Mage

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    Re: Mage

    Coco - 19.05.2010, 16:07

    Mage
    Beitrag im Original von Zumnes noch im alten Forum verfasst.

    Die wichtigsten neuen Talente auf einem Blick:

    Arkan:
    - Arcane Barrage: 51er Talent; ein neuer Angriffszauber, Spontanzauber mit 3 Sekunden Cooldown
    - Missile Barrage: min. 40 Punkte; procct mit bis zu 20% und reduziert die Channelzeit von Arcane Missiles auf 2,5 Sekunden.
    - Arcane Blast: Debuff geändert; keine Castzeitverkürzung mehr, sondern pro Stack +15% Schaden und +200% Manakosten.

    Feuer:
    - Hot Streak: min. 40 Punkte; erlaubt einen Instant-Pyroblast, sobald man zweimal in Folge gecrittet hat mit Feuerball, Feuerschlag, Scorch, Frostfire Bolt.
    - Living Bomb: 51er Talent; DoT (Damage over Time) auf einem Ziel mit abschließendem AoE-Schaden nach 12 Sekunden; im Moment allerdings verbugged und kann pro Ziel nur einmal aktiv sein, wird also bei mehreren Magiern überschrieben.

    Frost:
    - Fingers of Frost: min. 35 Punkte; Procchance, dass ein Ziel als gefroren angesehen wird, auch wenn es nicht wirklich eingefroren ist; erlaubt also, dass auch bei Bossen die erhöhte Critchance von Shatter wirken kann.
    - Brain Freeze: min. 40 Punkte; Procchance auf einen Instant Feuerball.
    - Deep Freeze: 51er Talent; stunnt gefrorene Ziele für 5 Sekunden.


    Beispielskillungen:

    Frost
    - Level 70-Frost-Raid-Skillung: 7/0/54
    - Frost zum Leveln: Level 70: 0/0/61 oder 0/0/61 => Level 80: 7/0/64 oder 2/0/69
    - Frost für 5er Instanzen auf Level 80: 13/0/58

    Feuer
    - Feuer im Raid 11/50/0 für Level 70-Raids.
    - Feuer zum Leveln: Level 70: 0/58/3 => Level 79: 0/67/3
    - Feuer Level 80 für Raids: 16/55/0

    Arkan
    -70 PvP 61/0/0
    -80 PvP 64/7/0

    Frostfeuer
    -80 PvE Skillung 0/53/18

    Welche Skillung ist für mich perfekt?
    Der PvPler geht auf Frost oder Arkane.
    Der PvEler sollte sich zwischen Frostfeuer und Feuer entscheiden.
    Der Allrounder skilled Frost oder Arkane.

    Das neue Caster Hitcap ist 445.
    Hört sich viel an, aber man darf ja nicht verrgessen, dass es neue Item-Sets gibt.

    Und wenn es noch nicht aufgefallen ist, man hat auf 18/53/0 eine Mana Regg von 150%, wenn man Magische Rüstung anschmeißt und das auch beim Casten.



    Re: Mage

    Anonymous - 08.06.2010, 19:20


    Da ich gerade Langeweile, keine Lust zum Lernen habe und sehe, dass dieser Guide wirklich übermäßig outdated ist, wollte ich mal mein Wissen kundtun und unseren Magiern auf die Sprünge helfen.

    Da ich Magier ausschließlich im PvE gespielt habe, werde ich auch nur hierzu Stellung bezieheun, drum:

    - Skillung:
    Es gibt für PvE auf 3.3 nur eine akzeptable Skillung: Arkan. Alles andere ist "wasted effort", da entweder der DMG hinkt, ihr einfach keinen Schaden macht oder den Raid behindert dadurch, dass der Boss nicht schnell genug seine HP verliert.

    Skillung - Klick me!

    Große Glyphen:
    - Arkane Geschosse (25% mehr Schaden mit Crit)
    - Glühende Rüstung (20% mehr Crit durch Wille)
    - Arkanschlag (3% besserer Buff durch Arkanschlag)

    Geringe Glyphen:
    An sich eure Entscheidung, ich würde mit
    - Feuerzauberschutz
    - Frostzauberschut
    und
    - Langsamer Fall
    gehen.

    Je nach Boss (z.B. KT/Saph/Sarth) können die Zauberschutzzauber (episches Wort) sehr nützlich sein und beim Absorbieren eure Spellpower erhöhen.

    Rotation:
    Ihr kennt genau zwei Tasten: Arkanschlag und Arkane Geschosse. Die Rotation ist simpel: 4x Arkanschlag -> Arkane Geschosse -> 4x Arkanschlag -> Arkane Geschosse -> rinse and repeat.

    Für eure Selfbuffs (Eisige Adern, Arkane Macht und Geistesgegenwart) seid ihr selbst verantwortlich. Mit Geistesgegenwart kann man ruhig eröffnen, spart Zeit. Eisige Adern/Arkane Macht würde ich mir für etwaige Heldentümer/Kampfräusche aufheben.

    Zu den Sockeln:
    Rot: Spellpower
    Gelb: Spellpower/Haste (Orange)
    Blau: Spellpower/Spirit (Lila)

    Viel mehr gibt es nicht zu sagen, viel Spaß mit eurer erhöhten DPS D:



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