Talentverteilung in 1.11

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    Re: Talentverteilung in 1.11

    Synthosia - 12.06.2006, 00:57

    Talentverteilung in 1.11
    Hallo,

    Bald wird wohl 1.11 aufgespielt, und wir sollten uns über eine neue Talentverteilung Gedanken machen :-)

    Ich werde wohl mit dieser hier beginnen:
    http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman2/talents.html?5500014000000005000000000000000050050513500151

    Sie ist sehr ähnlich zu der, die ich jetzt schon habe, aber ich kriege mehr für die Punkte als jetzt.

    Fangen wir an beim Wiederherstellungsbaum: Die Kombination aus verbesserte geringe Welle der Heilung (jetzt Heilfokus), Schnelligkeit der Natur, Läuterung und Totem der Manaflut kostete im alten Talentbaum mindestens 37 Punkte, und ist jetzt für 31 zu haben.
    Heilsprüche sind billiger und wirkungsvoller, im Nahkampf zauberbar und erzeugen weniger Bedrohung
    – Totems sind billiger und haben höhere Reichweite. Manaquelle und Heilfluss wirksamer und Manaflut alle 5 Minuten.
    – alle 3 Minuten ein zusätzlicher Spontanzauber

    Mehr als diese 31 Punkte würde ich im Moment nicht in den Wiederherstellungsbaum stecken, da man ja auch in den kleinen Instanzen noch nützlich sein und ab und zu Schaden machen will … deshalb gleich zum Elementarbaum:
    hier nutze ich keine der neu eingebauten Talente (die zum Teil auch zu weit unten sind für meinen Punktevorrat). Trotzdem erhalte ich
    – ab und zu einen Freizauber
    – billigere und wirksamere Schocks/Blitzschläge
    – Schocks mit kürzerer Abklingzeit, wobei man den Unterschied zwischen 5.2 und 5 Sekunden in der Praxis wohl nicht bemerken wird

    Zu guter Letzt stecke ich 5 Punkte in den Verstärkungsbaum für mehr Mana. 5 Punkte für 5% mehr ist leider etwas teuer; andererseits glaube ich nicht, dass man diese 5 Punkte irgendwo anders sinnvoller einsetzen kann.

    Diese Talentverteilung ist überhaupt nicht angewiesen auf Ausrüstungsgegenstände mit +crit-Chance. Man sollte hingegen Wert legen auf Gegenstände mit +Zauberschaden und Heilung, dann kriegt man auch unkritische Frostschocks mit 800 Schaden und unkritische geringe Heilwellen mit 1200 Heilung hin :-) Ansonsten sind natürlich Gegenstände mit Manaregeneration gefragt; am besten beides zusammen.

    Ich spiele ja jetzt schon mit praktisch dieser Talentverteilung und kann sagen, dass es eine sehr flexible Supporter-Skillung ist, mit der man auch gehörig Schaden austeilen kann, wenn das mal gefragt ist (Schocken und Nahkampf mit Windfuror auf der Waffe). Dank der neuen Bedrohungsreduzierung für Heilzauber wird man zu einem noch besseren Heiler, der vermutlich an den Druiden rankommt.


    Meine Traum-Skillung wäre ja eigentlich die "Blitzbirne" mit mindestens 30 Punkten in Elementar, wie hier:
    http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman2/talents.html?5500015503001500000000000000000050352000050100

    Blitzen und Schocken was das Zeug hält, mit maximal verbesserter Crit-Chance für Blitze (+11%; kritische Blitzschläge sind für mich das geilste überhaupt :-) aber man braucht halt Abstand zum Gegner), höherer Trefferchance und vielen Ausrüstungs-Gegenständen mit +crit-Chance, da kritische Zauber mit Elementarfuror doppelten Schaden machen. Wegen Auge des Sturms würde ich sogar auf den Heilfokus verzichten und stattdessen den netten Rüstungsbuff skillen, weil man ja schon die +5% crit-Chance für Heilzauber hat, und dank der Ausrüstung noch mehr.

    Eher eine damage-dealer-Skillung halt, mit der man aber dank Totemfokus und Schnelligkeit der Natur immer noch einigermassen gut supporten kann.

    Leider wird man bei dieser Spielweise wohl spätestens nach 30 Sekunden ohne Mana dastehen :-( auch wenn man in dieser Zeit vermutlich an die dps eines Magiers rankommt (ohne Arkane Explosion versteht sich). Danach bleibt aber für eine ganze Weile nur der Nahkampf. In den kleinen Instanzen macht diese Talentverteilung bestimmt viel Spass, aber in den Raid-Instanzen dauern die Kämpfe länger, und sustained damage wird daher wichtiger als burst damage. Hinzu kommt, dass man als Hybrid im Raid naturgemäss sowieso eher heilen wird.

    Ich bin gespannt auf eure Überlegungen zur Talentverteilung in 1.11!

    Grüsse
    Synthosia



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