein Beispiel. Will man Kunsthandwerk aus den Sümpfen (vom im Rassenthread grad diskutierten Salamandervolk) in die Nördlichen Königreiche (hier mehrzahl, weil ich nicht weis, was und wieviel es geben wird). Dauert das Monate mit Karren. Man könnte überfallen werden etc pp. Hier greift meine Idee: Fliegende Händler. Eine Hanse aus sagen wir 6-10 verteilten Lufthäfen, taktisch gut gelegen auf Bergen (vllt von Zwergen betrieben, oder von Menschen. Die wären nicht mehr als ein-zwei größere Gebäude und dicke Eisenringe im Boden um das Luftschiff festzubinden) die Ware weit, wirklich weit liefert, dicken Aufschlag macht und Gewinn erzielt.

    Warum das nicht bei Völkern steht?
    A) Sind sie kein Volk, nur ein Verbund von Händlern
    B) Sind sie auch in politischer Machtfaktor. Sie sind das Herz der Infrastruktur für große Distanzen und haben einen großen Kapitaltopf. Und Geld bringt immer Macht mit sich. Und Macht macht politisch ;)

    Warum fliegende Schiffe? Wir wollten doch Technik außen vor lassen?

    Es sind keine mechanisch fliegende Schiffe, sondern folgen sie dem Äther. Im Magiethread wurde meines wissens diese art von „Schwebemagie“ dem Äther zugewiesen, folglich funktionieren diese Schiffe über Äthermagie. Der Äther wird über aus magischem Garn und Draht gewobene Segel zu einem sehr großen Kristall geleitet, in den die Worte/Runen/Zeichen für einen schwebezauber eingraviert sind.

    Bilder wären hier
    http://www.rickaustinson.com/portfolio/images/SkyshipInfinity.jpg inetwa das sind die Flügel.
    http://www.wizards.com/magic/images/cardart/PS/Skyship_Weatherlight.jpg so inetwa könnte man sich den Rumpf vorstellen.

    Fazit: Je größer das Schiff, desto mehr Flügel um Äther zu sammeln für den Schwebezauber. Und natürlich überwachen Magier das ganze ,wer sonst sollte sich um die Magie an Bord kümmern?

    Wie gesagt, nur ein Hirngespinst ;)



    Re: [Diskussionsthread]: Politik

    Grimbor - 13.09.2010, 20:47


    So auf den ersten Blick gefällt mir die Idee eines Handelskonglomerats eigentlich ganz gut und ich bin sicher, dass wir da später noch drüber diskutieren können. Für den Moment würde ich allerdings lieber noch die Völker und vor allem die Geographie weiter ausarbeiten, die werden wir hier ja auch brauchen wenn wir Handelsrouten festlegen wollen...



    Re: [Diskussionsthread]: Politik

    Anonymous - 13.09.2010, 20:49


    Ok,schön ^^.Dann schreib ich mal das Handelskonglomnerat und eine Baummenschenrasse zusammen.



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