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Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 17.06.2006, 13:52Skillungen und Units
Also dieses topic braucht es in jedem forum darum eröffne ich das hier... es is sehr wichtig das man die skillungen und units aufeinander abstimmt und das die units n bisschen sinvoll sind darum pls JEDER hier seine skillung und units reinposten dann können wir zusammen entscheiden wer unsinnige units verkauffen soll und wer was behalten soll.
Skillung:
40 6 120 76 wenn ich wights habbe kommt diese skillung => 80 6 100 56
Units:
Ghasts (lvl 54) tele imps (lvl 32) chims (lvl 51) 1 red (lvl 31) hawks (lvl 6) pigs (lvl 44) roc (lvl 57) tele slanths (lvl 3) ray (lvl 30)
alle maxed units werden sofort verkaufft bei mir und neue gekaufft.
als nächstes will ich diese units kauffen => wraiths mephs wights daevas reves moths gg mantis pelis eagels podas und ubiks
Re: Skillungen und Units
Hotzenplotz - 17.06.2006, 16:07Re:
Verraten wir da nicht zuviel?
LG
Hotzi
Re: Skillungen und Units
LEKendoKa - 17.06.2006, 17:51
keine Sorge. Nur Regimentmitglieder können das lesen ;)
Ich will derzeit auf 80/6/120/Rest skillen
Re: Skillungen und Units
Zawosta - 17.06.2006, 18:15
Also meine Skillung ist im Moment:
40 26 115 67
Und Endskillung wird sein:
40 26 120 67
Meine Units zur Zeit sind imps (lvl 56), wights (lvl 3), pelis (lvl 53), hydras ( lvl 28), kritsk (lvl 49), owls (lvl 26), ein red eye (lvl 46), ein roc (lvl 26), ein manta (lvl 40) und ein medic (lvl 41).
Re: Skillungen und Units
Hotzenplotz - 17.06.2006, 18:26
Also meine ist 40 26 120 60 !!!
1 Red-Eye Lvl 60
1 Onnir Lvl 60
8 Wights Lvl 55
8 Tyrs Lvl 40
8 Podas Lvl 18
8 Behemoths Lvl 40
8 Chimeras Lvl 39
8 Hawks Lvl 55
LG
Hotzi
Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 17.06.2006, 18:28
wenn dieser gute laune panda und hotze nun es so machen würden wie zawo dann würde das meine laune erheblich steigern ....
Re: Skillungen und Units
LEKendoKa - 17.06.2006, 19:05
units wären:
6x Tyrs Level 50-51, 4x ubik level 37-39,6x Krits 44,4xPoda 30,10xAbos ,26-28,10 Hawks 14, 10 Arbs 13
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 18.06.2006, 12:52
So SKillung: 20/26/120/66
Units:Neu nur noch low aba egal,
Shees, ghasts, reves,pigs owls,ubis,lithubis,und ein ray
Re: Skillungen und Units
Zuin - 18.06.2006, 14:09
Meine momentan level skillung wird 120 6 102 49!
Wenn ich ausgeskillt bin und es immer noch keinen clouter gibt, dann werde ich das wohl mal übernehmen.
im moment meine einheiten:
shades ghast pegasus hawks podas: alles hit and run units kann man am besten leveln wenn man das gut spielt.
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 18.06.2006, 19:59
Zuin au im reg
Nice to meet ya :p
Welcome and have fun ma von meiner seite!!
hab noch lvl bei den units vergessen die wären:Reves lvl 22 ghast lvl 8 shees lvl7 pigs lvl 39 owls lvl 4 ubiks lvl 10 und noch lithubiks lvl 22
Re: Skillungen und Units
Anonymous - 19.06.2006, 14:48
Hier ma mein erstes Posting....
Skillung:
40 6 102 48 <--- momentan
40 26 102 58 <--- endskillung
units:
8 - ghasts (~lvl 46)
8 - wraith (~lvl 47)
8 - levs (~lvl 46)
1 - eye (~lvl 48)
7 - arbs (~lvl 42)
8 - hawks (~lvl 15)
7 - kritsik (~lvl 46)
1 - manta (~lvl 21)
sobald ich lvl 52 bin, also in etwa 6 lvln,
will ich mir neue units kaufen...
8 - ghasts
8 - mephs
8 - levs oder gryphs
7 - trebs und ein eye
8 - vults
7 - larvas und ein manta
sollte niemand den clouter übernehmen, dann kann ich das auch machen.
(als angebot, falls zuin ned will)
als clouter, skillung:
40 120 42 24
... euer Andre
Re: Skillungen und Units
Anonymous - 19.06.2006, 14:49
oO, smiley ned deaktiviert, das eye is lvl 47......
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 19.06.2006, 18:33
Ich hätte vorgehabt nach reink clouter zu basteln!!
abr 2 sind sicher nötig bei der grösse des regs
also das machen wir dann noch aus ich würd sagen das wir: 4 takk eduer haben, 2 edu m.b.-ler, 2 clouter was man zu clout am besten dazu skillt weis ih net da wäre zuin an der reihe!!!!!! aber denke mit dem rest hab ichs so ziemlich getroffen und sonst bitte ich um einwende und besser belehrung!!!
Thx
Bis die stunden!
Re: Skillungen und Units
Hotzenplotz - 19.06.2006, 19:34Clouter
Bitte erklärt mir was Clouter sind, was die können etc.
Danke
LG
Hotzi
Re: Skillungen und Units
ereeet - 20.06.2006, 08:01
meine skillung wierd 60 6 120 rest
pist: clouter macht ansage in fight weil er die junits vom gegner sieht aber clouter bringt es nur mit vilen reinks oder vielen reink punkten man sieht ale gegner die weniger fortschrit als du haben also sieht man jeder junit die er rein bringt z.b gegner bringt arbs rein da kugt der clouter in fight invor und sieht aha gegner hat arbs in aber er weis nicht genau wo sie stehen nur das sie in siend :lol:
Re: Skillungen und Units
ereeet - 20.06.2006, 08:09
meine junits siend :
imps
ghase
arbs
red ey
gryvons
hawks
ithubiks
Re: Skillungen und Units
Hotzenplotz - 20.06.2006, 10:33
Thx Ereeet :wink:
Aber wie sieht er das und wo?
Will nicht nerven - bin nur neugierig!
LG
Hotzi
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 20.06.2006, 19:11
lol ned nur des
sondern mit clout bekommst du eq points das heisst wennde 120 clout hast dann kannste scon mit ner lvl 1 unit mk 3 oder mehr machen !!
zu clout braucht es aber noch wat anderes weis ned ob edu tak oder mb aber welches weis ih net!!
Re: Skillungen und Units
LordShiva - 21.06.2006, 09:02Meine Skillung
So verrrate ich halt auch meine skillung mit der ich im mom. viel Freude habe.........60/60/82/59..........ich schreib mal meine geplanten Eg-Sets hin auf die Ihr euch verlassen könnt....C-Gahst und Mlorthas :lol: alles andere wechselt ständig
OHM SHANTI OHM
Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 21.06.2006, 09:42
will au dieses geile moderatoren zeichen ^^ (stehe ja au unter moderatoren) bekomm ich eins leke ??? *leke ganz lieb anschau* ^^
Re: Skillungen und Units
LEKendoKa - 21.06.2006, 14:49
türlich^^
Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 21.06.2006, 17:53
=) 8) cool thx ^^
Re: Skillungen und Units
Zuin - 22.06.2006, 01:51
hier die einzige non reinker Clouter skillung die Sinn macht:
40 108 42 48
damit unbedint 60 iger moth oder wraith mit roc spielen, haben etwa 25000tp und 120 panzerung
ansonsten kann man dann noch gut mlorthas oder knells spielen, oder units die bei niedrigem techlevel schon fast ihre besten waffen habe
z.b. bangees oder phantoms
als aa owls oder nixen
alle langsamen einheiten werden natürlich schneller da die mk stufen höher sind.
auch alles nachzulesen unter www.sgtofu.com(auf englisch)
Mit dem units sehen vom gegner verhält sich das so, wenn man unter f2 sektor info sich die leute anschaut im fight, kann man von jedem spieler die units sehen, die 10 Fortschritt weniger haben als man selber, somit kann shiva auch schon eine menge sehen mit 60 Fortschritt, man kann die units in jedem fight sehen, auch in denen man gar nicht drin ist.
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen und schau jetzt mal öfter rein, das sich hier bloß keiner derbe verskillt^^
Lg Zuin
Re: Skillungen und Units
LordShiva - 22.06.2006, 07:19
somit kann shiva auch schon eine menge sehen mit 60 Fortschritt
Das stimmt zuin einziges Prob das ich dabei habe ist mein rechner..........
500mhz und 128 ram sind etwas wenig wenn ich f2 drücke brauche so ca. 30 bis 40 sek bis die map kommt.....(habe aber auch da so meine Taktikt entwickelt,sobald ich zum wechseln raus gehe schaue ich nach was drinne ist) alos bitte ned böse sein wenn ich euch ned immer schnell genung ansagen kann was drinnen ist
Re: Skillungen und Units
Anonymous - 27.06.2006, 19:32
So hallo erstmal.
Will euch auch mal helfen! ;)
Habsch ja versprochen :x
also zum thema clouter hier viele tipps:
Poccer (Clouter) Skills und Units
Alggemeine Kommentare zu Fortschritt
Clouter Poccen und das ist ihre einzige Daseinsberechtigung. Die folgenden Skillbeispiele sind darauf bedacht die Trepperpunkte Deiner Units zu maximieren, so das du die besten Chancen hast einen Pocversuch erfolgreich abzuschliessen.Nur Trepperpunkte und das für jede Unit ist wichtiger als Bildung oder MA, somit ist auch Taktik Dein favourisierter Wert. Du solltest niemals deine Units mit H-Waffen ausstatten, für einen Clouter ist dies einfach nebensächlich; du brauchst keinen hohen Schaden, du mußt einfach nur eine Menge Schaden wegstecken können. Wenn du eine H-Waffe einbauen vermagst, so hast du entweder nicht genug Trefferpunkte oder dein MA Wert ist zu hoch.
Clout ist keine gute Wahl zum Leveln, da solltest du besser ein Eduer sein!
Bei der Fortschrittskillung ist die Unitauswahl noch mehr abhängig von der Punkteverteilung. Genauso wie bei Edu sind Albatross und Sapper eine sehr gute Wahl, eins von beiden solltest du unbedingt im Set haben. Genauso wie bei Edu bist du begrenzt bei deiner Auswahl der Units, doch bestimmte Units wie der Behemot oder Wraithes sind einfach ein Muss!
Aber nutze nie einen Behemoth unter 40 Bildung, davor hat dieser einfach zu schlechte Waffe, da sind dann selbst Non-Phasic Wraithes einfach besser!
Die Skills und die empfohlenen Units
Die erste Skillung der folgenden 4 ist die Schlechteste. Die darauffolgenden 3 haben keine bestimmte Reihenfolge. Ich habe schon erwähnt das es verschiedene Skillungen gibt, hier die besten Beispiele:
Beste Wraithes: 120/84/10/22 (für andere Varianten die auch Leviathans einschliessen siehe unten).
Beste Behemoths: 80/110/40/6 (auch hier sind unten weitere Varianten).
Nebensächliche Units: Levis, Knell, Albatross, Sapper, War Pigeon, and Chimeras (aber nur mit dem 2. Beispielskill nutzen).
Warum noch andere Variationen in Hinblick auf die Leviathans beschreiben? Ganz einfach, Levis bekommmen mk6 bei UQ 102 und mk7 bei UQ 115, während Wraithes and Behemoths bekommen mk8 bei UQ 100 und mk9 bei UQ 114. Also wenn Du auf Levis verzichten magst, kannst du auf einen kleinen Anteil Clout verzichten und es in Edu und MA stecken, was bei niedrigem Werten bei diesen beiden schon etwas einbringt.
60/110/42/24 – Dies ist eine Wahl für Einstiegsclouter, aber definitiv nicht die beste Wahl. Es erlaubt dir eine weitgefächerte Unitauswahl und genügend MA um damit ein wenig auszuprobieren. 60 Taktik ist einfach zu niedrig um gegen eine gute Defense einen Poc zu gewinnen, da sind die anderen Skills weiter unten eine wesentlich bessere Clouterwahl.
Hauptunits sind Wraithes (mit einem Roc der Teleportieren/Phasen kann und eventuell einen Orbus mit Shield der dich vor Arbfeuer beschützt, aber das nur wenn du weißt das du den Orbus bringen mußt, ansonsten sind die 7 Wraithes etwas zu wenig) und Behemoths.
Nebenunits sind Leviathans, Knells, Chimeras, den vorher benannten Albatross, Sappers und War Pigeons (nicht möglich zum poccen, aber die beste Wahl wenn Du ein Satz deiner Units zum Pocdefence verwenden magst).
120/84/10/22 – Dies ist eine relativ überdrehte Skillung. Die Unit dafür ist hier der Wraith. In der Tat ist das die beste Wahl für Wraithes. Mit diesen hast du die Takker 120er Unit Joria als Phaser . Ratsam ist hier 2 Sätze hochzuleveln, aber sie sind verdammt langsame Ep Sammler.
Nebenunits sind wiederum Albatross und Sapper, Leviathan, Knell, and War Pigeon (Chimeras sind hier mit 10 Edu eher wertlos). Wenn Du auf die Levis verzichtest kannst du auf 120/80/5/31 umsteigen, was dir ein eye mit einem Shield erlaubt (welches vom Joira dann zu sich gebeamt werden kann), oder 120/80/30/6, was dir dann einen orbus erlaubt, wiederum mit Shield und Phasing . Der Orbus ist die bessere Wahl für das Shield, aber 31 MA gibt dir eine etwas bessere auswahl bei den Ausrüstungen wenn du experimentieren möchtest. Noch eine andere Option ist 120/84/5/27, was dir Levis mit Rocketshield statt Ballisticshield ermöglicht(kein großer Verlust wie manche behaupten würden, aber als Poccer ist nunmal ein Ballshield besser, da es dich vor Arb und Vulturebeschuss schützt ), aber gibt dir genügend MA für das Eye mit Shield.
80/120/5/31 - 120 clout ist ist nur sinnvoll für Medics und Mlorthas (Abominations/Quorgs sind meist wertlos in der Skillung). Hydras können auch120 clout verwenden, aber sie sind weniger spektakulär. Mlorthas können gut sein (mit 120 clout können sie sogar mehr TP bekommen als die Wraithes), sind aber nicht immer die beste Wahl. Medics können überaus gut sein auf Reichweite, aber sind nicht unverwundbar und oft sinnlos gegen eine gute Defence. Es sollte also gut überlegt sein ob dir diese 10 Punkte in Clout wert sind um mit dieser Skillung spielen zu können. Wenn du dich dafür entscheidest, trotz allem, werden diese Units brauchbar dafür sein: Wraithes (mit einen Roc und ein Red Eye mit Shield), Knells, Albatross, Sapper, and War Pigeon. Mit 80 Taktik kannst du 4 Sätze mit 10 und ein Satz mit 8 Units zu haben; hol dir auf jeden Fall 8 Albas oder Sappers. Levis sind eine Wahl, aber ohne die 10 Edu wirst du nie ein ballisticshield haben.
80/110/40/6 - Leicht unorthodox, der Hauptnutzen hier ist das du wieder 4x10 und einmal 8 hast , aber diesmal kannst du Behemoths nutzen. Das ist die beste Auswahl für Behemoths. Wenn du keine Levis nutzen möchtest, geh auf 108 clout und auf 42 edu für die Behemoths (sie sind gut mit 40 edu, obwohl; nutze besser TL71 anstatt die TL81 Panzerung).
Zwei eher nicht so empfehlendswerte Skillungen, die zweite wenn eher für NON Reinker:
100/110/10/16 – Das gibt dir ein paar mehr Trefferpunktte als
120/84/10/22 (aber die Unitauswahl ist in etwas gleich bei beiden, unter der Berücksichtigung das hier kein Jorias mit Shieldeye oder Shieldorbus verwendet werden kann). Wie auch immer,ich bin nicht sehr beeindruckt von diesen beiden Skillungen; die 120-Takskillung gibt dir zwar Jorias, was sehr nett ist für Wraithes, aber die 80-tak Lösung ergibt 40 edu, so das du Behemoths nutzen kannst. Diese Skillungen sind nur dann wertvoll wenn du Levis bevorzugst, aber Leviathans sind keine Hauptunits für Clout, so das diese Skillungen eher wertlos sind.
Clouteraufgaben in der Schlacht
Poccen ganz klar, und das ist deine erste Wahl als Clouter. Das ist eigentlich die einzigst wahre Aufgabe des Clouters in der Schlacht. Deine Aufgabe ist es pocs zu erobern und alles andere ist zweitrangig. Das heisst in vielen Schlachten sind die ersten Minuten nicht wichtig und du kannst deine Albas oder Sappers nutzen um das Schlachtfeld unter Kontrolle zu bringen. Vorrausgesetzt Deine units sind hart im Nehmen kannst du einen Poc sitten um deine kameraden den Rücken frei zu halten; erinnere Dich, blocken ist die beste defense. Knells können auch als Hunter fungieren. Und abschliessend, War Pigeons können auch noch gute Pocdeffer sein, natürlich nur wenn du nicht Sitten mußt. Erinnere Dich: Poccen ist deine erste Aufgabe; niemand kann diese Aufgabe besser erfüllen als ein Clouter. Unötig zu sagen, aber in alle Schlachten solltest du im eg deine poccer bringen, ausser ist nicht unbedingt notwendig!
Clouter sind für den Luftraum relativ schlecht zu verwenden; Albatrosse sind dabei eine gute Wahl. Wenn du unbedingt ein Satz Anti Air haben willst/mußt, dann sind Owls die beste Lösung. Es ist immer ratsam Albas früh am Anfang der Schlacht einzusetzen, doch überlass besser den Luftraum den Eduern, die das weit besser können, deren schwächste Air ist besser als deine Beste. Ein kurzer Tip für Albas: Du brauchst keine große Mine, weil deren Minen verbuggt sind(?). Die wichtigste Aufgabe bei Albas ist eindeutig soviele Minen zu verteilen wie es geht, dreh dich beim Legen und klicke immer wieder dabei auf Auslegen. Um eine weitere Frage zu beantworten: Nein Sapperminen sind nicht verbugt! ;-)
Die Ausrüstung der Clouterunits
Ein paar "die muß man haben" Ausrüstungen für Clouterunits:
Wraithes: unter 40 Edu: TL61 Panzerung, TL60 biodrive (TL70 wenn du das edu hast), TL29 Personal Phase Facilitator misc item, TL60 Waffe, TL60 Fallout B-5 Reactor energy (self-destruct [SD], weil du dann schnell dich selbst beseitigen kannst, auf einen TK zu warten ist zu langwierig)
40+ edu: TL71 Panzerung, TL80 biodrive, TL60 Waffe (TL80 wenn es bei dir passt--bei 12 ma), TL60 Fallout B-5 Reactor energy
Behemoths: TL81 Panzerung (TL71 wenn du 40 edu hast), TL48 Motor (für den 48% boost), TL80 Waffe, TL60 Fallout B-5 Reactor energy (wenn du damit umgehen kannst; manche glauben das diese zu schwach sei für Moths)
Leviathans: TL48 Motor, TL51 H-Crowfoot Cell energy, TL65 Hafnium Ballistic Shield special item (TL45 Hafnium Missile Shield wenn du keine 10 edu hast), die beste Waffe die du nehmen kannst und einen sensor wenn er bei dir passt.
Red Eye: benötigt mindestens 25 MA TL60 Phasic Plating armor, TL50 Shield Generator misc item, TL50 Crowfoot Cell energy
Orbus: Unter 10 MA: TL60 Phasic Plating armor, TL75 B Shield Generator special item, TL50 Crowfoot Cell energy
10+ ma: TL60 Phasic Plating armor, TL75 B Shield Generator special item, TL50 Leclance Cell energy, TL 30 OB Cloak misc item
Jorias: TL61 armor, TL50 Leclance Cell energy, TL50 Alien Transporter misc item, TL40 Mutated Biodrive engine
War Pigeons: TL51 H-Crowfoot Cell energy, die beste H-Bombe die du einbauen kannst, nichts zählt mehr (benutze nie eine Nicht H Bombe, du willst Schaden machen und das innerhalb kürzester Zeit) [Wenn du Pigs benutzen möchtest ist es ratsam edu auf 14 zu steigern]
MfG: I am the one and only, Last!
Re: Skillungen und Units
Hotzenplotz - 28.06.2006, 00:09
Erstmals servus und dann vielen Dank!
LG
Hotzi
Re: Skillungen und Units
DukeD - 28.06.2006, 00:19
Meine Skillung momentan
80/6/55/38 angestrebt sind: 80/6/102/48
Units
9 ghasts
9 Pegs
10 Arbs
10 Pigeons
10 Kristsk
Sobald Ghasts und Pegs 60 erreichen werden sie verkauft, was anstelle kommt weiss ich noch nicht..ich woltle Revenants oder Imps, aber ich werde wohl nicht genug MB haben um sie ausrüsten zu könne
Pigeons werden durch Phönixe ersetzt ...jetzt aber eine Frage..bringen denn Albatrose auf MP was? Als alternative zu den Phönixen
Arbs werde ich etwas länger behalten auch wenn sie 60 sind
Was anstelle von kristsk kommt, vielleicht wieder Podas..oder vielleicht Ubiks
Wer gute Ratschläge für mich hat, ich bin ganz Ohr :)
Re: Skillungen und Units
Anonymous - 28.06.2006, 15:16
60 26 120 66 wirds
60ghast,moth,devas,arbs eventuell vults(die stehn zu auswahl was ich dann nehme werd ich sehn
mfg
Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 30.06.2006, 10:01
also duke albatrose könnens durchaus bringen (gatemienen beim gegner und wenn er sie da noch net killt über den poccs wegen pigs)
Re: Skillungen und Units
DukeD - 30.06.2006, 11:28
Ich finde mann sollte vor dem Verkauf alter Staffeln und der Anschaffung neuer mit den anderen Regimitgliedern absprechen, was wir am nötigsten brauchen. Man sollte schon eine oder andere Lieblingseinheit spielen können, aber die große Masse der einheiten sollen diejenige sein, die uns allen am meisten nützen. Ich mache mal den Anfang:
Anm Wochenende oder spätestens am Montag muss ich einige Sets verkaufen
als erste werden es Ghasts und Pegassi sein, sie sind schon zw. LVL 50-56
Da ich nur vier 10er Sets und ein 8er Set haben kann..kann ich nur einen mit LVL 60 lassen, sonnst komme ich in den anderen Divisionen nicht mal auf 50.
Ich möchte aber nochmal fragen, was soll ich den lassen? Meine Arbs sind zwar nur knapp über lvl 40, aber ich habe schon ein wenig Übung damit und ich würde sie für das Endgame lassen. Pigeons werden verkauft (ich tue mir immer noch schwer mit den sch*** Tauben) und es kommen entweder Albatrosse oder Phönixe. Die Letzteren habe ich früher mal gespielt und wir haben keine einzige Staffel im Regi, was ich ehrlich gesagt nicht so toll finde..Hawks und Owls sind zwar gut , aber es dauert immer bis zu 40 sekunden die man braucht um eine 10er Staffel Pigs abzuschießen! (10 einheiten x 4 sek Cooldown)..Eine Staffel Pigeons mit H-Bomben kann in der Zeit viel übles einrichten. Phönixe brauchen in der Regel nur einen Schuß.
Wenn ich also bald Phönixe habe und Arbs lasse, kann ich im Endgame, wenn wir deffen Arbs holen und wenn Atten Phönixe um die Pigs abzuschießen. Als Eduer ist es wohl am Sinnvolsten oder täusche ich mich?
Aber nicht dass man mich dann fertig macht warum ich im Endgame mit Luft und nicht mit den Pocern komme;)
Dann eine weitere Sache: Mein Mentor redet mir das zwar ab, aber ich wollte mir eine Staffel Revenants anschaffen mit Kamuflage..zum Blocken und POCsitting..allerdings habe ich keinerlei erfahrungen mit den Viehern
Ich werde hoffentlich irgendwann 102 Edu und 48 MB haben..ist es denn möglich Revs mit Kamuflage und! Earthquake auszurüsten bei den werten?
Mir ist aber auch aufgefallen dass heutzutage keiner Revenants mit Kamuflage benutzt, vor 1,5 Jahren war es einer der übelsten Streiche und da konnten nur Pigeons gegen helfen. Oder gibt es mittlerweile Sensoren die auch Kamuflage aufdecken können?
Dann zu mechanischen Units und Orgas. Was soll statt Pegassi kommen?
Meien Lieblingseinheit war immer Behemoth, aber als Eduer mit nur 6 Fortschritt sind sie nicht so effektiv fürchte ich. Chimere machen zu wenig schaden, aber saind leichter zu spielen als alle andere Units..soll ich sie holen?..ich kann sie noch mit einem Eye kombinieren wenn gewünscht.
(die Frage ist nach wie vor, was ist für das Regiment und die Fraktion am besten?)
Und bei Orgas werde ich eine Manta (dann aber kein RedEye) kaufen wegen dem Sensor und entweder wieder Podas oder Ubiks. Superorgas bleiben mir verwehrt, da ich nichts auf 120 habe :(
Re: Skillungen und Units
TheViciousM - 30.06.2006, 12:02
camouflage und earthquake kannst knicken. nixxen am besten als clouter (aufwertung ergibbt schnellere units ...), camou kannst mit imps (tk an. einer hinter den pocc die andren feuern druff) manta und pigs zerstören (weiss jedes kind darum net gut). moths als eduer durchaus nützlich. chims als eduer seeeeehr gut. ubiks am anfang shice als tyrs recht nützlich (früher war das leider umbekehrt was noch dümmer war ...)
Re: Skillungen und Units
DukeD - 01.07.2006, 11:54
Jetzt ein Paar nOObfragen :shock:
Was sind nixxen?
Was heisst sweepen? Höre ich manchmal im Spiel weiss aber nicht worums geht.
Was sind Litubiks für Vieher? Kann sein dass wenn einer von denen stirbt, nimmt er eine oder mehrere einheiten des Angreifers mit ?
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 02.07.2006, 12:43
nur die ruhe
nixxen=phoenixe (flugobjekte gegen air mit denen kannste jegliche air runter holn)
Sweepen= wenn die gegner alle auf einmal rausgeballert werden dann könnens nit mehr verstärken und fliegen aus dem fight raus!
Lithubiks= organische unit mit einer spezial attacke mit der sie sich lebensenergie abziehen und zu gleich den gegner volständig mit lebensenergie leer saugen D.h. wenn deiner lithubik 1 viertel lebensenergie abgezogen wird, wird dem gegner 4 mal so viel abgezogen!
Re: Skillungen und Units
DukeD - 03.07.2006, 11:51
thx..
Phönixe wollte ich sowieso bald kaufen, nur wusste ich nicht dass sie jetzt Nixxen heissen ;)
Sweepen ist für unsere Frak leider noch irrelevant :(
Mit Litubiks, noch eine frage, wird die Lebensenergie der Angreifer abgezogen, die in unmittelbarere Nähe sich befinden, oder spielt die Entfernung keine Rolle?...Gestern geriten ein Paar dieser Vieher unter meine Arbs, ich glaube aber die Arbs haben es unbeschadet überstanden, oder waren vielleicht die Vieher lvl 1 oder so.
Re: Skillungen und Units
HoLl1GaN - 05.07.2006, 13:30
naja wenn du mit lithubis das frenzy benützst dann zieth es dir weniger ab als der unit wo du angreifst und die unit die du angreifst erleidet nur schaden
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