KS-Simulator

www.gorelands.de.vu
Verfügbare Informationen zu "KS-Simulator"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: Unreal - WieselFlink
  • Forum: www.gorelands.de.vu
  • Forenbeschreibung: GORELANDS-IDEENFORUM
  • aus dem Unterforum: Einheiten & Kampfsystem
  • Antworten: 3
  • Forum gestartet am: Sonntag 04.06.2006
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: KS-Simulator
  • Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 9 Monaten, 17 Tagen, 14 Stunden, 30 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "KS-Simulator"

    Re: KS-Simulator

    Unreal - 10.06.2006, 03:44

    KS-Simulator
    Bin gerade dabei einen KS-Sim für GL zu proggen
    Die grobe Ein- und Ausgabemaske habe ich bereits erstellt:
    Screenshot GL KS-Sim V1.0

    jetzt gehts daran dem ganzen Leben einzuhauchen ;)

    zum einfachen setzen der Basiswerte für Testzwecke hab ich mir das gebastelt:
    Scrennshot SetMe V1.0

    werde hier über vorschritte und evtl auftauchende probleme berichten

    btw
    für verbesserungsvorschläge und anregungen hab ich immer ein offens ohr...



    Re: KS-Simulator

    WieselFlink - 10.06.2006, 13:39


    Ich hab mal bissel Preis/Leistung verglichen, und da wollt ich fragen, ob wir, bzw du, den Ultra vl noch nen Tick stärker machen könntest...

    d.h. Ultra
    Angriff: 10 000
    Leben: 4 500
    weil ich hatte mir gedacht, der muss schon die Einheit sein, die am übelsten rockt, und wenn man eben Angriff und Leben im Bezug auf Schnaps- und Metallkosten mit den andern vergleicht, dann find ich dass er eher schlecht wegkommt. Außerdem kostet er ja dann auch noch Zigaretten.
    Also denk ich mir, dass er mit den Werten eigentlich immer noch im Rahmen liegen müsste.

    was meint ihr?

    EDIT: ansonsten find ich die Werten gut, gut gemacht, Unreal



    Re: KS-Simulator

    Unreal - 10.06.2006, 15:28


    naja hab die werte mal vorgestern abend frei schnauze eingesetzt, damit ich mit etwas rechnen kann sobald der KS-Sim soweit ist, dass die nicht 100%ig passen ist mir klar
    die müssen mal genau kalkuliert werden auch im bezug auf produktion und gebäudekosten da davon die gesamte ausgeglichenheit im spiel abhängt

    also wie gesagt sind nur testwerte und jederzeit innerhalb von sekunden änderbar ;)



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum www.gorelands.de.vu



    Ähnliche Beiträge wie "KS-Simulator"

    Berimbau... Simulator - mid.night (Mittwoch 01.02.2006)
    Zum "Üben" Simulator oder Koax-Heli ??? - Helijue (Donnerstag 24.05.2007)
    Bus Simulator 2008 Patch 1.1 - psmatt (Dienstag 18.12.2007)
    Bus Simulator 2008 Patch 1.12 - psmatt (Mittwoch 19.12.2007)
    Heiler-Simulator :) - Drazza (Freitag 22.12.2006)
    Simulator - mitsurugi (Freitag 04.02.2005)
    IRak Simulator - Pommes King (Montag 31.07.2006)
    kann ich den Simulator vom DF 4 irgendwie nachkaufen ? - yohimbe (Mittwoch 01.02.2006)
    DF4 Simulator Problem - Pysk (Montag 17.09.2007)
    Schiff Simulator 2006 - unrealsunday (Montag 24.04.2006)