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Re: Concept zu "Anima"
Smoke - 13.08.2009, 22:31Concept zu "Anima"
Anima
Ein Nekromant(Zauberer), der in einem Turm auf einer Insel lebt, belebt eine Kreatur aus Stein (Gargoyle oder sowas), indem er die Seele eines Verstorbenen in sie transferiert.
Er erklärt der Kreatur das draussen eine Krankheit wütet die Menschen Gnadenlos tötet und man ihm als ein Wesen das Immun dagegen ist, aushelfen solle.
Anfangs fühlt sich die Kreatur noch dem Nekromanten verbunden und man erfüllt niedere Aufgaben wie das beschaffen eines besonderen Gegenstandes. Da Die Seele von einem menschen stammt kann man die Flügel nicht nutzen. Bis eines Tages der Gargoyle zuerst das Gleiten und schließlich das Fliegen nach und nach erlernt.
Das ganze spielt auf einer Leblosen Insel da die Bevölkerung von einer Art Pest ausgelöscht wurde die der Nekromant zu verantworten hat, Der Spieler davon aber nichts weiss.
Spielinhalt :
Gespräche, Laufen, Klettern, Springen, später auch Gleiten - Fliegen. (Eventuell gibt es später auch Kämpfe)
PS : Die Seele gehörte einem Verstorbenen aus dem Dorf
PPS: Der Nekromantenzauber war nicht 100% richtig daher hat man manchmal verblurrte Sicht und seltsame Anfälle was nette atmosphäre schaffen und den Schwierigkeitsgrad des Spieles erhöhen soll.
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Concept zu "Anima" - gepostet von Smoke am Donnerstag 13.08.2009
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