Celahir - Das Regelwerk

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    Re: Celahir - Das Regelwerk

    Florian - 31.05.2010, 11:17

    Celahir - Das Regelwerk
    Celahir – Regelwerk


    Nichts funktioniert wirklich ohne Regeln, so ist es auch in Celahir


    1. Anzahl Charaktere
    Jeder Spieler darf nur einen Charakter führen. Sollte er einen Neuen erschaffen wollen, so muss er dies ankündigen und den alten Charakter löschen. Dies heißt entweder im RPG töten oder anderweitig verschwinden lassen.

    2. Anzahl Nebencharaktere (NPCs)
    NPC’s dürfen von Spielern verwendet werden jedoch ist es verboten einen NPC-Post zu schreiben ohne vorher die Spielleitung zu informieren und genauer zu erklären was passieren wird. (Ein NPC Post wird in grüner Farbe geschrieben)
    Des weiteren ist zu beachten das ein Spieler durch insgeheim geplante große Ereignisse nicht die Hauptstory beeinflussen oder in eine andere Richtung lenken darf (es sei denn die SL gestatt dies)

    3. Führen anderer Charaktere
    Hauptcharaktere mit eigenem Charakterbogen anderer Spieler dürfen nicht von anderen Spielern geführt werden, es sei denn, der Inhaber gestattet die Mitführung weil dieser für längere Zeit nicht schreiben kann. Es ist ausdrücklich verboten einen anderen Spiele-Charakter in irgend einer Art und Weise etwas tun zu lassen oder anderweitig gegen den Willen des Mitspielers zu beeinflussen. Absichtliche Verstöße werden nicht lange geduldet.

    4. Userwissen/Charakterwissen
    Im RPG ist darauf zu achten, das Euer Charakter nur das wissen kann, was er durch seine Umgebung erfährt! Es ist also nicht möglich, das er Informationen kennt, die ein anderer nur gedacht hat oder die an einem ganz anderen Ort bekannt werden, auch wenn Ihr sie lesen könnt... Bleibt realistisch!

    5. Töten/Verletzen von Charakteren
    Eigene Charaktere können jederzeit aus dem Spiel entfernt werden, in dem man sie sterben lässt. Charaktere anderer Spieler dürfen nicht bzw. nur nach Absprache mit dem betroffenen Spieler getötet werden. Hat man vor einen anderen Spielercharakter in irgend einer Art und Weise zu verletzen oder anzugreifen so ist der Fairness halber der Betroffene Spieler zu informieren.
    Es ist untersagt die Charaktere von Anderen derartig schwer zu verletzen das sie nicht mehr normal geführt werden können (Abtrennen von Gliedmaßen, etc.), außer der betroffene Spieler erlaubt dies ausdrücklichst!

    6. Erstellen von Quests
    Quests oder Quest bezogene Handlungen werden von der SL gestartet und die Spieler werden darin eingebunden. Sollte jemand Ideen für Quests haben soll er sich mit der SL in Verbindung setzen.

    7. Das Posting
    Die Mindestlänge für ein Post liegt bei zwei bis drei Zeilen!
    Die Maximallänge eines Postings sollte nach Möglichkeit eine Din-A4-Seite nicht überschreiten.

    Geschrieben wird im Präteritum, also der Vergangenheitsform.
    Die Schriftfarbe des RPG-Posts erfolgt in blau

    Normaler Questtext wird unformatiert geschrieben.
    >> Normaler Text.

    Wörtliche Rede steht in Anführungszeichen.
    >> "Wörtliche Rede."

    Gedankengänge werden entweder in einfachen Anführungszeichen oder kursiv geschrieben.
    >> 'Gedankengang.' - Gedankengang kursiv.

    Lest Euer Post vor dem Absenden noch einmal durch und kontrolliert den Text auf Schreib- und Logikfehler. Wenn Ihr unsicher in der Rechtschreibung seid, benutzt ein Textverarbeitungsprogramm mit Rechtschreibprüfung (z.B. Word, OpenOffice), die Rechtschreibprüfung des Firefox-Browsers oder bittet jemanden falls wirklich nötig, euren Text auf Schreibfehler zu kontrollieren.


    8. Die Zeit in Quests
    Die Zeit steht niemals still, auch nicht in einem RPG... Außerhalb der Hauptstory wird Euch nicht vorgegeben, wie spät es ist, lassen wir Euch nicht nach Uhr-, Tages- oder Jahreszeiten spielen, sondern überlassen Euch allein, welcher Tag ist, welche Uhrzeit und wie der Stand der Sonne ist. Richtet euch am besten nach vorhergehenden Posts um genau zu wissen welche Tageszeit denn nun sein könnte.
    Die einzigen Regeln: Kein Quest darf über die aktuelle Spielzeit hinausgehen und Zeitgeschehen kann nicht übergangen werden. Achtet bei eurem Charakter darauf, dass er nicht gleichzeitig an verschiedenen Orten sein kann und eine gewisse Zeit für Reisen eingeplant werden muss.

    9. Die Pflege des Charakterbogens
    Mit jedem Post entwickelt sich Eurer Charakter weiter. Größere Veränderungen wie neu erlernte Fähigkeiten, Gegenstände oder einen neuen Wohnort gliedert bitte regelmäßig über die Edit-Funktion in den Charakterbogen ein.

    10. Euer Charakter
    Euch sind bei der Gestaltung eures Chars keine Grenzen gesetzt... Ihr könnt eurer Fantasie freien Lauf lassen und dabei ist es egal woher ihr die Grundidee oder die Bilder nehmt.
    Wir bitten darum das Niemand den Char eines anderen Spieles durch Bilder, Eigenschaften oder Sonstiges in irgend einer Art und Weise bloß stellt. Verhalten dieser Art wird nicht toleriert da jeder das Recht hat den Char zu spielen den er/sie will.
    Ihr habt zwar im Grunde unendliche Möglichkeiten, jedoch solltet ihr realistisch bleiben...
    Auch wenn ihr eurem Char durchaus besondere Fähigkeiten geben könnt so solltet ihr ihm auch Schwächen geben! Verderbt euch nicht selbst den Spaß indem euer Charakter übermächtig ist und keinen einzigen Schwachpunkt aufweißt (derartige Charaktere werden von der SL erst gar nicht für das RPG zugelassen). Haltet euch vor allem an die Zeit in der Celahir spielt (mehr dazu unter den Punkten 14 und 15)

    11. Abwesenheit, Pausieren
    Auch bei geringer Beteiligung wird je Charakter mindestens ein Post alle drei Tage vorrausgesetzt, in Gruppenquests werden zwei Posts gefordert. Allein der Fairness gegenüber Spielern die sich gerne an dem RPG beteiligen, sollte man durchaus öfter schreiben und so oft wie möglich weiterschreiben. Man behält den Überblick und bringt die Geschichte aktiv voran, doch es gibt außer diesen drei Tagen keine feste Regelung.
    Wer innerhalb dieser Frist nicht zum schreiben kommt, muss sich rechtzeitig abmelden und dies auch begründen. Dabei genügt es die SL zu informieren.
    In der Abwesenheitsmeldung sollte ein Grund für die Abwesenheit und die voraussichtliche Dauer enthalten sein. Wer längere Zeit nicht schreiben kann oder will, kann unter Angabe von Gründen seinen Charakter pausieren lassen.

    12.Unveröffentlichte Inhalte
    In der Beschreibung der Welt kommt es immer wieder zu „schwarzen Löchern“, wo etwas noch nicht beschrieben ist. An Stellen, wo Euch so etwas begegnet, handelt bitte nicht eigenmächtig, sondern holt Euch die Informationen direkt bei der Spielleitung oder stellt ihr Eure Ideen vor.
    Nicht gestattet ist es, neue Inhalte ohne vorherige Absprache mit der Spielleitung in Quests einzuführen.


    13. Charakteränderung
    Ändert euren Charakter nicht zu oft... natürlich kann es vorkommen das euch euer Charakter irgendwann nicht mehr gefällt oder ihr mittendrin eine bessere Idee bekommt, jedoch solltet ihr es in Grenzen halten und euren Char möglichst lange behalten.

    14. Ressourcen des eigentlichen Spiels
    Euch sind keine Grenzen gesetzt, zumindest fast nicht... bitte benutzt bei der Gestaltung eures Chars die Rohstoffe welche die SL zb. Unter dem Thread mit den Erzen euch zur Verfügung stellt. Bitte erfindet nicht eigenmächtig irgendwelche Rohstoffe sondern stellt der SL eure Idee vor damit diese eure Wünsche umsetzen kann und dies in das RPG einbaut. Das einbauen von Rohstoffen die in der wirklichen Welt existieren und zb unter den Erzen nicht vorkommen dürfen unter besonderer Beachtung von Regel Nr. 15 verwendet werden.

    15. Realismus/Zeitalter
    Passt euch der Welt eines mittelalterlichen Fantasy-RPG’s an! Gebt euren Charakteren daher keine Schusswaffen oder sonstige moderne Waffen. Musketen sind erlaubt jedoch muss dafür die geringere Durchschlagskraft und die sehr hohe Nachladezeit miteinberechnet werden. Bedenkt das die SL auf Spieler die ihren Charakteren Musketen oder Ähnliches geben ein besonderes Augenmerk legen wird
    Moderne Rohstoffe dürfen unter eigener Erläuterung und Begründung wie der Charakter daran kommt benutzt werden, erfindet jedoch keine Rohstoffe die in der wirklichen Welt nicht existieren. Haltet euch entweder an die Ressourcen aus Celahir oder an die der realen Welt.



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