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Re: Die Serverregeln
Thanatos - 07.06.2006, 18:13Die Serverregeln
Serverregeln – Tal der Legenden
Allgemeines
- Was ist „Tal der Legenden“?
„Tal der Legenden“ ist ein Rollenspielserver auf Basis des Onlinerollenspiels „Lineage 2“
- Was bedeutet „Rollenspielserver“?
„Rollenspielserver“ sind grafikbasierte Onlinerollenspielangebote die sich maßgeblich auf Rollenspiel konzentrieren. Wobei in diesem Sinne Rollenspiel nicht auf das Sammeln von Erfahrungspunkten und das verteilen von Fähigkeiten beschränkt, sondern das Rollenspiel als solches, d. h. das Schlüpfen in eine Rolle in einer fiktiven Welt, im Vordergrund steht. Nähere Beschreibungen auf der Homepage unter dem Rollenspielleitfaden.
Im Fall „Tal der Legenden“ besteht besagte fiktive Welt aus dem Kontinent Aden und deren Fürstentümern, die im Abschnitt „Welt und Chronik“ näher beschrieben sind.
- Wie spiele ich mit, welche Vorrausetzungen muss ich mitbringen und was kostet der Spaß?
Das spielen auf dem Server ist generell kostenlos und lediglich die anfallenden Onlinespielgebühren sind vom Spieler selbst zu tragen. Daher ist bei Minderjährigen die nicht über eine Flatrate verfügen das Einverständnis der Eltern von Nöten, da die Spielleitung und Administration des Servers keine Haftung für überhöhte Rechnungen aufgrund hoher Spielzeit übernimmt.
Um auf „Tal der Legenden“ spielen zu können, bedarf es einer von der Spielleitung akzeptierten Anmeldung über das Online-Anmeldeformular auf der Homepage. Bitte nehmt Rücksicht darauf, dass die Spielleitung aus Schülern und Arbeitstätigen besteht und eine Anmeldung daher auch mal ein paar Stunden länger liegen kann. Für gewöhnlich sind diese aber, wenn sie keine Besonderheiten enthalten, innerhalb von 48 Stunden bearbeitet.
Zu guter Letzt sollte jeder Spieler der auf „Tal der Legenden“ mitspielt das 16. Lebensjahr erreicht haben, da es aufgrund des Rollenspiels auch zu gewalttätigen und/oder sexuellen Darstellungen kommen kann.
- Spielleitung und „Wer hat das letzte Wort?“
Die Spielleitung, also alle GameMaster, Counselor und Developer, haben generell Hausrecht auf dem Server. Ihr Wort ist bindend und zu akzeptieren. Im Rahmen der Serverregeln und der menschlichen Vernunft verwalten sie den Server und schlichten bei Streitigkeiten.
Da auch die Spielleitung nur aus Menschen besteht die im Großen und Ganzen aus Werk- oder Schultätigen bestehen, kommt es durchaus auch vor das ein Spielleiter eine Entscheidung trifft, die der allgemeinen Vernunft widerspricht. Sollte es dazu kommen ist die Entscheidung hinzunehmen und, wenn man es für nötig hält, einen anderen Spielleiter ins Vertrauen ziehen. Dann wird der Staff sich damit befassen.
Generell ist jeder Spielleiter gleichberechtigt.
Gegenüber dem Spielleiterstab ist Höflichkeit zu wahren. Ebenso wird der Staff sich den Spielern gegenüber bestimmt aber höflich verhalten. Bitte denkt daran, dass ihr nicht die einzigen Spieler seit, die sich mit Wünschen oder Kritiken an den Staff wenden.
Die Identität von Spielleitern und deren Charakteren ist geheim zu halten.
- Worauf muss ich beim Spiel achten?
An oberster Stelle steht die Einhaltung der in der Bundesrepublik Deutschland geltenden Gesetze. Das bedeutet, dass sexistisches, rassistisches, faschistisches, drogenverherrlichendes und einschüchterndes Verhalten der Spieler gegenüber anderen Spielern oder Spielleitern absolut verboten ist und zum Bann vom Server oder gar zur Strafverfolgung führen kann, sofern die Identität des Betreffenden bekannt ist.
Das Verhalten in Outgame-Channeln sowie Foren ist höflich zu halten und einen vernünftiger Rahmen ist zu wahren. Der Staff wird sich keinesfalls auf Diskussionen über diesen Punkt einlassen und wird rigoros solche Dinge unterbinden.
Da in der Bundesrepublik Deutschland die Zensur verboten ist, werden Foreneinträge mit entsprechendem, ungesetzlichem Inhalt indiziert und somit gelöscht.
Desweiteren ist darauf zu achten, dass die Channel in ihrer Nutzungsart bedacht werden und nicht missbraucht.
- All-Channel = Strikt Ingame
- Shout-Channel = Strikt Ingame
- Trade-Channel = Outgame, aber nicht zur Diskussion von Ingame-Geschehen
- Clan-Channel = Nach Maßgabe des Clanführers
- Whisper-Channel = Nach Maßgabe der sich unterhaltenden Personen
- Allianz-Channel = Nach Maßgabe der alliierten Clanführer
Generell ist darauf zu achten, dass die Channel nicht zur Meckerei und Denunzierung von anderen Spielern oder Spielleitern genutzt wird. Persönliche Probleme oder Streitereien zwischen Spielern sind persönlich miteinander oder bei Notwendigkeit durch einschalten eines Spielleiters beizulegen. Denunzierung anderer Spieler, deren Chars oder von Spielweisen findet nicht statt.
Die Einhaltung der Serverregeln gehört grundlegend dazu. Ausnahmen werden nicht gestattet. Der Staff verpflichtet sich gleichfalls die Regeln einzuhalten.
- Ingame, Outgame und Umgangssprache
Um eine Atmosphäre zu schaffen welche für alle Rollenspieler akzeptabel ist, wird die Nutzung von OOC (Out of Character) Sprache im All und Shout Channel(!) nicht geduldet. Auch die Nutzung von Klammern oder ähnlichem, um das OOC vom RP zu trennen ist in diesen beiden Channels untersagt. Im Trade(+) können die Spieler OOC nutzen, sich begrüßen oder von der Community und dem Staff Fragen beantworten lassen. Der Trade wird nicht dazu missbraucht das RP anderer zu zerreden, zu streiten, oder ihn mit belanglosen Privatgesprächen zu fluten! Wem der Trade zu unangenehm wird, für den gibt es darüber hinaus eine Channel Off Funktion unten links im Chatfenster. Die Whisper-(“), Party-(#), Clan-(@) und Allianzchannel($) können ebenfalls für OOC genutzt werden.
Als Outgame(OOC) wird alles bezeichnet was nicht zu dem Verhalten des Charakters in einer mittelalterlichen Welt gehört. Dazu zählen zB. Diskussionen über Benzinpreise, oder auch Smileys und Abkürzungen wie "lol", "rofl", usw., sowie die Bekanntgabe von Statuswerten, Healthpoints, Rüstungspunkte und ähnlichem. Eure Charaktere sehen auch, anders als die Spieler hinter ihnen, keine Namen über den Köpfen. Bitte versucht das zu beachten! Da hier auf RP Wert gelegt wird, ist die Nutzung des Privat Stores außerhalb speziell festgelegter Zeiten nicht gern gesehen und sollte unterlassen bleiben.
Das die Nutzung Outgame erfahrener Informationen ingame nicht gestattet ist, stellt eine Selbstverständlichkeit da. Auch der sogenannte „OOC-Hilferuf“, also das Rufen nach Verstärkung in prekären Situationen über OOC-Channel ist untersagt.
- Bugusing, Servermanipulation und Nutzung von Modifikationen, Fremdwerbung
Auch wenn es eine Selbstverständlichkeit sein sollte, sei hier erwähnt das das Ausnutzen von Serverbugs untersagt ist. Fallen solche Bugs auf und haben sie zum persönlichen Vorfall gereicht ist dies dem nächsten Staffmitglied mitzuteilen und der Status vor Auftreten des Bugs wieder herzustellen.
Das Manipulieren des Servers und das nutzen von Mods die einem Spieler unfaire Vorteile bringen sind absolut verboten und können mit schweren Strafen belegt werden.
Das Werben für andere Lineage II Rollenspielserver ist untersagt und entsprechende Forenposting werden indiziert. Werbung innerhalb des Spiels wird mit Strafen belegt und kann bei Wiederholung zum Bann des betreffenden Spielers führen.
- Crossing
Das Übertragen von Gegenständen und Geld zwischen Charakteren ohne RP-Begründung ist nicht statthaft und kann mit Strafen belegt werden.
Rollenspiel
- NPC(Nicht-Spieler(Player)-Charaktere)
Nicht-Spieler-Charaktere gehören in die Spielwelt und sind grundsätzlich ins Rollenspiel einzubinden, wobei niemand verlang das sich ein Spielercharakter mit einem NPC unterhält.
NPC-Wachen sind Teil der Spielwelt und entsprechend zu beachten. Die Steuerung von Wachen und NPC per Emotes ist generell nur dem Staff vorbehalten, es sei denn die Spielparteien bestimmen im gegenseitigen Einverständnis einen unabhängigen Spieler der sie steuert. Eine Ausnahme bilden NPC-Wachen die Städte und Burgen von Clans bewachen, die ihnen gehören. Diese Wachen sind durch Mitglieder des Clans zu steuern, durch den Staff oder durch vom Clan eingesetzte Spieler.
Das Töten von NPCs ist nicht gern gesehen und wird nur bei vorhandener Begründung geduldet.
- Ingame-Konflikte
Die Regeln von „Tal der Legenden“ verbieten in keinem Fall das führen von PvP-Kämpfen sondern setzt sie bei einigen Situationen sogar heraus. Einigen sich Spieler auf das Führen von RP-Kämpfen ist das statthaft und in Ordnung. Eine Berufung auf solcherei Kämpfe ist jedoch nicht möglich.
„Kill on Sight“ ist verboten. Dem bewaffneten Konflikt muss eine Rollenspielsituation hervorgehen. Auch Kriege oder das suchen nach Flüchtlingen ist kein Grund andere Charaktere wortlos nieder zu knüppeln.
Der Staff bevorzugt es, wenn PvP-Kaempfe die nicht mit dem Tod oder der Bewusstlosigkeit eines Charakters enden sollen vor dem Engine-Tod beendet werden. Hierbei ist vorherige Absprache nötig.
Burgeroberungen(Castle Siege) ist generell nur über das PvP-System möglich, solange eine Spielerpartei die Burg hält, wenn es dabei um eine militärische Aktion geht. Gibt es eine Übernahme einer Burg durch politische oder andere Mittel, die sich zwischen den Spielern ergeben, prüft ein Staffmitglied die Sache auf Regelkonformität und nickt das Vorgehen ab. Den Fall NPC-besetzter Burgen bestimmen andere Regeln weiter unten.
In allen Zweifelsfällen ist ein Spielleiter zur Vermittlung hinzuzuziehen, seht von ewigen Diskussionen ab.
- „Poweremotes“
Im Normalfall ist die Nutzung so genannter Poweremotes zu unterlassen. Poweremotes beschreibt ein Emote der dem Spieler gegenüber keine Handlungsmöglichkeiten lässt.
„XY schlägt ihm den Arm ab“ ist z. B. als Poweremote zu bewerten und nicht zulässig.
„XY schlägt in Richtung seines Armes“ ist dagegen zulässig.
Verzichtet, trotz Nutzung von Poweremotes durch die Gegenseite, auf lange Proteste oder Diskussionen. Auch Poweremotes kann man im Rollenspiel begegnen und entsprechend reagieren.
Gebt euch auch nicht irgendwelchen Wortdogmen hin. Nur weil in einem Emote das Wort „versucht“ nicht vorkommt oder der Konjunktiv nicht genutzt wird, ist das nicht gleich ein Protestgrund. Grade langjährige Rollenspieler wissen, dass das nicht nötig ist weil er ebenso wenig darauf erpicht ist, das der Gegenpart seine Aktionen nicht großartig regelkonform verklausuliert.
- RP-Tod
Grundsätzlich ist das Herbeiführen des Rp-Todes anderer Charakterer, auch gegen den Willen des Spielers, möglich. Hierfür ist jedoch allein das Rollenspiel Wertungsbasis und kann hier nicht mit entsprechenden „verregelwerkt“ werden.
Im Zweifelsfall kann durch einen Spieler ein Gamemaster eingeschaltet werden, wenn es zu Streitereien und fehlender Einsicht der Gegenseite kommt. Dann entscheidet allein der entsprechende Spielleiter, ob der Versuch des Mordes statthaft und geglückt ist. Beim Hinzuziehen eines Gamemasters sollte aber auch daran gedacht werden das dieser sich generell neutral verhält und die Situation dadurch umschlagen kann.
Eine endgültige Entscheidung wird allein durch ein Staffmitglied herbeigeführt, wenn nach einem Schiedsspruch verlangt wird.
- Unkonformes Rassenverhalten und „Rollenspielflucht“
Spieler die sich mit ihren Charakteren aus Rollenspielsituationen herauswinden, in dem sie ausloggen, wortlos verschwinden oder sonstiges müssen, wenn es wiederholt passiert und bewiesen ist, mit Strafen rechnen.
Die Kulturen der einzelnen Rassen wird in den Rassenbeschreibungen erklärt. In jeder Kultur gibt es Ausnahmen. Abweichungen und Wesen die anders denken und fühlen als der Rest. Nun kann aber nicht jeder anders sein, da sonst die Identität der Rasse verloren ginge. Denkt bitte darüber nach, bevor ihr eure Geschichte zu eurem Charakter schreibt. Im Rassenguide werdet ihr Angaben über die gängige Verhaltensweise, sowie Sprache und Religion eurer Rasse finden.
Charaktere, die sich völlig entgegen ihrer Rasse verhalten können vom Staff verwarnt werden, wenn das jeweilige Staffmitglied den Eindruck hat, das das Fehlverhalten nicht rollenspieltechnisch begründbar ist. Der Staff wird jedoch nicht deutlich in das Rollenspiel eingreifen oder irgendwie von oben regulieren. Jedoch kann es passieren das andere Charaktere der gleichen Rasse ingame auf das Fehlverhalten des Chars aufmerksam gemacht werden, damit solcherlei Dinge unter den Spielern geregelt werden. Grobe Rollenspieleinschnitte werden durch den Staff nicht verursacht, sondern höchstens angestoßen.
- Clans
Die Gründung von Clans, Gilden, Orden und ähnlichem unterliegt einem OOC-Anmeldeverfahren in dem der Staff über die Einzelheiten der Gilde aufgeklärt werden soll, damit dieser über die Regelkonformität entscheiden kann. Näheres klären die Richtlinien zur Anmeldung von Clans in der entsprechenden Anmelde-Sektion auf der Homepage.
Bitte bedenkt, dass die Gründung einer Gilde euch automatisch in den Blickwinkel der Spielerschaft zieht und ihr dadurch in das Interesse anderer Spieler geraten könnt. Grade politisches Spiel kann dadurch auf euch zukommen was nicht immer jedermanns Sache ist. Überlegt euch also, ob ein neuer Clan sein muss oder ob es eventuell bereits eine Gilde gibt, die das vertritt, was euer Clan verkörpern sollte.
- Burgen und Castle Sieges
Zum Serverstart sind, mit Ausnahme des Königreichs Aden(Die Stadt und die dazugehörige Burg) in Händen von unabhängigen Fürsten und Warlords. Diese NPC-Fürstentümer gehören mit in die politische Welt des Kontinents und sollten entsprechen bedacht werden, auch wenn sie durch die Spielleitung weniger stark bespielt werden. Diese Burgen, von NPCs besetzt, können natürlich auch ebenso angegriffen und eingenommen werden wie Burgen in Händen von Spielern. Diese Eroberungen werden durch Rollenspiel abgehandelt und in bestimmten Einzelfällen bearbeitet.
Bedenkt bitte, dass sich ab einer gewissen Spieleranzahl eventuell Interessenkonflikte entwickeln können. Diese Probleme werden nur auf Rollenspielebene ausgetragen und bedürfen keiner Diskussion auf OOC-Ebene.
Ist also ein Spielerclan daran interessiert sich an einer nicht durch Spieler besetzten Burg zu vergehen, kontaktiert der Clanführer oder ein Spieler mit der entsprechenden Vollmacht ein Staffmitglied der die Anfrage bearbeiten oder weiter leiten wird.
Gleiches gilt im gesamten Umfang für die Ländereien des Königreiches Aden, wobei für die Einnahme der Festung Adens bestimmte, erschwerende Voraussetzungen gegeben sein müssen.
- Regelverstöße
Bei Verstößen gegen die Serverregeln werden nach Maßgabe des Staffs Strafen verhängt. Je nach Schwere des Regelbruchs und dem Eindruck ob Vorsatz vorliegt oder nicht, reichen die Strafen von einfachen Verwarnungen über Itemverlust und Rücksetzen von Leveln bis hin zum Serverbann.
- Schlusswort
Aufgrund der Masse des Spielerverkehrs ist es der Spielleitung von „Tal der Legenden“ nicht möglich auf ein umfangreiches Regelwerk zu verzichten. Daher wird von jedem Spieler die Einhaltung der Regeln verlangt und jedem Spieler ans Herz gelegt diese auch zu befolgen. Mit der Anmeldung eines Charakters und beginnender Aktivität auf dem Forum hat ein jeder, egal ob Spieler oder interessierter Gast, die vorhergehenden Regeln akzeptiert.
Der Staff behält sich das Recht vor, jederzeit wenn nötig das Regelwerk zu ändern. Dies wird entsprechend angekündigt. Daher ist jeder Spieler angehalten sich regelmäßig über Neuigkeiten auf dem Forum zu informieren.
Denkt daran, das Rollenspiel vor allem Spaß machen soll und nicht jeder dieselbe Ansicht von Rollenspiel halt. Die Spielleitung fordern von niemandem, dass er mit anderen Spielern Pizza essen geht oder jedem Freundschaft schließen muss, aber ein freundlicher, höflicher Ton wird von einem jeden erwartet.
Damit wünschen wir den Spielern auf „Tal der Legenden“ viel Spaß am Rollenspiel und ein herzliches Willkommen auf dem Lineage II Rollenspielserver „Tal der Legenden“.
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