Krieger/Assasine

Requiescat In Pacem [RP] - Introite, nam et hic dii sunt!
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    Re: Krieger/Assasine

    Angelus Mortem - 12.06.2006, 08:55

    Krieger/Assasine
    Blütezeit-Assa


    Fertigkeiten:

    Gezackter Stoß
    Reißzähne des Fuchses
    Hörner des Ochsen
    Fallende Spinne
    Blütezeit
    Ansturm
    Tigerhaltung
    Siegel der Wiederbelebung


    Attributlevel:

    Stärke: 12 + 4
    Dolchbeherrschung: 12 + 0


    Assassinen leider von Zeit zu Zeit unter dem Problem von extrem geringer Rüstung für einen Nahkampfchar. Die Rüstung eines Kriegers, ist da schon passender. Jedoch hat der Krieger den Nachteil einer Energieregeneration von 2 und es ist nicht möglich die teuren Energieangriffe der Assassine zu finanzieren. Richtig? Nicht ganz, Blütezeit löst das Problem.


    Gespielt wird mit der Gladiatorenrüstung und Dolchen mit beliebigen Eigenschaften (+5 Energie oder 15%>50% bietet sich an), außerdem sollten Eiferdolchangeln verwendet werden.
    Die Aufgabe dieses Warriors ist nicht im direkten Schaden zu sehen, sondern dient viel mehr als Supportwarrior und Zustandsspammer.


    Spielweise:

    Der Krieger entläd seine Kombination auf einem Ziel und läd sich im Anschluss daran mit BLütezeit wieder auf. Hierbei werden unterschiedliche Recastzeiten ignoriert und die Energie des Kriegers in den meisten Fällen voll aufgeladen.

    Tigerhaltung für höhere Angriffsgeschwindigkeit, kann evtl. durch Raserei ersetzt werden.
    Ansturm durch Sprint oder Angriff des Todes (auf Energie achten).



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