(optimales?) zg-lineup

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    Re: (optimales?) zg-lineup

    Dynamite - 14.06.2006, 09:37

    (optimales?) zg-lineup
    Gruppe 1: (mt-grp)

    Krieger (mt-def)
    Krieger (2nd mt-def oder off)
    Hexer (imp)
    Schami (totems + offensiv)
    Random

    Gruppe 2: (caster-grp)

    Magier (5 punkte auf arkane expl.)
    Magier (-"-)
    Magier (-"-)
    Hexer (imp)
    Schami (heal+manatotem) [grp1-healer, ausgenommen mts]

    Gruppe 3: (physic-dmg-grp)

    Krieger (off)
    Schurke
    Schurke
    Schami (off)
    Jäger

    Gruppe 4: (healer-grp)

    Priester (heal) [mt-healer]
    Priester (-"-) [grp2-healer >> nur beim aoen, die restliche zeit tauscht er rolle mit grp3-healer]
    Druide (-"-) [mt-healer]
    Druide (-"-) [grp3-healer]
    Schami (heal + manatotem) [mt-healer]


    natürlich, wer kann, verbände benutzen, betrifft wahrscheinlich grp3 am meisten.
    beim random in grp 1 kann man variieren ob man mehr heal oder mehr dmg braucht.



    Re: (optimales?) zg-lineup

    Ankàhrák - 14.06.2006, 10:27


    joa! wenn wir so ne grp zam bekommen und jeder macht was man ihm sagt, dann hält uns nix mehr auf zg zu rocken ;) für den rdm vll noch n priest? der noch rdm healt, sicher is sicher



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