Assasine/Nekromant

Requiescat In Pacem [RP] - Introite, nam et hic dii sunt!
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    Re: Assasine/Nekromant

    Angelus Mortem - 12.06.2006, 09:56

    Assasine/Nekromant
    Ansteckungs-Assa


    Fertigkeiten:

    Stich der springenden Mantis
    Dschungelschlag
    Schlangenzähne
    Schattenzuflucht
    Dunkle Flucht
    Pest aussenden
    Ansteckung [E]
    Siegel der Wiederbelebung


    Attributlevel:

    Todesmagie: 10 + 0
    Dolchbeherrschung: 9 + 4
    Kritische Stöße: 7 + 1
    Schattenkünste: 10 + 1


    Waffen:

    Dolche ^50% erhöhte Tiefe Wunde dauer.
    Dolche ^50% Eiferupgrade

    Rüstung:

    Die wahl der Rüstung ist generell nicht so wichtig. Ich spiele das Template, mit kompletter Verhüllten Kleidung.

    Spielweise:

    Dieser Assassin setzt auf komplette Degeneration um seine Feinde zu bekämpfen. Er profitiert hierbei besonders von der Tiefen Wunde die er seinen Gegnern zufügen kann. Der Gegner wird bei einem zugefügtem Zustand mit Hilfe von Ansteckung bekämpft, wodurch zusätzliche Zustände Übertragen werden. Der Gegner erleidet eine massive Lebensderegeration, wodurch der Assassine mit seinen Dolchfähigkeiten den Rest erledigen kann. Die Schattenkünste dienen der Heilung, Flucht und Verfolgung und sollten mit Bedacht eingesetzt werden.


    Empfehlungen:

    Random-Arena: sehr empfehlenswert
    Team-Arena: sehr empfehlenswert
    Austieg: -
    GvG: -


    Anmerkung:

    Das Build kann im Auftsieg und im GvG erfolgreich sein, wenn es in dem passenden Template integriert wird, welches den Gegnern mehrere Zustände überträgt.
    Da dieses Build sehr abhängig vom anderen Team ist, unterlasse ich eine Wertung.



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