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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Professor X Forum: World of Mutants.de Forenbeschreibung: Ein Weg entsteht, indem man ihn geht. aus dem Unterforum: Einleitung Antworten: 1 Forum gestartet am: Samstag 10.06.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Handlungsrahmen Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 9 Monaten, 17 Tagen, 9 Stunden, 33 Minuten
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Re: Handlungsrahmen
Professor X - 10.06.2006, 22:26Handlungsrahmen
Zeitrahmen
Ich weiß, dass beim Lesen dieses Posts ein empörter Aufschrei durch die X-Men-Fangemeinde gehen wird, kann das allerdings nicht verhindern.
Zeitlich gesehen setzen wir nach dem ersten X-Men-Film ein und als Richtlinien gelten die in dem Film genannten Informationen.
Ich kann verstehen, dass Mr. Lehnsherr diese Variante nicht besonders gutheißen wird und in Absprache mit mir eventuell bereits früher aus dem Gefängnis entkommen sein kann, wenn er seine Befreiung nicht ausspielen möchte.
Des weiteren gilt: wir sind ein RPG, das heißt, dass wir uns nicht an die Handlung der Filme klammern müssen. Ab Einsetzen des Spielens entwickeln wir quasi ein Paralleluniversum, in dem alles anders verlaufen kann, als die Vorkommnisse in den Filmen.
Ich habe mich für diese Variante entschieden, weil die Filme oder in diesem Fall der eine Film einen zwar groberen, aber leichter zu begreifenden Überblick über das Universum gibt und dem unbedarften Spieler den Einstieg in das Spiel erheblich erleichtert.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Charaktere wie Hank McCoy aus dem Spielgeschehen herausgehalten werden müssen. Es soll lediglich eine ungefähre Vorstellung davon gegeben werden, wer wie wo was tut. Nicht mehr.
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Besetzte Charaktere - gepostet von Professor X am Samstag 10.06.2006
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