[MSG-Idee] +250, Kolonisierung

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    Re: [MSG-Idee] +250, Kolonisierung

    Blaizer - 08.09.2010, 08:15

    [MSG-Idee] +250, Kolonisierung
    Hier ist sie also BLaizer's erste Msg Idee. Beziehungsweise eher ein Spin-Off eines Msgs. *hustet* Hier erstmal eine Kurzfassung des +250 Universums.

    Das Geschehen spielt 250 Jahre nach den aktuellen Wow Geschehnissen. Also circa im Jahre 278 nach Dunkler Portal Öffnung. Horde und Allianz haben sich zu einem Pakt zusammen geschlossen um den gemeinsamen Feind zu besiegen. Die größten Bedrohungen auf Azeroth sind dabei schon vernichtet worden und nur de brennende Legion ist übrig. Durch den technischen Fortschritt snd gigantische Raumschiffe und moderne Ausrüstung standard geworden. Dies kann man am besten als magisch-futuristisch bezeichnen. (Als Beispiel sich selbst tapezierende Wände!)

    Die verschiedenen Rassen leben meistens in gigantischen Städten mit Millionen bis Milliarden an Einwohnern aller Völker. Der Frieden wird durch die Regierung und dem Informationsministerium aufrechterhalten (Letzere eine Art Geheimdienst, Sicherheitszentrale etc) Der Pakt selber ist aber nicht unbedingt zimperlich wenn es darum geht Abweichlern oder Verrätern eine Lektion zu erteilen. Rebellierende Planeten werden kurzerhand kalt gestellt mit militärischer Macht. Dies wird von der Propaganda meistens abgeändert. (Der Pakt ist so gesehen etwas in Richtung Imperium in Warhammer 40k)


    Das Setting steht schon oben drüber Warcraft +250 und die Idee der Kolonisierung von fremden Planeten. Der Beginn wäre simpel relatv simpel und beginnt mit der Vorbereitung auf den Flug. Eine relativ kurze Phase des Msgs. Jeder Charakter bereitet sich auf den Flug vor und mietet sich ein Zimmer an Bord des Kolonisierungsschiffes. In der Zeit können sich die Charaktere natürlich zufällig auf dem Raumhafen treffen oder sonst wo. Phase 2 wäre der Flug zum angepeilten Planeten. Von den normalen Alltagsproblemen gäbe es hier einige Idee wie Infiltration, Ausfälle und was sonst alles passieren kann. (Supernova mit eingeschlossen ^^)
    Phase 3 besteht dann aus der eigentlichen Besiedlung. Das heißt der Anfang würde in Wohnkontainern beginnen, über den Bau von Gebäuden und lebenswichtigen Einrichtungen bishin zur Fertigstellung der ersten Stadt. Diese Phase teilt sich stark auf. Beispiel vergehen zwischen dem Bau und Fertigstellung gerne mal einen Monat. Dementsprechnd gibt es mehrer ZEitsprünge bishin zu ganzen Jahren. Während der Besiedlung gibt's natürlich sämtlichen Stress mit Flora und Faune, Klima, Mangel an Geräten und eventuellen Dämonenbesuch.

    Mögliche Charaktere wären einfache Kolonisten, Sicherheitskräfte, Piloten, Forscher...hach alles was man braucht. Anzumerken ist das jeder der Kolonisten eine Überlebensausbildung besitzt und ein Grundwissen in Technik.
    Was die Völker angeht wären es wohl größtenteils die auf Azeroth lebenden Völker. In erster Linie die der Horde und der Allianz. Verlassene und Worgen gibt es zwar immernoch aber in sehr geringer Zahl sollten aber wirklich eine Ausnahme darstellen und eventuell sogar nur als Nebencharaktere auftauchen.

    So das war erstmal alles!

    Mfg Blaizer


    Kommentare sind auch erwünscht! :P



    Re: [MSG-Idee] +250, Kolonisierung

    Grimbor - 09.09.2010, 10:24


    Da Phyr ja vor hat, die "klassische" +250-MSG nach dem Doean-Einsatz abzuschließen und eine neue MSG im selben Setting zu starten habe ich deine Idee einfach mal im Diskussionsthread in unserem Unterforum vorgeschlagen. Sollte wohl der beste Weg sein. So garantieren wir, dass der Großteil der schon jetzt Beteiligten auch wieder dabei wäre. Falls wir uns denn für ein Kolonisierungsprojekt entscheiden...



    Re: [MSG-Idee] +250, Kolonisierung

    Blaizer - 09.09.2010, 12:44


    Jub grade gelesen. Ich lass das hier mal stehen zum durchlesen etc.



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