Verteidigung

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Verteidigung"

    Re: Verteidigung

    Unreal - 11.06.2006, 11:46

    Verteidigung
    welche genaue stellung soll die verteidigung im spiel einnehmen?
    wird es möglich sein sich einzubunkern?
    wovor soll die verteidigung primär schützen? um nicht beklaut zu werden? um seine einheiten zu schützen?
    wird die anzahl verteidigungsanlagen beschränkt?
    wie werden die kosten aussehen im verhältnis zu einheiten oder gebäuden?
    trümmerfeldanteil der verteidigung?
    mit 1 angriffswelle die komplette verteidigung im eimer?
    bekommt man punkte für verteidigung wenn ja wie viele? gibts ne verteidigungs-rangliste o.ä.?

    fragen über fragen
    macht mal vorschläge... ;)



    Re: Verteidigung

    madmax - 11.06.2006, 12:04


    Meine Hauptidee war: Verteidigung ist PASSIV! Ohne Einheiten zu Hause soll sie nicht viel ausrichten können.

    Verteidigung richtet KEIN Schaden an. (Passiv - dient NUR als Kanonenfutter, wenn Einheiten zu Hause sind)
    Verteidigung repariert sich zu 50%! (Das ist der nette Vorteil der Verteidigung)
    Verteidigung ergibt KEINE Trümmerfelder! (Damit kann man Verteidigung NICHT ernten)
    Verteidigung wird fast ausschließlich aus Metall bestehen. (Das ist der billigste Rohstoff)

    BONUS:

    Verteidigung kann NICHT ausspioniert werden!
    Verteidigung hat einen EINMALIGEN Abwehrbonus. (Ist die Def zu hoch, findet kein Angriff statt)
    Verteidigung unterstütz Einheiten als Kanonenfutter (Der Feind muss wesentlich mehr mitschicken, weil die Moral der Angriffstruppen durch das ständige beschießen der Verteidigung stärker abnimmt...)



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