Healingball

Dark Shadow Hunter
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    Re: Healingball

    dshdagi - 13.06.2006, 20:53

    Healingball
    2Mö/N:
    Siegel des Urteils [E]
    Verbannung
    Siegel des Ruins
    Symbol des Zorns
    Samen
    Gebietheilen
    Blutritual
    Rez Siegel

    3Mö/K:
    Daselbe nur anstatt Blutritual Ausgeglichene haltung damit man bei spells wie meteor weiter casten kann
    1Mö/Me:
    Dasselbe nu anstatt Blutritual ein antix hex zuber/oder schrei der frustration

    1E/Me: (hauptsache wards rest hab ich wie ichs gut fand dazu)
    Abwer gegen Schaden
    Abwer gegen Nahkampf
    Abwer gegen Elemente
    Schrei der Frustration(um spikes zu unterbrechen und den ghost)
    Strudel
    Nachbeben
    Arkanes Echo
    Rez Siegel

    Mö/X:
    Märtyrer
    Reinigt Zustände
    Schutzgeist
    Aegis
    Lebensbindung
    Baltasars Geist
    Gesegnets Siegel
    Infuse(zur not gegen spikes)/oder anti hex

    Waffen am besten Einblick-PvPStab des Verzauberung(heil)
    Überlegene peinigung
    Kleine Heil

    Attris:
    16Pein
    12Heil
    Rest Zweitklasse(also blut oder taktik oder beherschung)



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