Verfügbare Informationen zu "Superhelden-MSG"
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Alle Beiträge und Antworten zu "Superhelden-MSG"
Re: Superhelden-MSG
Vicati - 20.03.2010, 23:56Superhelden-MSG
Ich habe heute mal ein wenig im Forum herumgestöbert und dabei eine ältere MSG gefunden, die mich sehr interessieren würde: New Jericho Superhero Dawn.
Dazu würde es noch nen ersten Teil geben, der wurde aber wahrscheinlich gelöscht.
Jedenfalls wollte ich mal nachfragen ob man davon nicht mal ne Neuauflage machen könnte.
Hoffe ja einfach mal auf Interessierte.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 21.03.2010, 01:30
Stimmt, davon gab´s einen ersten Teil, und die waren beide von mir.
Und vor beiden hatten wir schon eine andere MSG, die ebenfalls Superhelden (bzw. -schurken) als Thema hatte. Alle drei sind ziemlich abgesoffen, woraus ich schließe, daß die meisten hier einfach kein echtes Interesse an diesem Thema haben.
Schade eigentlich...
Re: Superhelden-MSG
Ena - 21.03.2010, 11:25
Ich fands ja schon cool.
Und ihr ahnt es...ich hab den ersten Teil auch gelesen :mrgreen:
Superhelden finde ich immer recht spannend, solange die Geschichte ned zuuu klischeehaft ist.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 21.03.2010, 12:24
Ena hat folgendes geschrieben: Und ihr ahnt es...ich hab den ersten Teil auch gelesen :mrgreen:
Du alte Leseratte.^^
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 21.03.2010, 12:38
Ena hat folgendes geschrieben: solange die Geschichte ned zuuu klischeehaft ist.
Deshalb LIEBTE ich Fellknäuls geschichten eigendlich... ich weiß nur nicht mehr ob ich daran relativ viel interesse gezeigt hatte, oder nicht?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 21.03.2010, 14:24
Oh, ich hoffe, dass man an dem, was ich schreibe, sieht, dass mit Superhelden eher fern liegen :} Also einfach vom Konzept her, nicht mein Ding
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 21.03.2010, 19:59
Tja, ich denke, wenn genug Interessierte zusammen kämen, würd ich vermutlich einen neuen Versuch wagen (oder vielleicht auch NJSD noch mal raus holen), aber ich bezweifle es leider.
Re: Superhelden-MSG
Vicati - 24.03.2010, 16:47
Endlich wieder was schreiben.^^
Dann frag ich einfach mal, wer den alles Interesse an einer solchen MSG hätte.
Re: Superhelden-MSG
Ena - 23.08.2010, 20:25
Hiermit erteile ich meine klare Zusage!
Re: Superhelden-MSG
Vicati - 23.08.2010, 20:25
:mrgreen:
Natürlich bin ich dabei.
Re: Superhelden-MSG
Altus - 23.08.2010, 20:26
Nun ich bin generell GEGEN imiba, weshalb mein schurke dann keine Superman-Kräfte haben wird, sondern eher so ein Technik-Freak wie Batman wäre, um das mal klar zu stellen.
Re: Superhelden-MSG
Nemthos - 23.08.2010, 20:26
Ich würd mitmachen, wenn mir was gutes für meinen Charakter einfällt
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 23.08.2010, 20:27
Batman-Verschnitte zählen wir auch als imba, so einer war mein Char in NJSL. Einfach alles, was mehr Möglichkeiten hat und stärker ist als die Masse.
Re: Superhelden-MSG
Altus - 23.08.2010, 20:28
Das ist Ansichtssache, denn im Vergleich mit Superman ist Batman eine große NULL.
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 23.08.2010, 20:29
Mir geht es - wie vermutlich dem einen oder anderen auch aufgefallen ist - ganz ähnlich wie Warmonger. Ich bleibe lieber auf dem Boden, was meine Charaktere angeht. Über je mehr und je stärkere Fähigkeiten ein Charakter verfügt, desto eher neigt man als Schreiber dazu sich auf diese - und damit auf die äußere Handlung - zu konzentrieren, weshalb die innere Handlung meistens zu kurz kommt. Außerdem laufen Supercharaktere oft darauf hinaus, dass einer versucht, den anderen zu übertrumpfen...
Re: Superhelden-MSG
Ape - 23.08.2010, 20:29
ich war bei den anderen auch dabei, warum also nicht auf ein neues? Bin dabei.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 23.08.2010, 20:30
In dem Fall sind´s wohl eher 3 Zusagen, es sei denn, wir einigen uns auf einen gemeinsamen Stärkegrad.
Re: Superhelden-MSG
Ena - 23.08.2010, 20:32
Na ja, ich will ja nicht alles wegpusten können oder so. Wie wäre es zum Beispiel, wenn wir erst anfangen mit unseren Kräften umzugehen? Das würde uns erstmal auf die Schiene der normalen Magier zurückwerfen, während unser Schurke seine Sachen alle schon perfekt im Griff hat.
Re: Superhelden-MSG
Porphyrion - 23.08.2010, 20:40
So was wie die Schule von Professor Xavier?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 23.08.2010, 20:41
Du nimmst Ena in einer Weise die du nie erahnen könntest die Worte aus dem Mund xD
Re: Superhelden-MSG
Porphyrion - 23.08.2010, 20:48
Erm... wat?
Re: Superhelden-MSG
Ena - 23.08.2010, 20:54
Das...verstehe ich nun auch nicht?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 23.08.2010, 21:00
HAben doch eben im Chat genau darüber geredet. Egal, zu viele Assoziationen. Kommt vom großen Hirn :3
Re: Superhelden-MSG
Porphyrion - 23.08.2010, 21:06
Frankenstein aka Mastermind bin immer noch ich. Du darfst meinetwegen Igor sein.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 05:17
Wer kümmert sich dann eigendlich um die leitung?
Fellwuschel?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 24.08.2010, 07:21
Ich bin der Mstermind hier im Hause. Sagen wir lieber, Maßstab Archimonde. Du kannst ruhig Frankenstein sein :}
Re: Superhelden-MSG
Altus - 24.08.2010, 08:43
Naja ich bin raus, wenns Archimonde-Niveau hat.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 24.08.2010, 08:59
Geht ums Mastermind-Niveau :P
In der MSG wirds vermutlich ein bisschen zahmer.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 10:58
Nalim hat folgendes geschrieben: Wer kümmert sich dann eigendlich um die leitung?
Fellwuschel?
Wenn´s nach New Jericho geht, werd ich in jedem Fall die Leitung haben. ;P
Und Archimonde-Niveau wird´s wohl kaum werden, denn das scheinen die meisten hier ohnehin ab zu lehnen. Außerdem sollen Bullen und Gangster ja nicht einfach nur Kanonenfutter sein.
Wie wär´s mit dem Soft-Imba-Prinzip aus SH4? Ein einzelner Feind ist so gut wie chancenlos, aber wenn´s mehrere werden, ist taktischeres Vorgehen gefragt.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 11:26
Wenn ich irgendwie wieder das böse sein darf... darf ich dann etwas imbaraner sein als andere imbanaraner?
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 11:35
Gut und Böse frei wählbar, alle gleich stark.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 11:50
=(
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 12:17
Wenn es gute und böse Spieler gibt, ist es Unsinn, einen oder zwei davon mächtiger sein zu lassen als die anderen.
Daß das in die Hose gehen kann, hab ich übrigens damals bei deiner Xenon-MSG schon gemerkt. ;P
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 12:42
Meiner Xenon...-?
Wtf? Ich hatte ne Xenon msg? D=
Egal. Ich werde dann wohl nicht mit machen weil mir dieses ganze Soft imba missfällt.
Es verdient seinen Namen an sich garnicht weil man nicht imba ist, sondern schwächer als der durchschnitts Held und ich hab noch nie gehört das jemand Lara Croft, Den Namenlosen Held aus Gothic oder Freeman (nicht der Schausspieler) Imba genannt hätte..
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 24.08.2010, 12:45
Man ist gar nicht imba! Bloß stärker, aber nicht imba! Imba heißt zwar stärker, aber ich will RICHTG STARK! Ich will ... Oh ...
Nalim, du hast glaub ich Probleme mit Größenwahn oder so ^^
Re: Superhelden-MSG
Porphyrion - 24.08.2010, 12:58
Naja, wenn mans rein ethymologisch anguckt, kommt es von "Inbalanced". Ergo außer Kontrolle. Die Fesseln, die ein Soft-Imba auferlegt, sorgen schon wieder für einen gewissen Verlust an Imbaness, ist schon richtig. Ob das gut oder schlecht ist, ist jedem selbst überlassen.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 13:39
Soft-Imba = der typische WoW-Held
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 13:50
Mit meinem WoW charakter hab ich deutlich mehr geschafft als die möglichkeiten die ich in einer Soft imba geschichte habe..
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 14:39
Dein WoW-Charakter steckt auch mehrere eigentlich tödliche Angriffe locker weg und kämpft sogar, wenn er fast tot ist, noch genauso gut wie frisch ausgeruht. Und selbst dann braucht es nur einen kurzen Heilspruch, um ihn wieder vollständig zu heilen.
So was wollen wir in einer MSG doch nicht... oder?
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 24.08.2010, 15:24
Vielleicht sollte man, wenn man WoW-Helden als Maßstab heran zieht, noch erwähnen, dass das ja nicht unbedingt die WotLK-Ich-pulle-eine-Million-Mobs-und-bombe-sie-einfach-weg-Helden sein müssen, sondern dass man sich da vielleicht lieber ein Beispiel an einem durchschnittlichen noch levelnden Char nehmen sollte. Und wenn ich während dem Leveln gleichzeitig fünf oder sechs Gegner auf mir hatte, dann habe ich die vielleicht gepackt, aber der Lebensbalken ging stark in den roten Bereich. Und wenn da durch einen unglücklichen Pull fünfzehn Murlocs auf einmal auf mich zugekommen sind, dann habe ich auch lieber die Beine in die Hand genommen... das entspricht schon eher meiner Vorstellung von Soft-imba. Und da ist ein Held dann doch immer noch mächtig genug, oder?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 24.08.2010, 15:41
NICHT für Nalim! Minigun und A-Bomben-Mörser sind halt Pflichtprogramm :D
Ps.: Ena, ICQ wär wieder mal toll
Re: Superhelden-MSG
Ena - 24.08.2010, 15:42
Ich kann mich grade nicht vom PC wegbewegen, dahin wo der Laptopt mit ICQ steht. Den ganzen Tag in Passau gelaufen mit meiner kaputten Hüfte...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 24.08.2010, 21:55
Grimbor hat folgendes geschrieben: Vielleicht sollte man, wenn man WoW-Helden als Maßstab heran zieht, noch erwähnen, dass das ja nicht unbedingt die WotLK-Ich-pulle-eine-Million-Mobs-und-bombe-sie-einfach-weg-Helden sein müssen, sondern dass man sich da vielleicht lieber ein Beispiel an einem durchschnittlichen noch levelnden Char nehmen sollte. Und wenn ich während dem Leveln gleichzeitig fünf oder sechs Gegner auf mir hatte, dann habe ich die vielleicht gepackt, aber der Lebensbalken ging stark in den roten Bereich. Und wenn da durch einen unglücklichen Pull fünfzehn Murlocs auf einmal auf mich zugekommen sind, dann habe ich auch lieber die Beine in die Hand genommen... das entspricht schon eher meiner Vorstellung von Soft-imba. Und da ist ein Held dann doch immer noch mächtig genug, oder?
Nalim orientiert sich wahrscheinlich eher an einem 80er Vergelter-Pala mit T10. :mrgreen:
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 24.08.2010, 22:22
Fellknäuel hat folgendes geschrieben: Nalim orientiert sich wahrscheinlich eher an einem 80er Vergelter-Pala mit T10. :mrgreen:
...der sich durch die Deadmines schnetzelt?
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 24.08.2010, 22:53
Ich find einfach das es nicht passt.. dann können wir das Super aus dem Namen streichen und Voila.
Super helden sollten über beeindruckende fähigkeiten verfügen die sie einfach.. stark machen. Ansonsten ist es einfach nur eine Geschichte von einem Haufen leute die speziellen bedürfnissen bzw fähigkeiten haben und damit das "verbrechen" bekämpfen.
Einmal davon abgesehen das das wort Soft einen vollkommen die Luft abschneidet weil vieles einfach weg fällt wozu man vorher die möglichkeit hätte. Einfach mal eine art riesigen Drachen aus dem Boden brechen lassen und das auf beeindruckende art und Weise zu beschreiben geht nicht.
Auch einfach story technisch.. es nimmt mir die Luft zu atmen wenn es darum geht einen ´´Super´´- Helden zu machen.
Und bis ich mir ein Konzept ausgedacht habe, ist mir sowieso wieder die Lust vergangen ihn auszuspielen.. also lasse ich es lieber von anfang an.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 09:58
Nalim hat folgendes geschrieben: Ich find einfach das es nicht passt.. dann können wir das Super aus dem Namen streichen und Voila.
Super helden sollten über beeindruckende fähigkeiten verfügen die sie einfach.. stark machen. Ansonsten ist es einfach nur eine Geschichte von einem Haufen leute die speziellen bedürfnissen bzw fähigkeiten haben und damit das "verbrechen" bekämpfen.
Sie können immer noch beeindruckende Fähigkeiten haben und stark sein - aber eben nicht so stark, daß sie mal eben ein Dutzend Leute im vorbei gehen und ohne hin zu sehen gnadenlos nieder machen.
Wer findet übrigens, daß mein Infernal in den paar Seiten, auf die es NJSD gebracht hat, zu stark war?
Zitat: Einmal davon abgesehen das das wort Soft einen vollkommen die Luft abschneidet weil vieles einfach weg fällt wozu man vorher die möglichkeit hätte. Einfach mal eine art riesigen Drachen aus dem Boden brechen lassen und das auf beeindruckende art und Weise zu beschreiben geht nicht.
Häng dich doch nicht an dem einen Wort auf, das ist nur ein Ausdruck.
Zitat: Auch einfach story technisch.. es nimmt mir die Luft zu atmen wenn es darum geht einen ´´Super´´- Helden zu machen.
Und bis ich mir ein Konzept ausgedacht habe, ist mir sowieso wieder die Lust vergangen ihn auszuspielen.. also lasse ich es lieber von anfang an.
Um ehrlich zu sein frage ich mich grade, wie du die Motivation finden konntest, bei "normalen" MSGs wie Empyrea oder anderen No-Imba-MSGs mit zu schreiben... ;P
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 10:25
Wie gesagt A-Bomben-Mörser ist Pflichtprogramm - und in Empyrea waren wir auch schon ein Stückchen über Soft-Imba hinaus, wenn du mal liest was seine Fledermaus alles angestellt hat :D
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 12:12
Kann es sein das du nichts besseres zu tun hast als jedesmal wenn irgendjemand etwas über mich sagt mit einen dummen spruch einzuspringen in dem versuch ein Urteil das du über mich gebildest hast noch mit weiterer sinnlosigkeit zu untermauern, Lieber Monger?
In Empyrea gibt es nichts was irgendwie sagt, das etwas nicht imba oder imba sein muss. Grade wurde dort beschrieben wie jemand sich in den Zorn des Sumpfes verwandelt hat und damit die ganzen arbeiter und kleinen Wachen zertrampelt hat, oder der Kampf von Fellknäuels charakter allgemein, der wie er schon gesagt hat, sicher noch nicht an der reihe ist zu versagen. Und da nimmst du meinen Kampf als beispiel?
Einmal davon abgesehen das mich nicht imba nicht stört sonst hätte ich in sternenhimmel 3 Sicher keinen Charakter geschrieben dessen einzigste wirkliche taten es waren einen Drachen mit einem Knochen aufzuspießen und jemanden sein Artefakt zu klauen..
Dieses Soft imba stört mich einfach nur brutal. In einer Geschichte wo weder imba, noch soft imba steht hat man einen schönen Freiraum, man kann es manschmal etwas übertreiben, aber kann es immernoch in grenzen halten. Soft imba ist ein dicker fetter Riegel der dir sagt ´´Befehl nicht gefunden´´ und lässt mir so persönlich weniger spielraum führ.. generell alles.
Es gibt mir einfach das gefühl das ich alle was ich mir ausdenke, leider nicht verwirklichen kann.
Spielst du eigendlich in der Geschichte dann mit Monger? Oder bist du wieder nur dabei irgendwelche kommentare abzugeben um auf mir herum zu hacken die an sich nichts anderes sagen als "Guckt mal, Nalim mag imba.. Trollololol!"
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 12:39
Tatsächlich bin ich größtenteils am trollen ... Macht furchtbar viel Spaß : /
AAABer ich finde deine Haltung auch wirklich ien bisschen merkwürdig. Ich meine, soft-Imba und normale Leute lassen einem doch viel mehr Freiräume zur Charaktergestaltung und Interaktion als, eh, Nuke-imba. Ich kann dabei viel besser verwirklichen was ich mir ausdenke, ohne Auslöschungskomplexe zu bekommen oder mich in endlosen Metzelszenen zu verlieren ...
Und in der Geschichte bin ich mglw dabei. Hauptfaktor dabei sind Story und Imbaness-Faktor. Je niedriger desto vielfältiger und kreativer war bisher jede MSG für mich.
Aber ich versuch jetzt mal mit trollen aufzuhören, Geschmächer sind schließlich verschieden <.<
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 12:47
Nalim hat folgendes geschrieben: In Empyrea gibt es nichts was irgendwie sagt, das etwas nicht imba oder imba sein muss. Grade wurde dort beschrieben wie jemand sich in den Zorn des Sumpfes verwandelt hat und damit die ganzen arbeiter und kleinen Wachen zertrampelt hat, oder der Kampf von Fellknäuels charakter allgemein, der wie er schon gesagt hat, sicher noch nicht an der reihe ist zu versagen. Und da nimmst du meinen Kampf als beispiel?
Empyrea ist eine No-Imba-MSG. Die Sache mit dem Zorn des Sumpfes hat Apes Char nicht alleine geschafft, und das wird er in dieser Form auch nicht mehr wiederholen können.
Krelmar ist eine weitere die Ausnahme bestätigende Regel. Er ist ein alter Kriegsveteran und noch viel mehr, was seinen Imba-Status rechtfertigt. Falls die MSG mal so weit kommen sollte, werdet ihr auch erfahren, warum er so mächtig ist.
Und ja, Warmonger, ich begrüße deine Entscheidung, mit deiner provozierenden Art auf zu hören - das schafft nur Streit, und den wollen wir hier schließlich alle vermeiden. :)
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 13:00
Viefälltigkeit und imba sind einfach zwispältige begriffe. Softimba ist für mich nichts weiter als eine Regel die man benutzt um leuten die nicht in der Lage sind miteinander eine vereinbarung zu treffen, eine Grundlage zu geben auf der sie spielen können.
Eine Geschichte die startet ohne das man sich vorher genau darauf festlegt wie stark man denn nun überhaupt ist entwickelt sich ebenso prächtig und effizient wie ich finde.
Da ich die leidenschaft habe um meinen Charakter eine große Geschichte aufzubauen die meistens grade zu von imbaness durchzogen ist und eine art kleine Nebengeschichte darstellt, aber im allgemeinen niemanden onehittet bin ich durch das wort Soft imba dazu nicht mehr in der Lage.
In ZDS habe ich um mein kleines Monster ein par Hinweise gelegt, die im laufe der Geschichte, würde sie denn weiter gehen, sich entwickeln und immer weitere Stücke der Nebenhandlung freilegen was ich super einbringen könnte neben Fellis hauptstory.
Das mache ich an sich in jeder Geschichte.. wirklich jeder. Weil ich selber zu dämlich bin meine eigenen MSGs auf den Beinen zu halten einfach weil mir dort die Fantasy und der Faden aus der Hand rutscht bin ich sozusagen förmlich darauf angewiesen meine Ideen in nebengeschichten in Geschichten anderer unterzubringen. Wie ein kleiner böser Parasit der im Nacken von jemanden sitzt.
Aber softimba ist eine Regel die das nicht mehr zulässt. Tatsache ist ich könnte immernoch eine Nebenhandlung mir ausdenken aber nicht in dem von mir typischen Stil...
Darum mag ich nich.
Wieso rechtfertige ich mich jetzt überhaupt dafür das ich nicht mitschreibei?...
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 13:04
Du rechtfertigst dich nicht, du erklärst dich, und das ist gut so, weil ich dih dann ein Bisschen besser verstehe.
Zugegebenermaßen, ein kleines Bisschen ...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 13:15
Vielleicht sollte ich meine Vorstellung des Soft-Imba-Prinzips im Superhelden-Setting mal etwas genauer erläutern.
Altus´ Schurken stell ich mir mangels genauer Beschreibung seinerseits als einen... nun ja, einen Schurken vor, der seine Gegner mittels List und moderner Geräte aus dem Hinterhalt an greift.
Wenn sein Schurke jetzt ein halbes Dutzend bewaffneter Gangster entdeckt, sie ihn aber nicht, kann er sie nach und nach hinterrücks aus schalten, ohne Probleme zu bekommen.
Wenn sie ihn jedoch in den offenen Kampf zwingen, hat er ein Problem.
Wenn Nightshade (mein Char aus NJSL) ein halbes Dutzend Gangster entdeckt und auf Distanz hält, kann er sie ohne Probleme mit Waffengewalt aus schalten.
Zwingen sie ihn dagegen in den Nahkampf oder umzingeln ihn gar, wird´s schwierig für ihn.
Wenn Infernal (mein Char aus NJSD) ein halbes Dutzend Gangster in den Nahkampf zwingt, sind sie so gut wie tot.
Bleiben sie jedoch auf Distanz, teilen sich auf und beschießen ihn mit Schußwaffen, wird´s knifflig.
Es kommt einfach auf die Spezialisierung des Chars an. Und natürlich wird jeder Superheld ab einer bestimmten Anzahl von Feinden Probleme bekommen. Das hier ist nun mal kein Setting der Art, wo riesige Heere aufeinander prallen; hier geht es eher um kleinere Gruppen. Und wenn jeder Held die ohne jedes Problem aus schalten kann, wird´s langweilig.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 13:30
Ein echter Armeeveteran wird in einer Schießerei wohl auch mit vier Gangkids fertig oder ein mittelalterlicher maitre de moshpit auch mit drei, vier ungeübten Kämpfern. Ich sehe da persönlich nichts was an irgendeiner Idee hindern könnte - es sei denn, Meere aus Blut gehören eben zu den Ideen.
Lange Rede, kurzer Sinn - ich find das Konzept gut so.
Aber was ist eigentlich die Story? :P
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 13:41
Ich hab da allerdings nicht von Gangkids gesprochen, sondern von solchen, die schon mehr Erfahrung im Kampf haben.
Wenn ein Held sich auf ein Gebiet spezialisiert, darf er darauf auch ruhig deutlich mehr drauf haben als ein, sagen wir mal, Armeesoldat.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 13:48
Gangkids können auch schießen! :P
Neia ... Kommt immer auf die Gegebenheiten an. Im Nahkampf stehen die Chancen selbst bei ner Spezialisierung enger als bei nem MG-Schützen in Deckung oder einem Sniper, der alle Zeit der Welt hat.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 13:54
In New Jericho gibt es nicht nur simple bewaffnete Anzugträger als Gegner... :P
Sondern auch kampferfahrene Elitesoldaten und sogar fiese Klauendämonen (die sogenannten Nightmares) - und selbst denen wird ein Held überlegen sein, wenn auch nicht ganz so stark wie dem gewöhnlichen Kanonenfutter auf den Straßen.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 14:02
Los, erzähl die Story. Vielleicht gibts da nich ein bisschen Improvement zu tun.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 16:10
Da alle, die für die MSG gestimmt haben, sowieso das New Jericho-Setting bevorzugen, dachte ich mir, als Ausgangslage einfach die von NJSD zu verwenden. Hier steht alles wissenswerte dazu (zumindest alles, was es bisher gibt):
http://www.iphpbb.com/board/ftopic-39345631nx102598-526.html
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 16:30
Eine Sache die mir übel aufstößt ist, dass nicht alle Helden zusammen in einer Fraktion sein müssen. Nach meiner Erfahrung wird das nichts, in Mirell wars auch nicht soo der Reißer von wegen Interaktion. Die Handlungsfreiheit gefällt mir, auch wenn es mir gefile wenn du so alle zehn Seiten ein bisschen was passieren ließest. Neue Strategien von dem ... Say ... Opfern :D zB.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 16:33
Alle zusammen in einer Fraktion hat aber im Vorgänger halt leider auch nicht funktioniert... irgendwie muß man´s ja machen.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 16:37
Okay neue Umfrage hinzugefügt - entscheidet ihr, wie ihr es haben wollt!
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 16:50
Was heißt denn Gruppenzwang ... Ich mein größtenteils dass jeder jeden kennt und alle immer mal wieder locker in Kontakt sind. Einfach als Block umherzuziehen wird genauso wenig helfen ...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 16:53
Warmonger hat folgendes geschrieben: Was heißt denn Gruppenzwang ... Ich mein größtenteils dass jeder jeden kennt und alle immer mal wieder locker in Kontakt sind.
Was dann so ziemlich genau das ist, das ich sowieso im Sinn hatte - nur eben um gut und böse erweitert.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 16:57
Nah ... Das ist wieder zu viel. Ich meine, bei sechs Mitschriebern wären das 3/3, das ist eigentlich zu wenig. Man bräuchte epische 8 Mitschreiber dafür, und dann wirds unübersichtlich ... Wie wärs denn dmait dass es kein gut und böse gibt - jeder sich mehr oder weniger sich selbst der Nächste ist und es irgendeine Art lockeres Band gibt das die Kinners verbindet?
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 17:32
*hüstel*
Man könnte ja 5 Helden nehmen und 1 bösen?
*Sich hinter dem Antitrollmonger Schild versteck*
bzw man könnte doch den Gruppenzwang halb einführen im laufe der Geschichte.
Teil 1:
Das große kennen lernen wo nach alle wild umher schwirren
Teil 2:
Der erste Auftrag der sozusagen zufällig ist z.b. Tintenfisch greift die Stadt an und jeder der Helden beteiligt sich am Kampf
Teil 3:
Happy famillie, man erkennt das potential und bildet eine ´´Art´´ von gruppe.
Ab da kann man es ja dann angehen lassen wie man will, vielleicht hat jemand seine Eigene Geschichte und spielt diese mit vielleicht grade einen nebenher als side story wärend die anderen einen größeren ´´Auftrag´´ haben bis es dann immer zum Kapittel ende kommt wo irgendetwas passiert was ein Kapitel an sich abschließt, der große Bossfight, verrat, eine aufgedeckte oder geglückte intrige.. all sowas, vielleicht mit einem kleinen Cliffhänger noch dazu?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 17:34
*Fetzt mit der Turtlegun durch (Die im Kommentar übrigens little 'un genannt wird)*
Wäre wieder gut und böse, ud der Böse würde einfach vor sich hin seine Story schreiben ... Mutterseelenalleine ... Zergs haben es doch gern in der Horde, Dummerchen :P
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 17:37
Das Tolle an superhelden Geschichten ist das es nie wirklich EINEN Bösewicht gab. Es gab immer mehre die in den meisten fällen nie zusammen gearbeitet haben manschmal sogar gegeneinander. Dementsprechend ist diese einzelen Person nicht allein, weil so noch gegen Fellknäuels böse Variante in der Geschichte konkurieren muss.
Re: Superhelden-MSG
Ape - 25.08.2010, 17:38
Warmonger hat folgendes geschrieben: Oh, ich hoffe, dass man an dem, was ich schreibe, sieht, dass mit Superhelden eher fern liegen :} Also einfach vom Konzept her, nicht mein Ding
Du Warmonger, machste nun doch mit?
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 17:40
Wie gesagt, je nach Imbaness. Wenn man sich auf ein vernünftiges Maß beschränkt kann mans ja laum noch Superhelden nennen, oder? :} Wobei, die derzeitige Diskussion wäre auch wichtig dafür. Keine Lust, an noc heinem Rohrkrepierer teilzuhaben
Re: Superhelden-MSG
Ape - 25.08.2010, 17:46
Müssen Superhelden wirklich Imba sein?
Ich hab vor ner Ewigkeit mal n Buch gelesen wo es um "Superhelden" ging. Diese waren zwar stärker als ein "Standartmensch", aber nicht so stark einfach so eben ohne Probleme ne Armee auszulöschen oder Panzergeschosse mit der Brust abzufangen und nichtmal n blauen Fleck zu haben.
Und sowas hat mir selber deutlich mehr gefallen als Superhelden ala Superman, Spiderman und wie sie sonst noch alle heißen.
Daher, ich bin für ein bisschen Imba. Die Spieler haben zwar ihre besonderen Fähigkeiten, je nachdem wie sich diese Fähigkeit zeigt können sie auch wohl ein paar Schläger aufmischen, doch gegen geübte Kämpfer sollten schon eine Herausforderung sein. Und gerade Schusswaffen eine Gefahr sein.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 17:49
Genau davon reden wir gerade :D
Aside: Batman anyone? Oder die X-Men? Gibt da natürlich auch wuchtigere Jungs als andere. Wolverine, ich liebe deinen Wohnwagen \m/
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 18:05
Ich finde immer noch, daß mein oben beschriebenes Soft-Imba-Prinzip ein annehmbarer Kompromiß ist.
Gut, vielleicht nicht ganz so wie oben - Elitesoldaten sollten vielleicht doch eine etwas härtere Nuß sein, wenn sie zu mehreren auftreten.
Trotzdem, zu meiner Auffassung eines Superhelden gehört einfach ne gewisse Portion Power dazu.
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 18:06
Ehrlich, du solltest die Umfrage überarbeiten. Irgendwas wie "Neutral, lockere Gruppe" oder so.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 18:08
Damit wir am Ende 8 verschiedene Alternativen mit je einer Stimme haben? Sehr aussagekräftig.
Neutral fällt zudem unter "Gut und Böse", lockere Gruppe unter "kein Gruppenzwang".
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 18:59
Ich bin nicht zufrieden =( *sniff*
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 19:01
Armes Nalim ...
*Fängt geistesabwesend an Nalim zu schälen*
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 19:02
Aber du scheinst hier doch recht in der Unterzahl zu sein, Nalim. Wenn die die Kommentare hier so durchgehe - und meine eigene bescheidene Meinung deckt sich ziemlich stark mit denen - dann wollen eigentlich alle potentiellen Mitschreiber Helden spielen, die zwar etwas besonderes sind, aber nicht mit einem Fingerschnippen ganze Städte in Schutt und Asche legen. Helden, die eben dem Durchschnittsgegner gut überlegen sind und auch mit einzelnen Elitegegnern noch locker klar kommen, die aber auch ihre deutlichen Grenzen haben. Soft-Imba eben. Es scheinen ja außer dir alle diese Variante zu bevorzugen. Bleibt wohl nur dem Druck der Masse beugen oder absagen...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 19:04
*nimmt Mongerchen das Schälmesser weg und ersetzt es unauffällig durch eine Streichelbürste*
Tja man kann´s leider nicht jedem recht machen - der eine will aussteigen, wenn es zu imba wird, der andere, wenn es zu unimba wird. Und die Mehrheit ist für eher weniger imba, manche sogar für gar nicht imba.
Ich für meinen Teil brauche zumindest ein wenig imba, denn ein Superheld muß einfach eine gewisse Mindestärke mit bringen. Andernfalls wär´s wirklich nur eine Ansammlung von Leuten mit besonderen Fähigkeiten, so wie Apes Wargames-MSG.
Die war zwar cool, aber mit Superhelden hatte sie nichts zu tun.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 19:05
Eigendlich bin ich genau dafür..
Dementsprechend bin ich nicht in der Unterzahl. Dennoch bin ich unzufrieden..
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 25.08.2010, 19:08
*Rammt Nalim eine Spritze mit Glückshormonen (Endorphinen?) in den Kreislauf*
WIR!
SIND!
GLÜCKLICH!
Kommt das jemandem bekannt vor? :}
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 19:08
Red dir den Kummer von der Seele, Nalim. Wo drückt der Schuh denn dann, wenn es nicht das Soft-Imba-Konzept ist?
Re: Superhelden-MSG
Ena - 25.08.2010, 19:44
Vielleicht von den gewalttätigen Behandlungen von Warmonger? *War böse anguck und die Hand nach der Spritze ausstreck und sämtlichen anderen Waffen austreck*
Ich möchte keine ganze Stadt in Schutt und Asche legen, aber ich möchte schon imba-Fights mit großen Effekten und auch mal in ein Haus reinkrachen und dann verletzt rauswanken....sowas gehört für mich einfach dazu. Imba-Fight jetzt nicht an der Stärke gemessen, sondern halt einfach an dem..."Let's get ready to rumble"-Faktor.
Neben spektakulären Kämpfen wärs mir auch wichtig, wenn es um die Charaktere geht, also wie sie damit klarkommen, Superhelden zu sein. Ich hätte ja gern einen eigentlich guten Char, der eine schreckliche Fähigkeit hat, mit der man eigentlich nur Schaden zufügen kann oder auch unbewusst jemanden niedermetzeln, und deshalb Konflikte hat und sich vielleicht von der bösen Seite der Macht anwerben lässt, weil er nicht mehr weiter weiß...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 19:47
*nimmt die Spritze und die anderen Waffen von Ena entgegen und wirft sie unschuldig pfeifend unauffällig in ein frisch ausgehobenes bodenloses Loch*
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 19:55
Wenn du ein neues bodenloses Loch ausgehoben hast, Felli, wo hast du dann die unendliche Menge an Abraum deponiert?
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 20:05
Nun es stimmt mich unglücklich weil ich würde gerne, nun als beispiel, vielleicht eine art Organisation aufbauen. Angeführt von einen etwas kirren Gott und seiner ersten Hand die werbezettel in der Innenstadt verteilen um ein par gläubiger zu finden, als z.b. gegen organisation gegen die Guten (Ich finde ein bösewicht ohne einen Ring lakein wäre doch tragisch). Auch wenn sich dieser Gott dann eher nur in seinem Zuhause aufhalten würde, oder in seiner schönen Welt, wie sollte ich das dann ausspielen wenn es eine reglung gibt das 3 Elite idioten ihm als eine "Bedrohung" gegenüber stehen würden?
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 20:05
Ähh... sieh doch, hinter dir! Ein dreiköpfiger Affe!!
*weg flitz*
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 20:11
Aber Nalim, wenn du als "Böser" so mächtig bist, dann müssen die "guten" Helden, die dir zwangsweise irgendwann gegenüber treten werden, auch sehr sehr mächtig sein um eine reelle Chance zu haben und nicht sofort wie die Fliegen zu krepieren. Und wenn die Mehrheit der Leute eben niemanden spielen will, der derart mächtig ist, dann ist das eben nicht mit deinem Konzept vereinbar. Wenn alle einen super-imba Charakter spielen wollen, dann ist das kein Problem, dann müssen sich die anderen nach der Mehrheit richten und ihre Charaktere stärker machen, als es ihnen eigentlich lieb ist. Und im anderen Fall - so wie er hier vorliegt - eben genau anders rum...
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 20:16
Naja.. sagen wir so.. nach dem prinziep müsste mein bösewicht so stark sein wie ein Held d.h. wenn alle helden da sind onehitten sie mich in der Regel... d.h. alle helden zusammen wären kein fairer kampf sondern ein unfaire fail.. =(
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 20:32
Es sagt ja niemand, dass alle exakt gleich stark sein müssen. Wenn du den einzigen Bösen spielst, der gegen fünf gute Helden kämpfen muss, dann darf der ruhig so stark sein, dass er es auch mit denen noch aufnehmen kann. Aber es geht um die Größenordnung. Wenn du ein Gott bist und alle anderen eben nur sehr sehr hochgradige aber sterbliche Kämpfer, dann ist das ein sehr viel krasseres Ungleichgewicht...
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 20:45
Nö wieso? Meine einzige sorge dreht sich nur darum das ICH soft imba sein muss und nicht ausgeglichen sein darf, nicht umgedreht. Mir ist schon klar das am ende das böse irgendwie immer besiegt wird und das es auch einen guten schreiber ausmacht das er einstecken kann, und nicht nur austeilen.
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 21:14
Wenn du NICHT soft-imba wärst, dann dürfte es sonst auch niemand. Denn sonst würdest du ihn mit einem Fingerschnippen fertig machen. Also wären alle anderen festgelegt. Egal wie man es dreht und wendet, irgendjemand wäre immer gezwungen seinen Charakter auf ein Stärkeniveau auszulegen, das ihm eigentlich nicht passt. Und da wir in einer Demokratie leben setzt sich eben die Vorliebe der Mehrheit durch. Und die heißt soft-imba.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 21:26
Wieso würde ICH jemanden mit einem fingerschnippsen besiegen wenn ich NICHT soft imba wäre?
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 21:36
Im Ur-NJSL war es festgelegt, daß jeder Spieler auch einen Bösewicht spielen darf, der den Helden das Leben schwer macht. Der ist auch stärker als sie, aber eben nicht immer dabei.
Das heißt, so ein Bösewicht beschäftigt die Helden mal eine Zeitlang und hat dann wieder Pause, damit der nächste Oberschurke an die Reihe kommt. Er ist also mehr ein Nebencharakter; der Hauptchar mußte damals schon in etwa dasselbe Stärkeniveau auf weisen wie die Hauptchars der anderen Spieler.
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 25.08.2010, 21:39
Wenn du imba wärst und die anderen nur bessere Elitetypen - eben soft-imba - dann würdest du das. Schließlich stellen Elitetypen nach deiner eigenen Aussage keine Bedrohung für dich dar...
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 22:04
Aber Elite bedeutet nicht held, denn helden sind keine elite und elite war bei mir nicht auf die Helden sondern auf normale wannaby elite npcs bezogen.
Wenn ich imba bin und kämpfe gegen 5 soft imbas ist das an sich wieder alles ausgeglichen vorallem kann man nicht imba und soft imba als begriffe nehmen und kräfte zu vergleichen. Das ist bescheurter. Dann ein Dragonball Z ist noch kein Sternenhimmel und trozdem sind alle da irgendwie imba oder?
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 25.08.2010, 22:47
Nalim hat folgendes geschrieben: vorallem kann man nicht imba und soft imba als begriffe nehmen und kräfte zu vergleichen.
Warum tust du das dann dauernd? Die ganze Zeit redest du hier nur davon, daß dir soft-imba zu schwach ist und du deshalb nicht mit schreiben willst.
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 25.08.2010, 23:29
Nein. Ich sage nicht das soft imba mir zu schwach ist, ich sage das es mir die Handlung einschneidet was ich damit begründet habe das ich wie gesagt keine Bösewicht gesellschafft spielen kann mit einem Gott als Hintergrund weil nach diesem Prinziep mein Gott nicht einen fairen Kampf mit allen guten Helden haben könnte (die im verlauf der Geschichte ihre talente ja sowieso verbessern) weil mein Gott so stark sein muss wie ein einzelner Held und dementsprechend gegen die Gruppe an sich nicht stark ist.
Im vergleich dazu in Empyrea haben wir kein Soft imba sondern einfach nur das typische Helden niveau. Das zwingt mir aber nicht auf das meine Rasse so stark sein muss wie die von jemand anderen. Z.b. habe ich sie dort Militärisch deutlich überlegen beschrieben nur sind ihre möglichkeiten auf das Festland zu kommen stark beschrenkt.
Vielleicht verwirrt mich diese Begriff Soft imba auch einfach so sehr und ich blicke wohl auch garnicht mehr durch.. =(
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 26.08.2010, 08:03
Eigentlich war das koreanische Propaganda, das Zitat da ._.
Und diesmal wollte ich Nalim doch nur glücklich machen! Armes Nalim. Kann gar nicht imba sein ...
Und wenn du genauso stark bist wie einer von uns könntest du dich natürlich auch Minions und Taktik verlassen anstatt auf HULK SMASH! :}
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 26.08.2010, 12:14
Nalim hat folgendes geschrieben: Vielleicht verwirrt mich diese Begriff Soft imba auch einfach so sehr und ich blicke wohl auch garnicht mehr durch.. =(
Sicher nicht die falscheste These. Würde sagen, wir lassen diese sinnlose Diskussion jetzt, bevor wirklich gar niemand mehr durch blickt.
Ich fänd´s schade, wenn du nicht dabei wärst, aber die Mehrheit ist eben für "gemäßigt starke" Superhelden. Vielleicht können wir dich ja noch überzeugen, wenn die MSG erst mal gestartet ist.
Re: Superhelden-MSG
Ena - 26.08.2010, 12:46
Ja, irgendwie verstehe ich den Grund dieser Diskussion nicht so ganz. Vorher hat auch niemand gefragt, wie stark man jetzt genau sein darf. Machen wir doch einfach unsere Chars, und wenn man aus Versehen etwas über die Stränge schlägt, kann man ja immernoch ermahnen.
Und nur weil es ein Gott ist muss es ja nicht sein, dass er die Welt erschaffen hat oder überimba ist. Ich hätte nichts dagegen, wenn Nalim einen Gott spielt, weil ich weiß, dass seine Charaktere eigentlich immer eine große Schwäche haben und damit ausgleichend zu den anderen sind. Und mal ehrlich. Wenn ich gegen einen Bösewicht kämpfen will, der von einem anderen Schreiber gespielt wird, will ich eine Herausforderung und nicht, "alle von der Gruppe hauen mal einen Schlag raus und er ist futsch!".
So wie ich das verstanden habe wollte Nalim ja nicht als Gott agieren sondern als Schurkensyndikat, dass im Untergrund versucht die Helden auf seine Seite zu ziehen. Und wenn man den Gott als Kopf spielt, hätte ich eigentlich nichts dagegen, dass er uns auch mal umhaut, selbst wenn wir zusammen sind. Es wird ja sowieso so ausgehen, dass das Gute gewinnt und wir ihn irgendwann fertig machen. Wenn wir erst eine Lösung finden müssen um ihn zu schwächen ist es doch umso spannender, als wenn er gegen uns alle keine Chance hat.
In dem Fall verstehe ich es, dass man sich eigeschränkt fühlt. Ein Bösewicht, der nicht gegen zwei Helden auf einmal besteht ist für mich kein richtiger Bösewicht irgendwie...
Ich schlage also vor dass wir das Soft-imba oder imba erstmal vergessen. Lasst uns einfach unsere Chars ausarbeiten und sehen, ob es am Ende nicht doch alles zusammenpasst...wäre ja blöd, wenn man daran scheitert, zu besprechen, gegen wie viele Gegner dieser und jener Char bestehen darf, bevor überhaupt die Charaktere da sind, um sie miteinander zu vergleichen.
Wenn sie dann alle vorliegen kann man ja immer noch diskutieren...
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 26.08.2010, 12:50
Ich mag Ena.. =3
Re: Superhelden-MSG
Lias - 26.08.2010, 13:37
Wer möchte eigentlich Gute spielen und wer Böse? Ich hätte nämlich mal wieder Lust auf nen Bösewicht, aber wenn die in der Überzahl sind, macht das keinen Spaß.
Edith möchte für Nalim anmerken, dass ich die Kopfhörer nicht aufhabe und deswegen nicht merke, wenn was im Chat gepostet wird. Zudem hüpf ich nur immer mal wieder für ein paar Minuten an den Rechner. :wink:
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 26.08.2010, 13:39
Ich spiel im Grunde zwei Gute, aber einen davon interessiert nur noch sein privater, ungemein blutiger und (offiziell) höchst illegaler Rachefeldzug. :mrgreen:
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 26.08.2010, 13:42
Ich bin neutral, kommt, überzeugt mich.
Und mir gefällt das eigentlich gar nicht, dass einer oder mehrere stärker sein sollen. Drück ich nur ein Auge zu wenn ich nen Persilschein für garantiertes Entkommen unter halbwegs eleganten Umständen bekomme <.<
Re: Superhelden-MSG
Nemthos - 26.08.2010, 13:43
Ich spiel vermutlich einen guten, der aber immer wieder an der Kippe zum bösen ist und vielleicht auch mal rüber schaut
Re: Superhelden-MSG
Nalim - 26.08.2010, 13:46
Wenn du mit Halbwegs galant meinst das du aus einem fenster im Hochhaus geschleudert bist, dabei einen Haufen vögel erwischst, gegen einen Zeppelin krachst, durch ihn durch fliegst und dann am ende genau in einem Matratzen geschäft landest dann... ja.
Ich würde gerne versuchen böse zu sein bzw ist böse dabei wohl der falsche Ausdruck aber das sieht man ja dann
Re: Superhelden-MSG
Warmonger - 26.08.2010, 13:48
Nein, mit halbwegs elegant meine ich größtenteils verschwinden bevor du noch zugepackt hast. This or nothing ...
Re: Superhelden-MSG
Ena - 26.08.2010, 15:10
Ich schreibe einen Guten!
Re: Superhelden-MSG
Grimbor - 26.08.2010, 16:26
Um nochmal ein Schlusswort zur Diskussion anzufügen: eine Festlegung auf soft-imba ist eine generelle Regel. Aber jede Regel wird durch eine Ausnahme bestätigt. Solange sich alle Leute - speziell die der zahlenmäßig überlegenen Seite - auf das soft-imba-Konzept verständigen können und niemand irgendwelche Probleme damit ist spricht ja eigentlich nichts dagegen, für den / die Unterlegenen eine Ausnahme zu schaffen. Ihn eben aus der soft-imba-Menge hervorzuheben. Ena hat das ja schon sehr schön ausgedrückt: wenn der große Bösewicht dem einzelnen Helden nicht deutlich überlegen ist hat er diesen Titel kaum verdient. Insofern sollte also nichts dagegen sprechen, dass Nalim einen Gott spielt, solange dann nicht jeder zweite der anderen Schreiber ähnlich mächtig sein möchte. Dann nämlich wären die soft-imba-Leute ziemlich dumm dran.
Ich würde mich wenn dann auch eher für die gute Seite entscheiden...
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 26.08.2010, 16:27
Fellknäuel hat folgendes geschrieben: Im Ur-NJSL war es festgelegt, daß jeder Spieler auch einen Bösewicht spielen darf, der den Helden das Leben schwer macht. Der ist auch stärker als sie, aber eben nicht immer dabei.
Das heißt, so ein Bösewicht beschäftigt die Helden mal eine Zeitlang und hat dann wieder Pause, damit der nächste Oberschurke an die Reihe kommt. Er ist also mehr ein Nebencharakter; der Hauptchar mußte damals schon in etwa dasselbe Stärkeniveau auf weisen wie die Hauptchars der anderen Spieler.
Ich halte das eigentlich immer noch für eine recht brauchbare Lösung.
Nalims Gott ist dann immerhin ein Superschurke, aber einer von vielen, und alle wollen mal dran kommen.
Re: Superhelden-MSG
Fellknäuel - 26.08.2010, 16:31
Wie auch immer, aus der Anzahl der abgegebenen Stimmen kann man glaub ich recht gut raus lesen, daß genug Leute dabei sind.
Werd dann mal ein Unterforum erstellen - die offenen Fragen können wir dann im dortigen OoC-Thread klären.
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