Verfügbare Informationen zu "05.03. Anno 1412"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Uwe - Thorsten - Michaela - Thumaroil - Hutzler Forum: www.thumaroil.de - Das Forum Forenbeschreibung: DVB, DVD, RPG und Hi-Def. - Hobbys, die Spaß machen! aus dem Unterforum: Dalelands-Kampagne Antworten: 7 Forum gestartet am: Freitag 16.09.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: 05.03. Anno 1412 Letzte Antwort: vor 13 Jahren, 19 Tagen, 15 Stunden, 36 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "05.03. Anno 1412"
Re: 05.03. Anno 1412
Uwe - 06.03.2010, 13:0405.03. Anno 1412
Nachdem man sich der Tatsache gewahr wurde, das offenbar eine ganze Menge Zeit vergangen ist, wurden die Räumlichkeiten aus Ravenna´s Dungeon erneut stichprobenartig untersucht. Wie auch zuvor war schon sehr lange niemand mehr dort gewesen. Alles ist seit vielen Jahren oder Jahrzehnten unberührt...
Außerhalb des Dungeons erahnte Somec bereits. um welches Gebirge es sich handeln muss, auf dem auf einem entlegenen Bergsporn der Dungeon liegt. Nach Norden lag eine große karge Steppe und nach Süden hin ragten noch höhere Berge herauf. Wahrscheinlich jenes Gebirge, in dem auch die Rabenzitadelle steht. Es wurde beschlossen, als Vögel verwandelt nach Südwesten zu fliegen, weil dies die direkte Verbindung zum Dolchtal wäre.
Auf dem Flug nach Südwesten wurde klar, das die Vermutung zwar korrekt war, jedoch Straßen dort waren, wo einst keine und umso größer war der Schock im Dolchtal selbst, da die Stadtmauer mit Breschen durchzogen ist und die Hälfte der Wohnhäuser zerstört oder verfallen sind. Auf der Burg weht eine orkische Kriegsfahne unbekannter Stammesherkunft und in den Straßen überwiegend Orks und Sklaven.
In den Dolchhügeln ist eine trutzige Zitadelle auszumachen, die auf dem höchsten der Dolchhügel erbaut wird - auch hier sind Sklaven mit der Arbeit beschäftigt. Es wird beschlossen, weiter nach Süden zu fliegen - zu den Ruinen der Burg Dolchtal, die an der Südspitze der Dolchhügel zu finden ist. Dort trifft man auf eine Dreiergruppe orkischer Wächter, von denen zwei niedergemacht werden, ohne das sie den Feind überhaupt zu Gesicht bekommen haben. Der dritte wird gefangen genommen und mittels des Barden ausgehorcht.
Die Gruppe kann erfahren, das der Ork erst seit kurzem hier stationiert ist und Soldat eines orkischen Großreiches ist, das sich bis hier her zieht. Der größte Teil des Reiches befindet sich in der mittlerweile begrünten Anauroch und dem zum größten Teil abgeholzten Grenzwald. Außerdem erfahren sie von dem Ork mehr über die "Schwarzen Lande", deren Grenzen sie hier bewachen, dort herrschen die schwarzen Drow und die Untoten.
In der Tat kann man vom alten Cormanthorwald aufgrund eines stetigen Nebels nicht viel erkennen - jedoch ist der Waldanteil deutlich zurückgegangen und in weiter Ferne ist eine Art Berg im Zentrum der Talländer auszumachen.
Weiter fällt auf, das Magie offenbar schwerer zu zaubern ist wie zuvor. Eine Reihe von Zaubern wird noch an Ort und Stelle probiert.
Der Ork wird gefesselt und die Nacht wird an Ort und Stelle verbracht. Kurz vor dem Morgengrauen tauchen schattenartige Gestalten am Fuße der Hügel auf, die wie schlanke Hunde oder Wölfe aus Dunkelheit zu bestehen scheinen. Bevor die Schattenhunde sie erreichen, entfesseln sie den Ork und fliegen davon. Der Ork erleidet ein grausames Schicksal: Die Schattenhunde töten ihn und sogleich erwacht er zu untotem Leben - ebenso wie seine beiden zuvor getöteten Kameraden. Dann ziehen die Hunde wieder in Richtung Cormanthorwald davon.
Die Gruppe beschließt, Khundrukar aufzusuchen, in der Hoffnung, dort wenigstens auf Ulfgar zu treffen.
Dort angekommen treffen sie auf Ulfgar, seine zwergische Garde sowie Ragnor und Durgeddin, den Meisterschmied, die es sich in Khundrukar häuslich niedergelassen haben. Ragnor ist aufgrund der vielen Jahrzehnte deutlich gealtert und nun im letzten Drittel seines Lebens angelangt, Ulfgar hingegen ist ausgeruht und lebendig - für ihn war diese lange Zeit nur ein kleiner Abschnitt seines Zwergenlebens. Wir schreiben das Jahr 1412. Ulfgar konnte bereits 1365 sein Untotendasein durch König Azouns Mithilfe beenden und wurde wiedererweckt.
(Fortsetzung folgt...)
Re: 05.03. Anno 1412
Thorsten - 08.03.2010, 09:32
klingt ja alles super aufregend und spannend!
Mich würde Ulfgars Geschichte doch sehr interessieren.
Ist unser Fürst denn noch Fürst?
Re: 05.03. Anno 1412
Michaela - 08.03.2010, 10:15
@Uwe: Danke schon mal für den Anfang, bei den ganzen Sachen bist Du bestimmt der Beste es zu schreiben.
Fühle mich schon völlig in Endzeitstimmung, aber zur Not werde ich halt ein Baum, obwohl das ist vielleicht im Moment auch ziemlich gefährlich.
Re: 05.03. Anno 1412
Thumaroil - 08.03.2010, 13:50
@Thorsten: also ich würde sagen ja - Ragnor war mein Abwesenheitsvertreter, derzeit herrschen die Orks im Dolchtal, was meine rechtmäßige Regenschaft ja nicht anficht. Mich hatte der "König" ja auch nicht abgelehnt, von daher sehe ich mich derzeit immer noch in der Verantwortung für und als rechtmäßiger Herrscher im Dolchtal. Die Regentschaft kann ich aber wohl nur wieder übernehmen, wenn wir die Talländer von den zwei Übeln (Orks & Drow) befreien. So wie es derzeit aussieht, benötigen die gesamten Talländer einen neuen König.......
Re: 05.03. Anno 1412
Uwe - 08.03.2010, 13:51
Ich werde meine offizielle Zeitlinie in Kürze posten, wobei hier und da noch Ergänzungen hinzu kommen werden.
Wie Ela bereits angemerkt hat, ist diese Zeit sehr finster für die Talländer und es wird höchste Zeit, das sich die Helden versammeln, um dagegen zu kämpfen.
Ulfgar wird seine Geschichte sicher gern dem Rest der Gruppe nochmal erzählen.
Re: 05.03. Anno 1412
Hutzler - 08.03.2010, 14:18
Wenn mich meine Rechenkünste nicht ganz verlassen haben, ist der Zeitsprung von 64 Jahren auf 57 Jahre geschrumpft.
Das wird Ragnor am meisten freuen, heißt ja dann für ihn, das er nicht mehr ganz so alt ausieht. :wink:
Re: 05.03. Anno 1412
Uwe - 08.03.2010, 15:46
@Mike: Respekt...
Meine ursprüngliche Planung waren 64 Jahre - hab ich wohl am Abend durcheinander geworfen. Aber es hat doch eine Weile gedauert, bis es jemand bemerkt hat - inkl. mir 8)
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum www.thumaroil.de - Das Forum
20. Mai - gepostet von Thomas am Freitag 08.05.2009
Halbelf ohne Elfisch? - gepostet von Thumaroil am Sonntag 13.08.2006
11.01.08: Ausflug nach Myth Drannor - gepostet von Thumaroil am Samstag 12.01.2008
OOC: Ein Dank an die anderen Spieler und den Meister - gepostet von Uwe am Samstag 09.06.2007
15./16.09. - gepostet von Thumaroil am Dienstag 18.07.2006
17. / 18.03. - gepostet von Thumaroil am Montag 20.02.2006
weitere Planung - gepostet von Thomas am Freitag 02.03.2007
Ähnliche Beiträge wie "05.03. Anno 1412"
Good setup reference for the 4CH Helicopter like No. 4 - gepostet von yyhelip am Dienstag 04.07.2006
nap anfrage - gepostet von Anonymous am Montag 31.07.2006
Suche Dörfer - gepostet von Killawichtel am Samstag 09.09.2006
