Ally-Regeln

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  • Forenbeschreibung: Travian - Allianz
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  • Forum gestartet am: Samstag 10.06.2006
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Ally-Regeln"

    Re: Ally-Regeln

    burned Face Man - 11.06.2006, 17:18

    Ally-Regeln
    Ich habe mal an einer Verfassung gearbeitet. Ich hoffe sie gefält euch:
    Zur Info: FS heißt Fürungsstab. Also zurzeit canonball und Ich


    VERFASSUNG


    I. Allianz

    §1 a. Die Allianz steht immer an 1. Stelle (pers. Bündnisse, pers. NAPs sind sekundär).
    b. Ausnahme: Man ist nicht verpflichtet im Kriegsfall gegen RL-Friends aktiv kämpfen zu müssen. Jedoch müssen diese RL-Friends vorher beim Piper gemeldet sein.

    §2 Niemand ist verpflichtet, Mitglied der Allianz zu sein.

    §3 Jedes Mitglied ist der Allianz und den Regeln verpflichtet und obliegt damit der Geheimhaltungspflicht interner Informationen.

    §4 Der Führung obliegt die Weisungbefugnis.

    §5 a. Das Eingehen von Bnds und NAPs bedürfen einer Abstimmung in der Allianz. Wahlberechtigt sind alle aktiven Mitglieder.
    b. Mitgliederaufnahmen ergehen auf Beschluss der Führung, jedoch muss vor Aufnahme des neuen Mitglieds vorher eine 3-tägige Beschwerdezeit ergehen, in der jedes Mitglied die Möglichkeit hat, Einwände gegen die Aufnahme vorzubringen. Anschließend entscheidet die Führung per Mehrheitswahl über die Aufnahme.


    II. Aktivität

    §6 a. Aktivität ist Pflicht (min. 1 mal nachmittags oder abends im IRC/per IGM erreichbar sein).
    b. Nichtverwirklichung ist durch einen Sitter auszugleichen und anzukündigen.
    c. Sitter, die nicht aus der Allianz stammen, müssen mit der Führung abgesprochen werden und sind nur dann erlaubt, wenn die Führung zugestimmt hat.
    d. Jedes Mitglied muss mindestens einen Sitter haben, zwei sind erwünscht.

    §7 Forum ist Pflicht (min. 1 mal täglich online).

    §8 Abwesenheit von mehr als 3 Tagen ist anzukündigen (unabhängig vom Sitter).

    §9 IRC ist soweit dem Allianzmitglied die Möglichkeit besteht Pflicht.

    §10 Bekanntgabe der Stärke der militärischen Streitkräfte ist Pflicht (Truppentool).

    §11 ICQ ist erünscht, aber nicht Pflicht (jedoch von sehr großem Vorteil!).

    VII. Regeln/Strafkatalog

    §12 Alle Regeln sind einzuhalten.

    §13 Regeln gelten für alle.

    §14 Zuwiderhandeln wird geahndet.

    Möglichkeiten der Ahndung:
    -Mahnung durch FS
    -Verwarnung durch FS
    -Bestrafung durch FS
    -> Abgabe von Rohstoffen an Bedürftige Spieler (Einwohnerhöhe- und Vergehensabhängig)
    - Ausschluss
    -individuelle Strafen bei besonderen Vergehen



    Re: Ally-Regeln

    Coko - 12.06.2006, 15:37


    also mit der aktivität find ich nich so gut. es kommt bei mir ab und zu vor, dass ich mal 2 tage nich on bin, vorzugsweise am wochenende. da find ich es etwas übertrieben, wenn man ankündigen muss, wenn man den nächsten tag nicht online sein kann. in meiner eigenen ally in welt2 hatte ich aller 2-3 tage festgesetzt. das ging gut, weil auch die konkurrez gut war und jeder besser sein wollte als der andere. die festlegung mit dem sitter find ich jut.



    Re: Ally-Regeln

    burned Face Man - 12.06.2006, 21:23


    1 mal am Tag solltest du on sein. Wenndu nur alle 2 Tage on gehst erreichen dich die neuigkeiten und Nachrichten sehr spät.

    Du solltest dir einen sitter besorgen. Natürlich inerhalb der Ally.


    He coko, ich weiß immer noch nicht wer du bist. Melde dich bitte noch einmal im Forum an. Aber mit deinem Accountnamen. Es ist sehr aufwendig wenn jeder einen anderen Namen hat.



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